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大手企業のWebや自社プロダクトのUXUIをリードできるデザイナー募集!

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on 2025/09/18

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大手企業のWebや自社プロダクトのUXUIをリードできるデザイナー募集!

東京
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桑原 翔

1PAC.INC. ( 1pac.jp ) のデザイナー/ディレクター、兼デザインチームリーダー。 ウェブサイト、アプリ、サイネージなど主にデジタル媒体向けのUXUIデザインの経験を経て、アートディレクターとして複数の案件のクリエイティブを牽引しながら、プレイヤーとしてもデザイン、フロントエンド開発、アニメーションなど幅広く活動しています。主な仕事に富士フイルム株式会社、株式会社ベネッセコーポレーション、
パナソニックホールディングス株式会社など。

“お客さまと一緒につくる” ワンパクのものづくりのスタイル

桑原 翔さんのストーリー

株式会社ワンパクのメンバー

1PAC.INC. ( 1pac.jp ) のデザイナー/ディレクター、兼デザインチームリーダー。 ウェブサイト、アプリ、サイネージなど主にデジタル媒体向けのUXUIデザインの経験を経て、アートディレクターとして複数の案件のクリエイティブを牽引しながら、プレイヤーとしてもデザイン、フロントエンド開発、アニメーションなど幅広く活動しています。主な仕事に富士フイルム株式会社、株式会社ベネッセコーポレーション、
パナソニックホールディングス株式会社など。
“お客さまと一緒につくる” ワンパクのものづくりのスタイル

“お客さまと一緒につくる” ワンパクのものづくりのスタイル

なにをやっているのか

ワンパクは『 クリエイティブ 』と『 テクノロジー 』をコアに、 企業とステークホルダのコミュニケーションにおける課題解決のため、 戦略・企画から制作・開発そして運用・改善まで、『 ワンパッケージ 』で ソリューションを提供する会社です。
1F 執務室
地下 ラウンジ
戦略の概念

なにをやっているのか

1F 執務室

地下 ラウンジ

ワンパクは『 クリエイティブ 』と『 テクノロジー 』をコアに、 企業とステークホルダのコミュニケーションにおける課題解決のため、 戦略・企画から制作・開発そして運用・改善まで、『 ワンパッケージ 』で ソリューションを提供する会社です。

なぜやるのか

私たちはクライアントと、その先のエンドユーザのために、 クライアントと共に走る『 伴走者 』でありたいと考えています。 そのためには、クライアントが抱えているビジネス課題を的確に理解し、 自分事として受け止め、同じ熱量で共に向き合う事が必須だと考えています。 そして課題解決の方法や手段においては、その先のエンドユーザを見据え、 ベストな解決策を提示する事が私たちの使命です。 クライアントとエンドユーザの両者の視点を持ち、 両者の目的達成のために、持てる全てのチカラを注いで『ものづくり』する。 そんな " HOT " な会社でありたいと考えています。

どうやっているのか

戦略の概念

----- 『 マーケティング戦略、ブランド戦略を踏まえ、戦略的にコミュニケーションを設計し、 ステークホルダへ有益な体験や価値を提供するための "ものづくり" を行います 』 ----- 固く、真面目に説明すると上記の通りですが、業務遂行する上で必須となる『 考える 』、『 協業する 』、『 つくる 』というプロセスにおいて『 楽しむ 』ことを大切にしています。 『 楽しむ 』といっても『 ライトにカジュアルに楽しむ 』では、本質的に仕事を『 楽しむ 』事とは異なります。 私たちが考える、仕事を『 楽しむ 』という事は、 さまざまな事象と真摯に向き合って『 考え 』、尊敬と誠意を持って『 協業し 』、熱意を持って『 ものづくり 』をする。 仕事は人生において、貴重な時間を費やす事となります。 その貴重な時間を有意義な時間となる様に取り組めたらと、私たちは考えています。

こんなことやります

【概要】 案件の多くは国内外の大手企業さまとの直接のお取引。 Webサイト (コーポレート、メディア、サービス) 、アプリケーション、リアルイベント、映像の企画・制作 などのお仕事が主となります。 案件のほとんどが、国内外の大手企業様との直接取引のためとてもやりがいが大きく、このようなプロジェクトの中で、戦略・企画段階から携わり、UXデザイン、情報設計、UIデザインなど幅広く関わっていただけるデザイナーを募集しています。 【主な業務領域】 ・ 企業ブランディング (CIデザイン・リブランディング) ・ Webサイト(大規模なコーポレートサイト、メディアサイト等)の情報設計/デザイン全般 ・ アプリケーションのUXUIデザイン ・ 自社プロダクト(CMS) のUXUIデザイン ・ デジタル端末サービスのUXUIおよびビジュアルデザイン 【デザイナーの主な業務】 ・ クライアントのビジネスを理解した、戦略・企画立案のサポート ・ UXを考慮した情報設計と画面設計、モックアップの作成 ・ Webサイト、アプリケーション等の画面デザイン、UIインタラクション演出の提案と制作 ・ フロントエンドコーディング(HTML/CSS/JSのスキルに応じ) 【必須要件】 ・ものづくりが好きであること(成果物の適正と品質を担保できる方) ・Figmaを使ったデザイン/プロトタイプ制作にの経験を有する方 ・常に思考しながらクライアントの課題解決のために尽力できる方 ・Webサイトのプロジェクトに5年以上従事したことのある方 ・Webサイト設計・デザイン・開発に対する知識・ノウハウがある方 ・複数人のチームを牽引し、ものづくりをしてきた経験のある方 ・社内外に対するコミュニケーションスキルを有し、プロジェクトを牽引できる方 ・直接クライアントと対話しながらものづくりした経験がある方 ・HTML/CSS/JS などフロントエンドの知識や開発に携わった経験がある方 【歓迎要件】 ・ MiroやFigJam使った情報整理やコラボレーションに慣れている方 ・ インタラクティブな表現に対する興味がある方、制作経験のある方 ・ HTML/CSS/JS などフロントエンドの開発経験がある方 ・ 映像編集・制作に関する知識・経験のある方 ・ 他デザイナーの教育や指導などを行ったことのある方 【活躍できる人物像】 ・ ディレクション志向のあるデザイナー ・ デザイナーとしての経験が豊富な方 ・ デザイン領域だけではなくエンジニア領域にも興味を持ち広い視点と知見が持てる方 ・ 熱量の高い方 ・ 人とのコミュニケーションや関係づくりが好きな方 ・ フレキシブルな発想と行動ができる方 ・ 人との摩擦を恐れずに意見を言える方
5人がこの募集を応援しています

メンバーの性格タイプ

桑原 翔さんの性格タイプは「マスター」
桑原 翔さんのアバター
桑原 翔デザインチームリーダー
樋口 博章さんの性格タイプは「クラフトマン」
樋口 博章さんのアバター
樋口 博章UI/UX デザイナー
Narumi Kawakamiさんの性格タイプは「エンタテイナー」
Narumi Kawakamiさんのアバター
Narumi KawakamiUI/UX デザイナー
塩屋 尚啓さんの性格タイプは「コントリビューター」
塩屋 尚啓さんのアバター
塩屋 尚啓UI/UX デザイナー
桑原 翔さんの性格タイプは「マスター」
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桑原 翔デザインチームリーダー
樋口 博章さんの性格タイプは「クラフトマン」
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樋口 博章UI/UX デザイナー
Narumi Kawakamiさんの性格タイプは「エンタテイナー」
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Narumi KawakamiUI/UX デザイナー
塩屋 尚啓さんの性格タイプは「コントリビューター」
塩屋 尚啓さんのアバター
塩屋 尚啓UI/UX デザイナー

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2008/01に設立

15人のメンバー

東京都渋谷区代々木5-51-14