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原宿発の新しいカルチャーを育む!店舗オペレーション責任者募集

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on 2025/12/29

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原宿発の新しいカルチャーを育む!店舗オペレーション責任者募集

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細川 拓

大阪の高校卒業後、岡本太郎とマスターキートンの影響を受け文化人類学を学ぶべく、NY州立大学に進学。01年在学中に、NYのグラフィティアーティストWK Interactと共にアパレルブランドを創業。帰国後早稲田大学に編入。その後、リクルートに入社し、進学事業(受験サプリ)・ブライダル事業(ゼクシィ)の営業・企画を担当。16年創業

大和田 洋子

クリエイティブディレクター/アートディレクター/デザイナー 海外(フランス・ブラジル・インドネシア・イギリス)での生活を経て帰国後、Web/グラフィックデザイナーとしてキャリアをスタートしました。 以来、長年にわたりフリーランスとして活動し、特にアパレル業界を中心に多くのプロジェクトに携わってきました。 デジタル/アナログ問わず柔軟に対応可能で、現在はクリエイティブディレクターとして、企画・コンセプト設計からアートディレクション、ブランディング、空間デザイン、イベントプロデュース、撮影ディレクション、ワークショップ設計まで、幅広い領域でクリエイティブをサポートしています。 クリエイティブの力で世の中の役に立つことがしたいと考えており、 人や社会、カルチャーとの関係性を大切にしながら、想いを形にするお手伝いができれば嬉しいです。 桑沢デザイン研究所スペースデザインコース卒 武蔵野美術大学油絵学科版画コース卒

ryohei oba

自分だけでは思いつかない発想や、個人では成し得ない成果は、必ず“誰かとの協働”の中で生まれます。 対話し、アイデアを重ね、違う視点を持ち寄ることで、想像を超える景色にたどり着ける。 アート、教育、企画、店舗運営など、どんな領域でもその瞬間が最もやりがいのある時間だと感じています。

牛込 怜子

Branding Diretor / PR / Consultant.  デジタルとリアルで ウェルビーイングなひと(企業)・こと・場所 を繋ぐブランディングディレクションや広報企画など行っています。

株式会社STORY&Co.のメンバー

大阪の高校卒業後、岡本太郎とマスターキートンの影響を受け文化人類学を学ぶべく、NY州立大学に進学。01年在学中に、NYのグラフィティアーティストWK Interactと共にアパレルブランドを創業。帰国後早稲田大学に編入。その後、リクルートに入社し、進学事業(受験サプリ)・ブライダル事業(ゼクシィ)の営業・企画を担当。16年創業

なにをやっているのか

私たちは、「人が何かを好きになる瞬間」や「暮らしが少し軽く、楽しくなる変化」をつくりたいと考えています。大量生産・大量消費が当たり前になるなかで、モノやフクやヒトとの関係がどこか“使い捨て”になってしまうことも少なくありません。 PATCH&PLAYやNewMakeを通じて、直したり、遊んだり、語り合ったりしながら、「この一着と、もう少し一緒にいたい」と思えるきっかけを増やしたい。 そのプロセスで生まれる対話やコミュニティこそが、STORY&Co.の考える「出会いと変化の物語」です。原宿というカルチャーの交差点から、そんな物語をこれからも増やしていきたいと考えています。
1600名のクリエイターが登録するNewMakeコミュニティ
25年11月にオープンしたワッペンとお直しのお店「PATCH&PLAY」
サステナブルなスニーカー企画
阪急百貨店での展開
クリエイターワッペン
様々な手法のお直し

なにをやっているのか

1600名のクリエイターが登録するNewMakeコミュニティ

25年11月にオープンしたワッペンとお直しのお店「PATCH&PLAY」

私たちは、「人が何かを好きになる瞬間」や「暮らしが少し軽く、楽しくなる変化」をつくりたいと考えています。大量生産・大量消費が当たり前になるなかで、モノやフクやヒトとの関係がどこか“使い捨て”になってしまうことも少なくありません。 PATCH&PLAYやNewMakeを通じて、直したり、遊んだり、語り合ったりしながら、「この一着と、もう少し一緒にいたい」と思えるきっかけを増やしたい。 そのプロセスで生まれる対話やコミュニティこそが、STORY&Co.の考える「出会いと変化の物語」です。原宿というカルチャーの交差点から、そんな物語をこれからも増やしていきたいと考えています。

なぜやるのか

クリエイターワッペン

様々な手法のお直し

STORY&Co.には、企画・デザイン・PR・コミュニティ運営など、異なるバックグラウンドをもつメンバーが集まっています。東急不動産・東京メトロ・北海道ガス・丸紅・三井住友カード・ブラザー販売など、さまざまな企業や自治体との協業を通じて、ポップアップストア、ワークショップ、イベント、オンラインコンテンツなど、プロジェクトごとに最適な形で「場」をつくってきました。 どのプロジェクトにおいても、そこに携わる人たちの思いや手を通じて、またそこに集う人たちともコミュニケーションを通じて、企業・個人・クリエイターなどを巻き込んだプロジェクトを展開しています。 PATCH&PLAYでは、日々の店舗運営だけでなく、ワッペンの企画開発やコラボ企画の立案、イベント運営まで、メンバー一人ひとりがプロジェクトの上流から関わります。 現場での気づきをチームで共有しながら、「こんなことやってみたい」を起点に、小さく試し、形にしていく。そんなスタイルで、原宿から新しいお直しカルチャーを育てています。

どうやっているのか

サステナブルなスニーカー企画

阪急百貨店での展開

adidas・NewBalance・ascis・ミッソーニ・マーガレットハウエルなどのブランドや、東急不動産・東京メトロ・北海道ガス・丸紅・三井住友カード・ブラザー販売など大企業との協業・業務提携などを実現し、日本全国で出会いと変化の物語を届けていっています。

こんなことやります

2025年11月に原宿にオープンした、新しいかたちのお直しショップ「PATCH&PLAY」で、ストアマネージャーを募集します。本ポジションは、接客の最前線に立つ店長ではありません。リペアスタジオ全体のオペレーションと品質を安定させる責任者として、受付〜見積〜制作〜納品までの流れを整え、現場が無理なく回り続ける状態をつくる役割です。 PATCH&PLAYは、パッチ(ワッペン)を主役に、お直し/カスタマイズ/アップサイクルサービスを展開する新しいスタイルのお直し屋さんです。 オリジナルワッペンの企画やアーティスト・クリエイターとのタイアップ企画、大手ブランドや自治体とのコラボレーションなど、“お店”を越えたブランドとして成長を続けています。店舗のマネジメント業務に加えて、企画・開発にも深く関わっていただけるポジションです。 PATCH&PLAYでは、日々の店舗運営だけでなく、ワッペンの企画開発やコラボ企画の立案、イベント運営まで、メンバー一人ひとりがプロジェクトの上流から関わります。 現場での気づきをチームで共有しながら、「こんなことやってみたい」を起点に、小さく試し、形にしていく。そんなスタイルで、原宿から新しいお直しカルチャーを育てています。 これまでストアスタッフなどの経験を積まれてきた方が、次のステップとしてキャリアアップできる環境をご用意しています。縫製の実務経験がある方を歓迎します。 まずはカジュアルに、オンラインや原宿の店舗でお話できれば嬉しいです。
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    メンバーの性格タイプ

    牛込 怜子さんの性格タイプは「クラフトマン」
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    牛込 怜子その他
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    会社情報

    2016/02に設立

    36人のメンバー

    • 3000万円以上の資金を調達済み/

    東京都渋谷区神宮前6-6-2 原宿ベルピア104