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AIスペシャリスト:アニメ業界の革新をリードするテックチームメンバー

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on 2025/12/07

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AIスペシャリスト:アニメ業界の革新をリードするテックチームメンバー

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Kenny Choy

伊東 康太郎

株式会社Creator's Xのメンバー

Kenny Choy

なにをやっているのか

Creator’s Xは、クリエイターの創造性をAIがアシストし、高品質な作品を創るアニメ制作会社です。 アニメ制作とAI開発を社内に併設しており、業務負担が大きい制作工程にAIを補助的に活用(クリエイターの作風を学習した精度の高いAIツールを本人専用の形で提供)し、アニメ制作工程の効率化することで、クリエイターが描き込みや挑戦に集中できる制作環境を整備していまます。 結果として、高品質なアニメ制作と短納期化を実現するとともに、クリエイターの待遇改善にも努めてまいります。 Creator’s Xは2024年創業のスタートアップですが、アニメ業界で実績豊富な制作会社を子会社化、背景制作スタジオの設立、大手プロダクションと積極的にタッグを組むなどをして、既に複数の制作実績を保有しています。

なにをやっているのか

Creator’s Xは、クリエイターの創造性をAIがアシストし、高品質な作品を創るアニメ制作会社です。 アニメ制作とAI開発を社内に併設しており、業務負担が大きい制作工程にAIを補助的に活用(クリエイターの作風を学習した精度の高いAIツールを本人専用の形で提供)し、アニメ制作工程の効率化することで、クリエイターが描き込みや挑戦に集中できる制作環境を整備していまます。 結果として、高品質なアニメ制作と短納期化を実現するとともに、クリエイターの待遇改善にも努めてまいります。 Creator’s Xは2024年創業のスタートアップですが、アニメ業界で実績豊富な制作会社を子会社化、背景制作スタジオの設立、大手プロダクションと積極的にタッグを組むなどをして、既に複数の制作実績を保有しています。

なぜやるのか

世界に誇るアニメーション作品の数々。 そして、その作品を作り支える「アニメ制作会社」は、アニメ産業の土台です。 けれど、それを支える現場は、低賃金、長時間労働といったような才能ある人たちが長く活躍できない構造的な課題があることも現実です。 テクノロジーと経営の力で切り込み、クリエイターが長く安心して働ける環境と、高品質な作品制作の両立により日本のアニメ産業のさらに発展を目指したいと考えています。

どうやっているのか

アニメ制作業界のなかでもAI活用は賛成派・慎重派に意見が分かれ、大手のアニメ制作会社ではすぐすぐ身動きが取りにくいかと思います。だからこそ、ツール提供ではなく、制作機能・スタジオを持ってこそAI活用を推進できるのでは、という仮説を持ち、2024年2月に会社を設立しました。 そして、2024年11月、「クリエイターが創ることに没入するために、AIを活用する」という思いを同じくする仲間として、株式会社K&Kデザインにグループインしていただきました(発行済株式を100%取得し完全子会社化)。 当社はK&Kデザインの経営サポートを担うだけでなく、独自AIツールを提供することで、アニメ制作に没入できる環境を整えます。アニメ制作で実績豊富なK&Kデザインと、スタートアップである当社がタッグを組むことで、AI時代のアニメ制作会社の在り方を共創しています。 また、アニメ制作に欠かせない背景美術ですが、背景美術スタジオの絶対数が少なく、深刻な作り手不足になっている状況に着目し、背景美術で実績豊富な大石 樹を美術監督に迎え、AIを活用する背景美術の制作スタジオ「スタジオSAIGA」も社内に設立。AI活用専門の背景美術スタジオを持つことで、K&Kデザインはもちろん、他のアニメ制作スタジオの背景美術もサポートしてまいります。 今後も、同じ考え・志を持つ、もしくは課題感を強く持たれている制作会社を仲間に迎えながら、新しいアニメ制作会社として急成長していきたいと考えています。

こんなことやります

「創るに没入しよう」 株式会社Creator's Xは、AI技術を活用してアニメ業界の構造的な課題解決に挑んでいます。クリエイターが雑務から解放され、真に創作に集中できる環境を整備することが私たちのミッションです。 今回、アニメ制作の最前線でAIの実用化・実装をリードする「AIスペシャリスト」を募集します。 ◆業務内容  本ポジションのコアミッションは、アニメ制作現場でAIを実用化しクリエイターの負担を軽減。アニメ制作現場や他のTechチームメンバーと密に連携し、粘り強く生成AIの精度をあげることです。 <具体的な業務内容> ①AIモデルの検証・学習(コア業務) ・アニメ制作現場の具体的な課題に対し、画像・動画生成AIを用いた検証とLoRAモデル学習などを粘り強く実行します。 ・目指す画風・特徴を適切に捉えるためのチューニング、クリエイターの個性を活かすための微調整を行います。 ②最新技術のキャッチアップと実装戦略 ・日進月歩のAIトレンドを把握し、課題解決のための計画策定や追加学習の戦略立案を行います。 ③制作ワークフローへの適用 ・検証結果をもとに本番利用への適用判断を下し、現場のワークフローに沿ったAI活用を推進します。 ・検証結果や現場との接触により、定められた適用可能な AI ワークフローをシステム化の実現するため開発担当者へフィードバックしていきます。 <チーム体制・環境> 「Techチーム」に所属し、アニメ制作の未来を創る開発環境です。 ①チーム構成 現在7名(業務委託含む)。フロントエンド、バックエンドと連携して開発を進めます。 配属はTechチーム内にあるAIスペシャリストユニットとなり、プレイヤーとして活躍していただきます。 ②グループ体制 K&Kデザイン、スタジオSAIGA、BENTEN Filmの3スタジオをグループに持ち、制作現場と密接に関わることができます。 ③開発環境 インフラ: 処理はAWS GPUサーバー上で実行されるため、個人のPCスペックに依存せず開発が可能です。 UI ツール: 生成用ワークフロー作成などに使いやすく ComfyUI 環境の活用が中心です。 ④オフィス 吉祥寺本社(グループスタジオ「BENTEN Film」近隣)。現場との緊密な連携と業務改善のため、共に働きながら開発を進めるスタイルです。 ◆必須スキル・経験 本ポジションでは、特定の技術経験年数以上に、「思考力」と「完遂力を重視します。また、アニメ制作現場で生成AIが使えるレベルまで品質を妥協せず、試行錯誤を行える方を求めています。 ①技術・経験 ・画像・動画生成 AI の活用しながら望まれる結果まで学習経験・プロンプト調査・IpAdapter・ControlNet 適用経験(1年以上) ・社会人経験(3年以上) ②マインドセット ・論理的思考能力 ・試行錯誤を続けられる粘り強さ・根気強さ(R&D的な動きに抵抗がないこと) ◆歓迎スキル・経験 より専門性が高く、組織やプロダクト全体の設計に寄与できる経験をお持ちの方を歓迎します。 ①生成AI関連技術 ・LoRA モデル学習にあたって意図とデータセット作りに知識 ・画像・動画生成 AI の実務使用経験及びモデルの弱みなどのできるできないの知見 ②設計・構築能力 ・ワークフローの組み替えや処理の再設計ができる能力 ・学習データセットの導入計画や、複数モデルの組み込みなど、全体設計ができる能力 ③親和性の高い経験・領域 ・自然言語処理、画像認識、情報検索などのAI領域での開発経験 ・クライアントや異職種とのコミュニケーション経験 (歓迎するバックグラウンド・出身業界) アニメ業界での勤務経験は問いません。以下のような業界・職種で培ったスキルセットが高い親和性を持つと考えています。 ①ゲーム・CG業界出身の方 ・テクニカルアーティストやグラフィックスエンジニアとして、ツール開発やワークフロー整備の経験がある方。 ・ノードベースのツールの使用経験がある方は、ComfyUI等の操作にスムーズに適応いただけます。 ②Webサービス・IT業界出身の方 ・Pythonを用いたバックエンド開発経験があり、AI/ML技術への強い関心あるいは個人的なキャッチアップを行っている方。 ・自社プロダクトの改善サイクルを回してきた経験。 ③SIer・受託開発出身の方 ・顧客の要件に基づき、論理的かつ着実にシステムを構築してきた経験。 ・「特定の技術領域(今回は生成AI)を極めたい」「自社サービス(クリエイティブ領域)で成果を目に見える形にしたい」という志向性をお持ちの方。
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    2024/02に設立

    70人のメンバー

    • 1億円以上の資金を調達済み/
    • 3000万円以上の資金を調達済み/

    東京都武蔵野市吉祥寺東町一丁目12-15