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toC開発に携わるフルスタックWebエンジニア募集

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on 2025/12/25

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toC開発に携わるフルスタックWebエンジニア募集

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島田 寛基

CEO at Polyscape Inc. 大学・大学院ではAI・人工知能を研究し、卒業後はLAPRAS という会社でAIとソーシャルデータを使ったキャリアマッチングサービスを創る会社を創業しました。LAPRASの代表を5年半務めたあと、株式会社Polyscapeを立ち上げました。

谷 彰展

プログラムとゲームが大好きです。 プログラムという好きなことをやりつつ、お金ももらえるなんてラッキーだなと思いながら仕事をやっています。

高澤 紳悟

エンタメとITの狭間で生きる人。0→1ができる人をサポートする人生。 ▼2024年〜 株式会社Polyscape AI/DX事業部 └PolyQA:ゲーム特化AI自動QAエンジン(PM/CS) └AIエージェントを中心としたサービス開発・DX支援(Sales) ▼2021年〜 株式会社MIXI └音楽新規事業立ち上げに参画し、事業企画・マーケティング・法務関連など └グローバルファンコミュニティサービス「humy」 https://humy.me └アメリカのシンガソングライター【チャーリー・プース】  https://www.youtube.com/channel/UCwppdrjsBPAZg5_cUwQjfMQ ▼2020年〜 株式会社DONUTS └ ライブ配信「ミクチャ」イベント企画 └ アイドル・Vtuber・ファッションイベント立ち上げ・運営 └ eスポーツ子会社立ち上げ ▼2014年〜 フォッグ株式会社(6年7ヶ月間勤務) └主にエンタメ・芸能特化プラットフォームサービスのアライアンス営業 └芸能を中心としたIPコンテンツ営業/メディアアライアンス/新規法人営業 ▼2011年〜 株式会社ネクスゲート(2年6ヶ月間勤務) └BtoBマッチングサービス「リカイゼン」/新規法人営業 └広告代理事業/新規法人営業 ▼2004年〜 ビクターエンタテインメント株式会社(7年間勤務) └TV・WEB・SNSなどのメディアプロモーション

二宮 アリソン

Tokyo-based IT Engineer, game dev hobbyist.

株式会社Polyscapeのメンバー

CEO at Polyscape Inc. 大学・大学院ではAI・人工知能を研究し、卒業後はLAPRAS という会社でAIとソーシャルデータを使ったキャリアマッチングサービスを創る会社を創業しました。LAPRASの代表を5年半務めたあと、株式会社Polyscapeを立ち上げました。

なにをやっているのか

Polyscapeは、「バーチャルの力で世の可能性を解放する」を掲げ、AIを中心とした最先端デジタル技術を駆使し、人間の限りあるリソースと無限の想像力を最大限に引き出すことで、新しい仕事や遊びの在り方を創り出すエンタメテックベンチャーです。 AIを駆使しビジネスゴールを達成するソリューション提案とシステム構築をおこなう【AI/DX事業】と、遊びの中から人々の新しい居場所と経済圏を作ることを目指す【ゲーム事業】をおこなっています。 【AI/DX事業】 https://aidx.polyscape.io/ 「経営者レベルの視点でデジタル化・AI化を推進する専門家集団」というコンセプトで、上流から開発まで一気通貫できるチーム体制を活かして、経営者レベルの視点で企業様のビジネスゴールの達成に伴走する事業です。 「アバターを持ちユーザーと自律的にやりとるするキャラクターAI開発」 「生成AI・言語モデルによるゲームQAの自動化」 「人の代わりにレストランや宿泊施設を探す検索エージェント」 「接客AIエージェントによるLINE接客自動化」 など、最新のAI・LLMを用いた業務効率化といったエージェント領域や、アバターをもつキャラクターAIといったAI×エンタメ領域を得意としています。 【ゲーム事業】 https://polyscape.io/service#game 「人が生きられる次世代のバーチャル経済圏は "遊び" から生まれる」という信念で、Steam, Nintendo Switch 向けにオリジナルゲームコンテンツの開発・自社パブリッシングを行い、コンテンツビジネスノウハウの蓄積、自社IP樹立を目指しています。 「不思議のダンジョン」風の3Dローグライトアクション「MISTROGUE:ミスと生けるダンジョン」(https://store.steampowered.com/app/2102320/MISTROGUE/)や、3D生成AI技術を生かした技術デモゲーム「みんなのMOZOO」(https://www.polyscape.io/mozoo)といったタイトルを開発しています。
Polyscapeのミッション
Polyscapeの事業ポートフォリオ
Polyscapeの強み

なにをやっているのか

Polyscapeのミッション

Polyscapeの事業ポートフォリオ

Polyscapeは、「バーチャルの力で世の可能性を解放する」を掲げ、AIを中心とした最先端デジタル技術を駆使し、人間の限りあるリソースと無限の想像力を最大限に引き出すことで、新しい仕事や遊びの在り方を創り出すエンタメテックベンチャーです。 AIを駆使しビジネスゴールを達成するソリューション提案とシステム構築をおこなう【AI/DX事業】と、遊びの中から人々の新しい居場所と経済圏を作ることを目指す【ゲーム事業】をおこなっています。 【AI/DX事業】 https://aidx.polyscape.io/ 「経営者レベルの視点でデジタル化・AI化を推進する専門家集団」というコンセプトで、上流から開発まで一気通貫できるチーム体制を活かして、経営者レベルの視点で企業様のビジネスゴールの達成に伴走する事業です。 「アバターを持ちユーザーと自律的にやりとるするキャラクターAI開発」 「生成AI・言語モデルによるゲームQAの自動化」 「人の代わりにレストランや宿泊施設を探す検索エージェント」 「接客AIエージェントによるLINE接客自動化」 など、最新のAI・LLMを用いた業務効率化といったエージェント領域や、アバターをもつキャラクターAIといったAI×エンタメ領域を得意としています。 【ゲーム事業】 https://polyscape.io/service#game 「人が生きられる次世代のバーチャル経済圏は "遊び" から生まれる」という信念で、Steam, Nintendo Switch 向けにオリジナルゲームコンテンツの開発・自社パブリッシングを行い、コンテンツビジネスノウハウの蓄積、自社IP樹立を目指しています。 「不思議のダンジョン」風の3Dローグライトアクション「MISTROGUE:ミスと生けるダンジョン」(https://store.steampowered.com/app/2102320/MISTROGUE/)や、3D生成AI技術を生かした技術デモゲーム「みんなのMOZOO」(https://www.polyscape.io/mozoo)といったタイトルを開発しています。

なぜやるのか

私たちは、「デジタル技術」と「人間の想像力」という2つの力が合わさった“バーチャル”こそ、世の中の可能性を大きく広げると信じています。 特に、生成AIによるコンテンツ生成技術は、UGCの文脈と結びつくことで、二次創作やバーチャルクリエイションの可能性はさらに拡張されると考えており、非常に注目しています。私たちは、そうした最先端の技術を「遊び」や「体験」「プロダクト価値」としていち早く社会に届けるため、「AI/DX事業」でAI技術の扱いを磨き、「ゲーム事業」で遊びづくりのノウハウを高めています。これら2つのアプローチを両輪として、バーチャルの力を活かし、人々の日常をより豊かで自由なものに変えていく――それが私たちの目指す未来です。

どうやっているのか

Polyscapeの強み

Polyscape社員は以下の価値観を大切にしながら、ミッションの実現に取り組んでいます。 【LEVEL UP】 挑戦し続けてレベルアップしよう。強敵を倒して、経験値を貯めよう。「できるかも」と思ったことに果敢に挑戦し、コンフォートゾーンを打ち破ろう。できなかったら、失敗を学習に変えよう。 【シンクレティズム(融合主義)】 右脳と左脳、アートとサイエンス、理性と狂気、定性と定量、ビジネスとエンジニアリング、短期と長期、直観と論理――相反する信念や実践を組み合わせて、乗りこなそう。それは、自分と異なる価値観を理解し、多様性を強さにすることにつながる。 【おもてなしファースト】 相手の立場に立ったサービスづくりをして、プロダクトのユーザーやビジネスパートナーを精一杯もてなそう。自分たちから発せられる一言一句の言葉にこだわろう。私たちの成功は、彼らの満足と感動にかかっている。 【ゴキゲンに仕事する】 最高のパフォーマンスを出すために、ゴキゲンに仕事しよう。皆がゴキゲンに仕事できるように「良い奴」でいよう。「楽しい」の力を信じられるチームになろう。

こんなことやります

【募集背景】 2025年2月にAI/DX事業を立ち上げ、順調に事業を拡大している中で、さらなる成長に向けた体制強化を目的として今回の募集を行っています。AI活用が企業の競争力を左右する時代なので、規模を問わず企業はAI導入に躍起になっている現状ですが、Polyscapeは徹底して顧客価値にこだわり、高い技術力・設計力と会話力を持って取り組んでいます。 現在、toC向けの新規プロダクト・Webサービスをゼロから開発していくプロジェクトを進めており、その開発体制強化を目的として、フルスタックエンジニアを募集することになりました。 社内にはPM・エンジニアマネージャーを中心とした開発体制があり、要件整理や仕様設計、レビュー体制は整っています。一方で、実装をメインに担い、手を動かしながら開発を前に進めていただけるエンジニアのリソースが必要としている状況です。 【業務内容】 本ポジションでは、Webサービスの新規開発プロジェクトにおいて、実装を主軸としたエンジニアとして参画いただきます。PM・エンジニアマネージャーが整理した要件・仕様をもとに、チケットベースで開発を前に進め、プロダクトを形にすることがミッションです。 また、Polyscapeは「未来を、前倒す」というミッションを持っていますので、AIを含めた未来の技術を先取る開発手法の確立や事例の創出といったミッションドリブンな動きも一緒に行っていただける方は大歓迎です。 【必須要件】 本ポジションでは、以下を満たす方を想定しています。 ・Webアプリ開発経験 - React/Next.jsなどのTypeScript系の実務経験 - Python/TypeScript/Go/Railsのいずれかのバックエンドの実務経験 ・新規プロダクトの実装を主担当として進めた経験 - 仕様をしっかりと理解し、自走して実装を進められること - 決められた仕様を精度高くデリバリできること ・サービス連携を伴う開発の経験 ・チーム開発の経験 - PRベースの開発、コードレビューへの対応など ・業務委託として日中コアタイムの稼働が可能なこと 【歓迎要件】 以下は必須ではありませんが、本ポジションで特に活きる経験です。 ・新規プロダクト立ち上げフェーズへの参画経験 ・他人のソースコードレビュー ・開発したもののテスト・QA経験 ・プロダクト開発におけるUI/UXへの配慮経験 ・PM・他エンジニアと連携しながら開発を進めた経験 ・ECサイトや決済機能などの開発実務経験 ※開発プロセスにおいてVibeCodingツールの利用は可能ですが、その使い方・品質担保の進め方などはしっかりと確認させていただきます。 【働き方・条件】 ・フルリモート可 ・業務委託 ・本ポジションでは、開発能力を測る選考を用意しています
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    メンバーの性格タイプ

    高澤 紳悟さんの性格タイプは「クラフトマン」
    高澤 紳悟さんのアバター
    高澤 紳悟AI/DX事業部 VP of Business Development
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    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
    2. 会社からの返信を待つ
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    4. 話を聞きに行く
    募集の特徴
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    会社情報

    2022/02に設立

    7人のメンバー

    • 社長がプログラミングできる/
    • 3000万円以上の資金を調達済み/

    東京都港区三田2-14-5 フロイントゥ三田504号室