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eスポーツ大会やイベントを技術面から支えるテクニカルディレクターを募集!

テクニカルディレクター
中途

on 2026/01/21

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eスポーツ大会やイベントを技術面から支えるテクニカルディレクターを募集!

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松本 順一

JCG 代表取締役CEO。 アメリカの大学を卒業し、通信会社に就職しインターネット設計技術者として勤務。インターネット業界のオペレーターコミュニティ団体活動に従事したりIPNICの国際プロジェクトに従事するなど、コミュニティのもつ独自性とパワーを実感する。 その後外資など複数社を経たのち、個人で運営していたいくつかのゲームコミュニティサイト運営の経験からeスポーツやゲームコミュニティの可能性を実感し、2013年に転職しeスポーツ業界での事業立ち上げ責任者となった。 eスポーツ ゲームプラットフォーム「JCG」サイトを0から設計し、当時一般に開放されることが多かった大会プラットフォームを自社で運営することでゲーマーからの信頼と運営ノウハウを得て、事業として発展。2017年、eスポーツ専門会社として株式会社JCGを設立。2020年1月、5.7億円の資金調達を実施。 2023年4月 日本eスポーツ連盟 国際委員長に就任。2023年9月 株式会社JCGは日本テレビの子会社となる。

JCGトップ対談:好きが仕事になる。eスポーツで挑戦し続けるキャリア論

松本 順一さんのストーリー

圷 美沙子

総務部長の圷です。 約6年前に当社へ入社しました。 もともとeスポーツ業界に強い知見があったわけではありませんが、子どもの頃からゲームには親しんでおり、「この会社は面白いフェーズにあるな」と感じたことが入社のきっかけでした。 入社当時は、事業拡大の真っ只中。 バックオフィス機能も親会社に依存せず、自社で整えていく必要があるタイミングで、総務部は当社として初めて立ち上げる組織でした。 制度やルール、業務フローも含めてゼロから構築する経験は簡単ではありませんでしたが、会社の成長に合わせて「働く環境そのものをつくる」ことに携われたのは、大きなやりがいだと感じています。 現在は総務部長として、社員が安心してパフォーマンスを発揮できる環境づくりを軸に、会社全体を支える役割を担っています。 これからの成長フェーズを一緒に支えてくれる方と出会えることを楽しみにしています。

伊藤 大輔

株式会社JCG 企画制作部マネージャー(現:執行役員 企画制作部部長) 舞台演劇、ヘアーサロンのスチールカメラマン、TBSの報道・ドキュメンタリー番組のディレクターを経て、JCGに入社。JCG入社後、周囲のゲーマー言語と文化が理解できず、“eスポーツ的孤独と苦悩”に苛まれるも、めげずに業務に邁進し、現在に至る。好きなゲームは非対称型対戦サバイバルホラーゲーム「Dead by Daylight」で、番組プロデューサー兼ディレクターを務める「DFC Dead by Daylight大会」は、仕事における最大の癒し。

株式会社JCGのメンバー

JCG 代表取締役CEO。 アメリカの大学を卒業し、通信会社に就職しインターネット設計技術者として勤務。インターネット業界のオペレーターコミュニティ団体活動に従事したりIPNICの国際プロジェクトに従事するなど、コミュニティのもつ独自性とパワーを実感する。 その後外資など複数社を経たのち、個人で運営していたいくつかのゲームコミュニティサイト運営の経験からeスポーツやゲームコミュニティの可能性を実感し、2013年に転職しeスポーツ業界での事業立ち上げ責任者となった。 eスポーツ ゲームプラットフォーム「JCG」サイトを0から設計し、当時一般に開放されることが多かった大会プラットフォームを自社で...
JCGトップ対談:好きが仕事になる。eスポーツで挑戦し続けるキャリア論

JCGトップ対談:好きが仕事になる。eスポーツで挑戦し続けるキャリア論

なにをやっているのか

JCGは、eスポーツ大会やイベントの組成・運営、オンライン大会システムを開発・提供する、日本最大級のeスポーツプロバイダーです。 2023年9月に日本テレビグループに入り、eスポーツをさらに盛り上げるべく邁進しています。 > for ユーザー ・自社ブランドのeスポーツ大会 企画・制作・運営まで、すべてJCG。参加資格も問わず、多くのプレイヤーに扉を開いた大会を運営しています。 > for クライアント ・eスポーツ大会の企画・制作・運営 「eスポーツ大会を開催したい・協賛してみたい」という企業のニーズに合わせて、JCGがアレンジ〜プランニング〜実施まで、たしかなノウハウをもとに手がけています。 > for ゲームパブリッシャー ・eスポーツ大会を活用したマーケティング・コンサルティング 老舗eスポーツ企業ならではの視点から、ゲームタイトルの開発・リリース段階からユーザーコミュニティの形成を強力にサポート。企業と作品の魅力を最大限に引き出す戦略を提供しています。 今後も、さらなるeスポーツの発展に向けて、チャレンジを続けています。
eスポーツイベントの企画・制作から
eスポーツ大会の運営・配信まで
昔はゲームの実況者だった、代表の松本
2020年に新設した豊洲本社

なにをやっているのか

eスポーツイベントの企画・制作から

eスポーツ大会の運営・配信まで

JCGは、eスポーツ大会やイベントの組成・運営、オンライン大会システムを開発・提供する、日本最大級のeスポーツプロバイダーです。 2023年9月に日本テレビグループに入り、eスポーツをさらに盛り上げるべく邁進しています。 > for ユーザー ・自社ブランドのeスポーツ大会 企画・制作・運営まで、すべてJCG。参加資格も問わず、多くのプレイヤーに扉を開いた大会を運営しています。 > for クライアント ・eスポーツ大会の企画・制作・運営 「eスポーツ大会を開催したい・協賛してみたい」という企業のニーズに合わせて、JCGがアレンジ〜プランニング〜実施まで、たしかなノウハウをもとに手がけています。 > for ゲームパブリッシャー ・eスポーツ大会を活用したマーケティング・コンサルティング 老舗eスポーツ企業ならではの視点から、ゲームタイトルの開発・リリース段階からユーザーコミュニティの形成を強力にサポート。企業と作品の魅力を最大限に引き出す戦略を提供しています。 今後も、さらなるeスポーツの発展に向けて、チャレンジを続けています。

なぜやるのか

■VISION 世界をつなぎ、未来につながる「当たり前」を創る eスポーツは、言語、地域、環境、時間の壁を超えて、人々を結びつける力を持っています。 異なる文化や背景を持つ人々が、共通の興奮や情熱を共有し、一体感を築くことができる舞台装置として、eスポーツは非常に重要な役割を果たしています。 このつながりが生み出すコミュニティは、単なる関心や嗜好の一致にとどまらず、深い絆を形成し、人間関係をより充実させます。 私たちは、eスポーツを通じて、世界中の人々が共通の価値観や目標に向かって協力し、未来に向けて前進する「当たり前」を創り上げていくことができると信じています。 ■MISSION eスポーツテックでエンタメを変える 私たちの使命は、eスポーツの持つ可能性を最大限に活用し、エンターテインメント性を高めつつ、競技の質を向上させることにあります。 そのために、テクノロジーの適用範囲を広げ、常に最新の技術や手法を取り入れていくことが必要です。 この取り組みは、eスポーツが単なる競技やゲームを超えた、新たな文化や社会の一部として認知されることにつながります。 そして、eスポーツの可能性を広く世に知らしめることで、次世代の競技者やファンにとって、より豊かで魅力的な「エンタメ」を提供していくことができると考えています。

どうやっているのか

昔はゲームの実況者だった、代表の松本

2020年に新設した豊洲本社

■ eスポーツの発展のために eスポーツの魅力をより多くの人に伝えるためには様々なノウハウが必要です。 たとえば… ・ゲームやプレイヤーの魅力を引き出す演出 ・プレイヤーが最高のパフォーマンスを発揮できる、公正な競技運営 ・プロが育つための、アマチュア競技者やコミュニティの土壌 ・対象となるゲームに最適化した、大会運営Webシステム こうしたコンテンツを私たちは全て自社内でつくりあげ、世の中に提供しています。 ゲームを真剣にプレイする楽しさ、そしてその価値を知っている私たちが、eスポーツに向かう熱狂の火を育て、より多くの人々に魅力を知ってもらい、ともに体験していく。 そしてeスポーツの新しい時代を築きあげていきたいと思っています。 ■ 「ゲームの魅力を伝えたい」メンバーが集結 JCGには、盛り上がる企画を仕掛ける「eスポーツディレクター」や、観客を魅了する映像・音響・照明に携わる「技術ディレクター」、eスポーツの新たなビジネスを生み出す「企画営業」、他にもデザイナーやエンジニアなど幅広い職種があり、様々なバックグラウンドを持ったメンバーが集まっています。 平均年齢は、20代後半。これから盛りあがっていく未来のゲーム市場をリードするメンバーです。 もちろん「ゲームが大好き」な人ばかり。それに加えて、入社以前からプレイ動画の配信やSNSでの情報発信をしていたというケースが多いことも特徴です。 それはつまり、とにかく「自分の好きなゲームを他の人にも楽しんでもらいたい」という熱量のあらわれ。こうしたメンバー同士でアイデアと意見を交わしながら、企画を練り上げイベントを形にしていく仕事環境は、きっと大いに楽しんでいただけるはずです。 <働く環境> 週休2日で年間休日126日。入社1ヶ月後には新入社員特別休暇を2日間付与しています。 資格手当や食事手当に加えて、ゲームのランク上昇で手当がもらえる、ゲーミング手当なるものもあります。 サポート環境については、社内での研修のほか外部の各種セミナーを受講するなど、社員のスキルアップもしっかりバックアップ。 部署間でリスペクトし合う社風があり、ワンフロアのオフィスでコミュニケーションがしやすい環境です。

こんなことやります

《配信・映像・音響・カメラなど現場の技術面を担当するテクニカルディレクター》 当社は、業界の中でも、大規模な大会やイベントを数多く手がけるトップランナーです! 「ゲームのファンを増やしたい」 「新製品やサービスのプロモーションを強化したい」 「大会やイベントを開きたい」 など、クライアントのさまざまなニーズに応じて、仕組みづくりから実行まで全面的にサポートしています。 テクニカルディレクターは、配信・映像・音響・カメラなど大会やイベント現場の機材・技術制作面をとりまとめるポジション。 演出担当のディレクター、エンジニアや外部ベンダーとコミュニケーションを取りながら、安定運用と演出クオリティ向上にコミットし、最適な環境を実現していく中核メンバーです。 eスポーツ業界での経験は不問! 新しい技術もどんどん生まれているので、キャッチアップしながら学べる機会も豊富です! たくさんの人に楽しんでもらえる大会やイベント、番組を一緒につくっていきませんか? <業務内容> ・eスポーツ大会・番組制作における技術面の全体設計・ディレクション ・配信・映像・音響・システム構成の設計および最適化 ・制作ディレクターの演出意図を踏まえた技術要件の整理・実現方法の検討 ・エンジニアや外部ベンダーとの技術調整・進行管理 ・大会やイベント当日の技術進行管理、トラブル発生時の一次判断 ・新しい演出や技術導入に向けた検証・改善提案 ※プロジェクトによって関わる範囲は異なります。 ★案件によって関わる領域や人数はさまざまです。 少人数で進めるものから大規模なプロジェクトまで多種多様。 大会やイベントによっては100人程度の規模になることもあります。 ★AIを活用した技術に触れる機会も増えています。 配信プラットフォームや配信ソフト、映像・音響機材など最新技術に触れられます。 <やりがい・魅力ポイント> ◆視聴者の多い大規模な大会・イベントを手がけられる! プロジェクトの規模が大きい分反響も大きく、世の中にeスポーツを広めることに貢献できる実感をしっかり得られます。 多くの人々に楽しんでもらえる、喜んでもらえるものを一緒につくりあげていく面白さとやりがいを感じられると思います! ◆成長機会が豊富! 実際の現場で触れられる色々な技術をキャッチアップしながら、知識の幅を広げられます。 新しい技術や表現への興味関心がある方(AI、ソフトウェア活用など)は大歓迎! JCGの技術面の強化やクオリティ向上にチャレンジしてほしいと思っています! <働く環境> ・テック・デザイン部: ・ノートPC貸与、社内で利用するモニター貸与(マウスは個人で用意) ・完全分煙(ビル1Fに喫煙スペースあり) ・ビル共通の休憩スペースあり。執務室内に休憩スペースはありませんが飲食可 <必須要件> ▼下記いずれかの経験をお持ちの方 ・映像配信・イベント・番組制作などの現場において、配信/映像/音響/カメラなど技術領域に関わった経験(職種・年数不問) ・制作ディレクターや外部パートナーと連携しながら、技術面の責任者として調整・ディレクションを行った経験 ◎下記経験のある方は歓迎します! ・配信ソフト(例:vMix など)を用いた配信現場の経験 ・大規模イベント・番組・ライブ配信など、関係者が多い現場での技術進行・統括経験 ・外部の配信会社や技術会社とプロジェクトに関わった経験 少数精鋭で風通しが良く、さまざまなバックグラウンドを持つ社員が活躍しています。 「経験を活かして好きなことに携わりたい」「面白そうなことにチャレンジしたい」という方は、ぜひお気軽にご連絡ください!
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    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
    2. 会社からの返信を待つ
    3. 話す日程を決める
    4. 話を聞きに行く
    募集の特徴
    オンライン面談OK

    会社情報

    2017/05に設立

    78人のメンバー

    • 3000万円以上の資金を調達済み/
    • 社長がプログラミングできる/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都江東区豊洲5-6-52 NBF豊洲キャナルフロント 5F