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ユーザーから愛されるキャラクターを作りたい イラストレーターWANTED!

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on 2018/08/10

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ユーザーから愛されるキャラクターを作りたい イラストレーターWANTED!

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Tokyo
Mid-career・Contract work/ Part-time work・Freelance
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関根 義幸

2015年3月からコンテンツワンの営業部門の責任者として入社。 現在は取締役をしています。 4名の営業部員と共に、毎日楽しく、和気あいあいとしながら仕事しています!!

<役員インタビュー>当社の理念について

関根 義幸さんのストーリー

拓人 小林

一期一会を大切に ブラック企業の殿堂入りした会社から人材企業に関わり約20年 人と人との繋がりを大事に、日々精進

株式会社コンテンツワンのメンバー

2015年3月からコンテンツワンの営業部門の責任者として入社。 現在は取締役をしています。 4名の営業部員と共に、毎日楽しく、和気あいあいとしながら仕事しています!!

なにをやっているのか

<エンジニアやクリエイターがスキルを伸ばしながら働き続けるため必要な環境を提供しています> コンテンツワンはSES事業(クライアント先常駐開発)を行う会社です。 エンジニア・クリエイター各個人に経営陣が本当にやりたい仕事が何なのかをヒアリングし、自らの意志で仕事に向き合うことができる仕組みを作っています。 案件は90%がBtoC向けのサービスを開発しているクライアントからの直請のため、エンドユーザからの課題が伝わりやすく、自分のアイデアを反映させ、努力に見合った結果を得ることができます。 また、日頃から当社の営業担当が定期的にフォローを行っているので、将来の目標や達成のためのプロセスなど何でもアドバイスを受けることが可能です。 そのため、常駐先にいても不安を感じることなく業務に取り組むことができます。
高い開発力を強みに数多くのサイトやアプリ開発に携わっています。
日々、営業チームはお客様のニーズを察知して求職者様へご提案する案件を探しています。もちろんサポートもしっかり!
エンジニアも営業も風通しよく、コミュニケーション量は非常に多いです
入社後は当社営業担当がしっかりサポートしますので、不明点はなんでも聞いてください!
「信頼関係を大切に」そんな想いで向き合っています。
産休・育休の取得実績もあります!

なにをやっているのか

高い開発力を強みに数多くのサイトやアプリ開発に携わっています。

日々、営業チームはお客様のニーズを察知して求職者様へご提案する案件を探しています。もちろんサポートもしっかり!

<エンジニアやクリエイターがスキルを伸ばしながら働き続けるため必要な環境を提供しています> コンテンツワンはSES事業(クライアント先常駐開発)を行う会社です。 エンジニア・クリエイター各個人に経営陣が本当にやりたい仕事が何なのかをヒアリングし、自らの意志で仕事に向き合うことができる仕組みを作っています。 案件は90%がBtoC向けのサービスを開発しているクライアントからの直請のため、エンドユーザからの課題が伝わりやすく、自分のアイデアを反映させ、努力に見合った結果を得ることができます。 また、日頃から当社の営業担当が定期的にフォローを行っているので、将来の目標や達成のためのプロセスなど何でもアドバイスを受けることが可能です。 そのため、常駐先にいても不安を感じることなく業務に取り組むことができます。

なぜやるのか

「信頼関係を大切に」そんな想いで向き合っています。

産休・育休の取得実績もあります!

<エンジニア・クリエイターがいきいきと働く手助けをしたい> エンジニアやクリエイターは日々0から新しいものを生み出しています。 しかし、日本では0からモノを生み出す価値が正当に評価されていない・・・ もっと評価されて然るべきだと感じませんか? コンテンツワンでは、高いスキルを身に付けたエンジニアやクリエイターを多く生み出すことで、Web業界に貢献。 エンジニアとコンテンツワンの価値としてクライアントから評価してもらい、エンジニアにお給料として還元しています。 またひとつの企業で長く働いていると、マンネリになりがちです。 しかし、常駐して働くというワークスタイルは、希望すれば新しい環境で仕事をスタートさせることができます。 スキル次第では、最先端の現場で新しい技術をキャッチアップできるだけでなく、様々なバックボーンを持った方々と仕事をすることができます。 エンジニアやクリエイターがこれからも自分のスキルを活かして生きていけるように、私たちコンテンツワンは弊社を通じて働く人々が正当に評価され、前向きにいきいきと働いていけるように活動していきます。

どうやっているのか

エンジニアも営業も風通しよく、コミュニケーション量は非常に多いです

入社後は当社営業担当がしっかりサポートしますので、不明点はなんでも聞いてください!

当社のエンジニアは著名な企業を相手とした大規模なプロジェクトに参画しています。 なかなか体感することのできない巨大なプロジェクトに携わることができるため、スキルアップのスピードが早いです。 クライアント様から頂いているお仕事を大分類すると下記の業務に分類されます! ①Webシステム開発案件                                      ポジション:PM、PL、SE、PGなど ②Web制作関連案件                                      ポジション:ディレクター、デザイナー、フロントエンドエンジニア、コーダーなど ③ゲーム関連案件                                         ポジション:プランナー、2Dデザイナー、3Dデザイナー、イラストレーター、クライアントサイドエンジニア、サーバーサイドエンジニアなど ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【よくお話を頂く言語や環境面 キーワード一覧】                                               ◆言語:Java、PHP、Python、Ruby、Ruby、Swift、kotlin、Dart、Go、JavaScript/HTML/CSS ◆フレームワーク:Spring、Laravel/Cake、Django、Rails、React/vue/Angular ◆環境:AWS,Linux,Mac,Windows,CentOS ◆DB:MySQL,Oracle,Posgre ◆プロジェクト管理:Git,JIRA,Backlog,Redmine,Slack,Chatwork,Teams ◆開発スタイル:アジャイルが多め。案件によってはウォーターフォールも ◆開発内容:BtoC事業関連のお客様におけるwebアプリ開発、サービス開発など ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 様々なクライアント/プロジェクト/ポジション、様々なバックボーンを持った周りのエンジニアと多く関わることができるので、仕事を通じて今まで経験したことのない開発手法や技術を学ぶ機会があります。経験を積むことで、自身のキャリアや視野を広げています。

こんなことやります

ゲーム内のバトルモーションで使用する、キャラクター原画の作成業務をお任せ! ユーザーから愛されるキャラクターを生み出してください。 弊社、弊社との直接雇用の募集です。 ※実務経験2年以上の方を対象とさせていただきます。 有名ゲームメーカーに常駐していただきます! 【具体的に】 ▶絵コンテに沿った原画ラフ作成 ▶バトル動作などの原画作成 ▶一部カットインの作成 【必要スキル】 ・アニメ・ゲーム業界でのイラスト制作経験 ・CLIP STUDIO、Photoshopでの実務経験 ・アニメ塗りできる方 【歓迎スキル】 ・パーツ分割の知識のある方 ・格闘ゲームのプレイ経験がある方 【こんな方と一緒に働きたいです!】 ▶CLIP STUDIO、Photoshopを使用してのデザイン、イラスト制作の実務経験のある方 ▶ゲーム作りに対する情熱がある ▶チームワークを大切にし、チームでの開発を得意としている 【開発環境】 CLIP STUDIO、Photoshop ※掲載案件は一部です。 スキルやご希望により多数案件紹介しております。 お気軽にお問い合わせください。
4人がこの募集を応援しています

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会社情報

2005/10に設立

11人のメンバー

東京都新宿区四谷三栄町4-11 Ysビル 4F