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井田 浩義
ゲームのバックエンドの構成、設計、実装で得た知見をもとに、エンジニアリングマネージャーを務める。 スクラムマスターの資格とGALLUP認定ストレングスコーチの資格を持ち、アジャイルコーチ的な関わりを大切にしている。
堀井 啓真
珍田 計幸
ゲーム業界でサーバサイドエンジニアとして経験してきました。 Ruby on Rails を用いたゲームアプリケーションの開発、ゲームアプリ向けの認証/課金サーバアプリケーションの開発、社内向けバックエンドツールの開発、C# での API サーバ開発など。 最近は、これまでの開発経験にとらわれない、ゲーム開発手法を模索しています。 ゲームが好きな方、新しい技術が好きな方、ぜひ一緒に面白いゲームを作りましょう!
土井 英範
株式会社 Aiming。マネージャー。ゲームの開発に必要なエンジニアリング全般を行っています。 中学生のころにプログラミングを始め、何かものづくりに携わりたいと思い、クリエイティブでチャレンジングな業界で働きたいと考えゲーム業界へ飛び込みました。 ゲーム開発は、先端技術を取り入れながら新しい体験を日々模索していく世界。映画に並ぶ総合芸術産業です。 ゲーム開発はあらゆるジャンルの学びが揃ってます。
新規タイトルの開発からマネジメントへ。エンジニアマネージャーが想うAimingで働く魅力
土井 英範さんのストーリー
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