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27卒_Webエンジニア職|文理不問/確かな技術を持つエンジニアを目指す!

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on 2026/02/10

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27卒_Webエンジニア職|文理不問/確かな技術を持つエンジニアを目指す!

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船木 俊介

スーパーソフトウエア東京オフィス代表、キッズライン取締役CTO。最先端テクノロジーでプロダクトを開発するデジタルクリエイター、ソフトウェアエンジニア。ミュージシャン、ギタリスト。 学生の頃からベンチャー企業で働き、2000年にはトレンダーズの創業に参加。 2010年から代表を務めるスーパーソフトウエア東京オフィスでは、最先端テクノロジーを使ったシステムコンサルティング・開発がメイン事業。2012年9月にリリースしたスマートフォンアプリ「漫画カメラ®」は、1週間で100万ダウンロードを超え、8ヶ月で600万ダウンロードに迫る勢いで大流行。NY有名メディアtumblrからの買収オファー、国内ブランドとのコラボレーションタイアップなど数多くの話題を集めました。 2013年にはウェアラブルデバイス「Telepathy One」でのアプリ開発、ニューヨークで行ったプレスカンファレンスは現地メディアの大きな注目を集め、CNETやMashable, Business Insiderなどに掲載。また、シリコンバレー(Sunnyvale)では現地エンジニアやGoogle XのExperience Lead、IDEOのデザイナと共にUI/UXの共同開発を行う。 2014年、women be colorfulをテーマとした女性支援を行う株式会社カラーズCTOに就任。ベビーシッターの「kidsline」リリース。IVS 2015 Spring Miyazaki Launch Pad 優勝!

高橋 晃一

スーパーソフトウエアにてサービス企画/開発、コンサルティング&ソリューション事業部長を担当。 大学時代、極真空手に打ち込み全日本ウェイト制大会に出場し、2回戦でイラン人にすぐ負け。 卒業後は、AC、ABとコンサルティングファームにて、SCM領域において、システム開発や、ビッグデータの流行りに乗って、データ分析から顧客への提言をBPOとして切り出す業務に従事。 スマートフォンの普及や、AppleWatchの発売を機に、自分でもサービスをローンチしてみたくなり、ウェアラブル端末の開発を行っていたスーパーソフトウエアに転職。

斎藤 真優

21卒で入社しました!コーポレート部門所属 人事ときどき総務 好きな食べ物は馬刺しとフルーツサンドです。よろしくお願いします!(^^)/

【SS新卒レポ vol.2】法学部からエンジニアに~未来のエース☆新卒エンジニアに直撃!~

斎藤 真優さんのストーリー

株式会社スーパーソフトウエア 東京オフィスのメンバー

スーパーソフトウエア東京オフィス代表、キッズライン取締役CTO。最先端テクノロジーでプロダクトを開発するデジタルクリエイター、ソフトウェアエンジニア。ミュージシャン、ギタリスト。 学生の頃からベンチャー企業で働き、2000年にはトレンダーズの創業に参加。 2010年から代表を務めるスーパーソフトウエア東京オフィスでは、最先端テクノロジーを使ったシステムコンサルティング・開発がメイン事業。2012年9月にリリースしたスマートフォンアプリ「漫画カメラ®」は、1週間で100万ダウンロードを超え、8ヶ月で600万ダウンロードに迫る勢いで大流行。NY有名メディアtumblrからの買収オファー、国内...

なにをやっているのか

【コンサルティングもプログラミングも人を楽しませることも】 システムインテグレータでは実装ができない、開発会社では上流ができない。 そんなジレンマを抱えていませんか。 プログラミングができて、システムの上流工程や、アーキテクチャ決定を行うこともできる。 さらに、これまでのITの知見を使って様々な人の困りごとを解決するコンサルティングを行うこともできる。 それが私たち株式会社スーパーソフトウエアです。 【事業について】 1983年に大阪で創業しました。 大阪に加えて、東京、広島、福岡の4都市に拠点を構えて事業を展開しています。 東京オフィスの事業は大きく分けて、自社サービス・IT人材事業・ITソリューション事業の3つです。 ◆ITソリューション事業 モバイルアプリやAIなどの最新テクノロジーによる経営革新、デジタルトランスフォーメーション(DX)を得意とし、クライアントの経営課題をITで解決しています。多岐にわたる業界の企業との接点を持ち、Web系ECサイトや基幹業務システムなどをゼロベースで開発。上流から携われるエンジニアの育成にも力を入れており、今後さらに事業を強化していく方針です。 ◆IT人材事業 主にITエンジニア専門のプロジェクトマッチングを実施。クライアント企業のプロジェクトに必要なスキルレベルのエンジニアをアサインしています。グルメサイト、カルチャーサイトなどのWebメディア、Saasサービス、ミッションクリティカルな大規模システムなど、幅広く豊富な案件が魅力です。 ◆自社サービス 2012年リリースしたスマートフォンアプリ「漫画カメラ®」は、1週間で100万、8ヶ月で600万ダウンロードに迫る勢いで大流行しました。その他、AIを使ったマッチングアプリや顔認証サービス、フリーランスエンジニアを支援する「テックブレイン」など多数の自社サービスをリリースしてきました。 【2022年9月新規自社サービスとしてAWS運用自動化サービス「SuCLA(スクラ)」をリリース!】 https://supersoftware.jp/product/sucla/
豊富なテクノロジー知見をベースにした問題解決型のシステム開発を行っています
芸能人の利用者も多く、TV・雑誌にも数多く取り上げられた750万ダウンロードアプリ「漫画カメラ」
多様なバックグラウンドを持つメンバーが集結
女性も働きやすいエンジニア環境
テクノロジーによる課題解決に取り組んでいます
強い営業チームがエンジニアを強力にバックアップします

なにをやっているのか

豊富なテクノロジー知見をベースにした問題解決型のシステム開発を行っています

芸能人の利用者も多く、TV・雑誌にも数多く取り上げられた750万ダウンロードアプリ「漫画カメラ」

【コンサルティングもプログラミングも人を楽しませることも】 システムインテグレータでは実装ができない、開発会社では上流ができない。 そんなジレンマを抱えていませんか。 プログラミングができて、システムの上流工程や、アーキテクチャ決定を行うこともできる。 さらに、これまでのITの知見を使って様々な人の困りごとを解決するコンサルティングを行うこともできる。 それが私たち株式会社スーパーソフトウエアです。 【事業について】 1983年に大阪で創業しました。 大阪に加えて、東京、広島、福岡の4都市に拠点を構えて事業を展開しています。 東京オフィスの事業は大きく分けて、自社サービス・IT人材事業・ITソリューション事業の3つです。 ◆ITソリューション事業 モバイルアプリやAIなどの最新テクノロジーによる経営革新、デジタルトランスフォーメーション(DX)を得意とし、クライアントの経営課題をITで解決しています。多岐にわたる業界の企業との接点を持ち、Web系ECサイトや基幹業務システムなどをゼロベースで開発。上流から携われるエンジニアの育成にも力を入れており、今後さらに事業を強化していく方針です。 ◆IT人材事業 主にITエンジニア専門のプロジェクトマッチングを実施。クライアント企業のプロジェクトに必要なスキルレベルのエンジニアをアサインしています。グルメサイト、カルチャーサイトなどのWebメディア、Saasサービス、ミッションクリティカルな大規模システムなど、幅広く豊富な案件が魅力です。 ◆自社サービス 2012年リリースしたスマートフォンアプリ「漫画カメラ®」は、1週間で100万、8ヶ月で600万ダウンロードに迫る勢いで大流行しました。その他、AIを使ったマッチングアプリや顔認証サービス、フリーランスエンジニアを支援する「テックブレイン」など多数の自社サービスをリリースしてきました。 【2022年9月新規自社サービスとしてAWS運用自動化サービス「SuCLA(スクラ)」をリリース!】 https://supersoftware.jp/product/sucla/

なぜやるのか

テクノロジーによる課題解決に取り組んでいます

強い営業チームがエンジニアを強力にバックアップします

【150%の成長率/創造的な活動・AI技術に精通したエキスパート人材の育成が強み】 最先端技術を用いて価値を提供し、エンジニアの成長の場を作ること、それが当社設立の目的です。日本のIT業界は、無意味な慣習があったり、技術を蔑ろにした分業が行われていたりと、業界構造が老朽化している側面があります。現状を変えるべく、当社では「老朽化した業界構造の打破」をミッションの一つとしており、今後さらにハイパフォーマーを増やし、労働生産性の向上および最先端技術開発のさらなる発展を目指しています。 また、エンジニアになりたいと思う人は未経験からでも育成、実装工程しか経験の無い人でも上流工程の経験を積むことができる仕事、自ら企画してアプリをリリースできる、など向上心のある人には大きくキャリアアップ、スキルアップできる環境です。一方で、ITシステムというものは誰かの役に立って初めて価値を発揮するものなので、単なるプログラミング能力だけを技術力としては考えていません。 設計開発のための論理的思考力に加えて、ビジネスとしての問題解決の考え方、仲間と目的を達成するためのコミュニケーション、こういった複合的なスキルを持つITエンジニアを1人でも多く増やすためにテクノロジーを追究しています。 【1000億企業へ】 スーパーソフトウエアは2030年までに1000億を超える企業へという目標を実現するため、新しいサービスの創出や、技術部門、営業部門、研究部門などにおける新たなポジション設置などを行っていきます。もっとハイパフォーマーを増やし、ITによって労働生産性を向上させるしか日本が生き残る道はなく、そのためには、理不尽なものは全部壊せばいいと思います。チャレンジする人は成長し、成長した人が報われる、この当たり前の環境を整えようとしています。 エンジニア、チーム、組織が協力して最大のパフォーマンスを発揮する、そういった会社として成長していきたいと考えています。

どうやっているのか

多様なバックグラウンドを持つメンバーが集結

女性も働きやすいエンジニア環境

【多様なバックグラウンドを持つメンバー】 ベンチャー企業CTO、コンサルファーム出身、iOS SwiftやRuby on Rails、PHP/Laravelのエキスパートなどトップクラスの人材が多数在籍する一方で、営業、アパレル、保育士、銀行員、ADからエンジニアに転向して活躍している人など、幅広い多様性を持ったメンバーが集まっています。 【知識集約の働き方】 21時以降の残業は許可制など、IT業界にありがちな深夜遅くまでの残業などは制度として発生しない仕組みを採っています。また、個の労働ではなくチームの能力をいかに発揮するかに主眼を置いてプロジェクトマネジメントを行い、開発において分からないことや不明なことがあればスキルの高いメンバーから気軽にフォローを受けられる文化です。各個人が自主的なスキルアップや健康管理を行ってSlackやブログでアウトプット、日常的に仲間に貢献することも大切にしている文化です。 【特徴】 ◎出社or在宅を自由に選択 ◎代表が現役エンジニア ◎技術のスペシャリスト多数在籍 ◎勉強会を定期開催 ◎オンライン動画サービスで5,500本以上の学習動画が見放題 ◎該当の資格取得で手当が毎月 ◎技術書の購入補助 ◎マシンの支給

こんなことやります

◎ 会社説明・カジュアル面談をご希望の方は お気軽に 「話を聞いてみたい」を押してください。 仕事内容 ==企業の“当たり前”を支えるWebエンジニアの仕事== 東京オフィスでは、社会インフラを支える業務システムや大手企業のDX推進に関わるWeb系プロジェクトを中心に担当します。 扱う技術はJava・PHPをはじめとした堅実な基盤技術です。基幹システムやデータ活用基盤、業務効率化ソリューションなど、企業の根幹を支える大規模案件に携わることができます。 入社後すぐに難しい業務を任せるのではなく、まずは設計書を読み、コードを書き、システムの動きを理解するところからスタートします。一つひとつの業務を丁寧に積み重ねながら、基礎力を身につけていきます。 プロジェクトは、お客様と同じ現場で課題を理解しながら進める共創型スタイルです。言われたことをそのまま形にするのではなく、なぜこの仕組みが必要なのかを考えながら、要件定義、設計、開発まで一貫して関わります。 真面目にコツコツと取り組める人には、設計や改善提案など、より責任ある工程にも若手のうちから挑戦してもらいます。派手さよりも、基礎を大切にしながら、長く通用するエンジニアとして成長していける仕事です。 ■入社直後に行う具体的な業務の一例 入社後は、研修を通じてエンジニアとしての基礎力を身につけながら、段階的に実務に近い内容へ取り組みます。当社では、単に技術を覚えることよりも、「どう考え、どう仕事を進めるか」を身につけることを重視しています。 ・Web系言語を中心としたプログラミングの基礎理解と演習 ・業務システムがどのような役割を持っているのかの理解 ・設計書や仕様書の読み方・書き方の基礎 ・チーム開発における役割分担や仕事の進め方 ・テストやレビューを通じた品質意識の習得 まずは、「システムがどのように作られ、どの工程に自分が関わっているのか」を理解することを目的としています。分からないことを自分で調べ、考え、それでも難しい部分は先輩に相談する。そうした姿勢を大切にしながら研修を進めていきます。 研修後は、理解度や成長スピードに応じてプロジェクトに参加します。先輩エンジニアのサポートを受けながら実務経験を積み、将来的にはラボ型開発のように、チームやプロジェクトを任されるエンジニアとして成長していくことを目指せる環境です。 ■1日の業務の流れ(入社1年目Hさん) 某スポーツ競技団体や各チーム関係者が利用する、大会運営および選手・記録管理システムの新機能の開発や運用・保守を担当 ▽ 10:00 出社・朝会、チームでタスク進捗や当日の予定を共有 ▽ 10:30 メール確認・問い合わせ対応、対応がなければ新機能開発作業を進行 ▽ 13:00 昼休憩 ▽ 16:00 本番環境のエラーログ確認 ▽ 17:30 お客様とWeb会議で仕様や進捗のすり合わせ ▽ 19:00 日報作成・翌日の準備 ■仕事のやりがい ―自分が実装した機能がリリースされ、使われていると実感できた瞬間― お客様の課題を解決する為の処理を実装し、本番環境で正常に機能していることを確認したとき、自分のコードがお客様/ユーザーに貢献できていることを実感できました。 ―先輩のレビューやフォローを受けながら実装をやり切れた体験― テスト中に想定外のエラーが発生した際、先輩からエラーログの確認方法や原因の切り分け方を丁寧に指導していただきました。 答えを教わるのではなく「解決までの考え方」を学べたことで、自力で対応できた達成感と、トラブルシューティングの基礎力向上を感じました。 ―技術力の向上や改善提案が評価された瞬間― 日々の業務で意識してきたコード品質や改善提案が評価され、数ヶ月規模の新規機能開発をメイン担当として任せていただきました。 これまでの部分的な修正対応とは異なり、設計から実装まで一貫して関わることで、システム全体を俯瞰して考える力と、大きな責任を担うやりがいを実感しました。 【求める人物像】 ・真面目に努力を積み重ねられる方 ・社会や企業の課題を技術で解決したい方 ・顧客、チームと協力して成果を出すことを大切にできる方 ・上流工程や設計など、責任ある領域にも挑戦していきたい方 ・短期的な成果ではなく、長期的にIT人材としてのキャリアを築きたい方 ◎ IT人材営業職の募集もございます。 まずは話だけでも、ぜひ聞きにいらしてください。
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    会社情報

    1983/06に設立

    165人のメンバー

    • 社長がプログラミングできる/

    東京都渋谷区恵比寿南1-2-11 フォーシーズン恵比寿ビル 4F