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東京Webプロジェクトマネージャ募集!世界で利用されるシステムを開発!

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中途
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on 2018/08/20

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東京Webプロジェクトマネージャ募集!世界で利用されるシステムを開発!

東京
中途
オンライン面談OK
海外進出している
東京
中途
海外進出している

山口 浩

?歳:親が富士通FM77のBASIC開発してるのを見る --- 9歳:電子ブロックで遊ぶ 10歳:本屋でファミリーベーシックの攻略本を見つける。    ハンダゴテを握る。抵抗のカラーコード覚える。    PC-9801でN88-BASIC入門。アニメーション部。 11歳:PC-9821を買ってもらう。    MS-DOS 5.0始める。フリーゲームで遊びまくる。    C言語(LSI-C、QuickC)を始める。 12歳:MS-Windows 3.1始める。初HDD(120MB)買ってもらう。    HDD上のあらゆるexeファイルがウィルスに感染しまくる。 --- 13歳:AUTOEXEC.BAT と CONFIG.SYS にハマる。卓球部。帰宅部。    Aドライブが使い過ぎでおかしくなり、Bドライブと入れ替える。 14歳:BATファイルでRPGゲームを作る。sceneスクリプトやLOGOに一時脱線。美術部。    PC-9821のメモリを増設、8MBになる 15歳:アセンブラ入門。PCゲームのセーブデータやRAMを書き換えて遊ぶ。美術部部長。パソコン部。    フロッピーディスクにコピープロテクト(実はモドキ)を施す。    .batファイルで、起動メニューを受託開発し始める(単なる友達依頼)    初代ファミコン本体のRF出力が壊れたのでコンポジット出力に改造。 --- 16歳:FM音源にハマる。陸上競技部。バイト部。    幅跳びの砂場をネギ畑に改造する。 17歳:「簿記検定」「マーケティング検定」取る。MIDIにハマる。 18歳:「工事担任者アナログ3種」取る。    陸上競技部部長。    日立マイコンSH2でマイコンカー大会参加。アセンブラでプログラム担当。 --- 19歳:X68000でX-BASIC、X-C、X-アセンブラ開発。ハードウェア系を弄る。    パソコン買い換える、DOS/V機 Pentium II になる 20歳:DireactX 7さわる。    無謀にもDirectDrawで3D描画でDirectXに勝とうと試みる。 --- 21歳〜:ゲーム開発会社に就職   PlayStation2ゲーム開発に携わる。R3000アセンブラ使う。   「ゾンビキャッシュ」などと言うシステムを開発。    → ファイルキャッシュみたいなの。   「スタックトレース」を自前で実装する。    → 製品版ビルドでしか出ない不具合があったので。   ExcelVBA(Win版)入門、数々のゲテモノツール(社内用)を開発する。   社内用バグトラッキングシステム作成(MySQL+WinServer IIS+VBA+HTML+JS)   PSPゲーム開発に携わる。Alegrexアセンブラ使う。   NintendoDSゲーム開発に携わる。C++始める。   Wiiゲーム開発に携わる。   PlayStation3ゲーム開発に携わる。   Nintendo3DSゲーム開発に携わる。  研究開発部   iOS / Androidゲーム開発に携わる。   Xbox360ゲーム開発に携わる。   Unityのゲーム開発に携わる。C#始める。   サーバサイドでゲーム開発に携わる。PHP始める。   PS4を研究開発で携わる。   UnrealDevelopmentKit (UDK、UE3)、UnrealEngine4 を研究開発で携わる。   C#始める。   PHP始める。   AWSをバックエンドに使用したゲーム開発に携わる。 36歳〜:ウェブアプリケーション開発のために転職   go言語始める   モールス信号覚えた   たくさんのことを勉強中

古寺 克行

前垣内 健太郎

フェンリルのメンバー

?歳:親が富士通FM77のBASIC開発してるのを見る --- 9歳:電子ブロックで遊ぶ 10歳:本屋でファミリーベーシックの攻略本を見つける。    ハンダゴテを握る。抵抗のカラーコード覚える。    PC-9801でN88-BASIC入門。アニメーション部。 11歳:PC-9821を買ってもらう。    MS-DOS 5.0始める。フリーゲームで遊びまくる。    C言語(LSI-C、QuickC)を始める。 12歳:MS-Windows 3.1始める。初HDD(120MB)買ってもらう。    HDD上のあらゆるexeファイルがウィルスに感染しまくる。 --- 13歳:AUTO...

なにをやっているのか

2005年にスタートしたフェンリルは、究極の国産ウェブブラウザ「Sleipnir」の開発から始まりました。 当時からユーザビリティを意識して開発を続けており、創業から20年たつ今でも、 その考えはフェンリルの理念として受け継がれています。 デザイナーとエンジニアが妥協せず議論し、 1歩1歩最高のプロダクトに近づけていく環境は、フェンリルの魅力となっています。 その結果、現在は「デザインと技術のプロ集団」として、 大手企業をはじめとする400社以上のクライアントと直接コミュニケーションを取りながら、 600以上の新しい時代を創るモバイルアプリやウェブアプリの企画開発を行っています。 数多くのプロダクトで高い評価をいただき、 さまざまな業界のリーディングカンパニー各社と一緒に開発する機会に恵まれてきました。 ■ 自社プロダクト事例 ・ウェブブラウザ「Sleipnir」https://www.fenrir-inc.com/jp/sleipnir/ ・ヘッドレスCMS「NILTO」https://www.nilto.com/ja ・Apex Legends ™ でのコミュニケーションスペース「WINNITY」https://winnity.games/ ・iPadのための絵コンテ制作アプリ「DROMI」https://www.fenrir-inc.com/jp/dromi/ ・その他の自社プロダクト一覧 https://www.fenrir-inc.com/jp/product/ ■ 共同開発プロダクト事例 特定の分野・業界に限らず、交通インフラ、エンタメ、モビリティ、金融などの各業界の大手ナショナルクライアントと共に、一般消費者向けアプリケーションから業務システムまで、さまざまなプロジェクト実績があります。 https://www.fenrir-inc.com/jp/works/
使いやすさとデザイン性を追求した自社プロダクト
共同開発アプリ・ウェブの実績は400社600以上

なにをやっているのか

使いやすさとデザイン性を追求した自社プロダクト

共同開発アプリ・ウェブの実績は400社600以上

2005年にスタートしたフェンリルは、究極の国産ウェブブラウザ「Sleipnir」の開発から始まりました。 当時からユーザビリティを意識して開発を続けており、創業から20年たつ今でも、 その考えはフェンリルの理念として受け継がれています。 デザイナーとエンジニアが妥協せず議論し、 1歩1歩最高のプロダクトに近づけていく環境は、フェンリルの魅力となっています。 その結果、現在は「デザインと技術のプロ集団」として、 大手企業をはじめとする400社以上のクライアントと直接コミュニケーションを取りながら、 600以上の新しい時代を創るモバイルアプリやウェブアプリの企画開発を行っています。 数多くのプロダクトで高い評価をいただき、 さまざまな業界のリーディングカンパニー各社と一緒に開発する機会に恵まれてきました。 ■ 自社プロダクト事例 ・ウェブブラウザ「Sleipnir」https://www.fenrir-inc.com/jp/sleipnir/ ・ヘッドレスCMS「NILTO」https://www.nilto.com/ja ・Apex Legends ™ でのコミュニケーションスペース「WINNITY」https://winnity.games/ ・iPadのための絵コンテ制作アプリ「DROMI」https://www.fenrir-inc.com/jp/dromi/ ・その他の自社プロダクト一覧 https://www.fenrir-inc.com/jp/product/ ■ 共同開発プロダクト事例 特定の分野・業界に限らず、交通インフラ、エンタメ、モビリティ、金融などの各業界の大手ナショナルクライアントと共に、一般消費者向けアプリケーションから業務システムまで、さまざまなプロジェクト実績があります。 https://www.fenrir-inc.com/jp/works/

なぜやるのか

「デザインと技術から生まれる創造性が、変わらない本質を追求する。」 フェンリルが掲げるブランドミッションです。 複雑化する社会のなかで、私たちにできることはなにか。 常に自問自答を繰り返し、フェンリルは変化を続けてきました。 これまでに培ったノウハウを強みに、あらゆる領域におけるものづくりを、 デザインと技術の力で前へと進めていきます。

どうやっているのか

フェンリルが生み出すプロダクトは"デザイン"から始まります。 ユーザーが見るもの・触れるもの・感じること、あらゆるものをデザインとして捉え、メンバー全員がプロフェッショナルな仕事をしています。 これからも多方面における体験を積み重ねることで、デザインと技術の両面を磨き、人々にハピネスを届けられる新しい価値を生み出していきます。

こんなことやります

共同開発事業の片翼を担う、スマートフォンアプリ向けのバックエンド開発、AWSインフラ構築、Webシステム開発のプロジェクトマネージャを募集します。 開発チームのメンバーは、デザイン力、技術力に優れたデザイナーとエンジニア達。 顧客の想いをしっかりと受け止め、開発のプロフェッショナルとしてどうあるべきかをチームとして考えながら、様々な提案をしていただきます。顧客の要望をそのまま受け入れるのではなく、根本にある「実現したい想い」を具体化し、その実現に向けて顧客と開発チームの両方を引っ張っていくことが求められます。また、担当して頂く顧客は多種多様な業種のため、幅広いプロジェクトを経験することができます。 ◾募集職種 ・スマートフォンアプリ向けのバックエンド開発プロジェクトマネージャ ・AWSインフラ構築プロジェクトマネージャ ・Webシステム開発プロジェクトマネージャ ◾仕事の内容 ・Webシステム開発におけるディレクション、マネージメント業務 ◾必須のスキル ・プロジェクトリーディングのご経験 ・設計スキル、プログラムスキル、インフラ知識(ウェブサーバ構築 / 運用の経験) ◾歓迎するスキル ・プロジェクトメンバーの管理(進捗把握、健康把握、モチベーション維持など) ・プロジェクトを計画通りに遂行できる能力、リーダーシップ、コミュニケーション能力 ・企画段階から入っていき顧客の要望を吸い上げ案件としてまとめられる能力 ・Webシステム運用、保守のご経験 ・以下の技術的知見がある方  ・Ruby/Go/PHP/Java|HTML/CSS/JavaScript|AWS/Azure ◾仕事のやりがい 世の中の多くの人に利用されるアプリやWebシステムの開発に携わることができ、ダイレクトにユーザの声を感じられる仕事です。プロジェクトに参画するメンバーの技術に対するモチベーションは高く、最新の技術を駆使しながらプロジェクトを推進することができます。 ◾勤務地 ・東京
9人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
オンライン面談OK

会社情報

2005/06に設立

712人のメンバー

  • 1億円以上の資金を調達済み/
  • 海外進出している/
  • 社長がプログラミングできる/

東京都品川区西五反田 2-27-3 A-PLACE五反田 5F