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on 2026/03/12

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東京
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海外進出している
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IGG 採用チーム

株式会社 IGG Japanのメンバー

IGG 採用チーム

なにをやっているのか

2005年に設立されたIGG Incは、「Castle Clash」「Clash of Lords」「Texas HoldEm Poker Deluxe」「Slot Machines」「Galaxy Online」など、世界中のプレイヤーに愛されるヒットゲームを次々と生み出し、この分野におけるグローバルリーダーカンパニーへと成長しました。 シンガポールの本社と、世界10ヵ国(米国、中国、カナダ、日本、韓国、タイ、フィリピン、イタリア、スペイン)に支社を展開し、世界中の200を超える国と地域にユーザーがるし、香港証券取引所(HongKong Stock:0799)に上場しています。 現在40タイトル以上のオンラインゲームを、15種類の言語で世界180ヶ国以上のプレイヤーに提供しています。MAU2,000万人、総アカウント数20,000万を誇り、App Annie主催の『TOP PUBLISHER AWARD 2015』では、グローバルランキングで34位となりました。また、地域ごとの収入比率は、北米39%、アジア29%、ヨーロッパ26%となっており、特定の地域に依存しないバランスの良さが特徴です。 弊社株式会社G-BOXは、IGGグループ100%出資した子会社で、2015年に日本に発足した新しい会社です。場所は東京新宿にあり、アクセス至便。日本市場では、開発、運営両方やらせていただいております`。立ち上げメンバーとして、ゲーム好きな方、モバイルゲーム業界経験のある方大歓迎です♪
IGG 本社
IGG 本社食堂前。まるでホグワーツ魔法学校のよう。
フロアは広くてきれいです
カジュアルな雰囲気
ミーティングの様子

なにをやっているのか

IGG 本社

IGG 本社食堂前。まるでホグワーツ魔法学校のよう。

2005年に設立されたIGG Incは、「Castle Clash」「Clash of Lords」「Texas HoldEm Poker Deluxe」「Slot Machines」「Galaxy Online」など、世界中のプレイヤーに愛されるヒットゲームを次々と生み出し、この分野におけるグローバルリーダーカンパニーへと成長しました。 シンガポールの本社と、世界10ヵ国(米国、中国、カナダ、日本、韓国、タイ、フィリピン、イタリア、スペイン)に支社を展開し、世界中の200を超える国と地域にユーザーがるし、香港証券取引所(HongKong Stock:0799)に上場しています。 現在40タイトル以上のオンラインゲームを、15種類の言語で世界180ヶ国以上のプレイヤーに提供しています。MAU2,000万人、総アカウント数20,000万を誇り、App Annie主催の『TOP PUBLISHER AWARD 2015』では、グローバルランキングで34位となりました。また、地域ごとの収入比率は、北米39%、アジア29%、ヨーロッパ26%となっており、特定の地域に依存しないバランスの良さが特徴です。 弊社株式会社G-BOXは、IGGグループ100%出資した子会社で、2015年に日本に発足した新しい会社です。場所は東京新宿にあり、アクセス至便。日本市場では、開発、運営両方やらせていただいております`。立ち上げメンバーとして、ゲーム好きな方、モバイルゲーム業界経験のある方大歓迎です♪

なぜやるのか

ミーティングの様子

日本スタジオのミッションは「日本のゲームの品質を世界に届ける」ことです。 IGGは常に世界共通の面白さを意識しており、現在は日本、アメリカ、カナダ、中国、台湾、などの国に開発スタジオが設立しております。スタジオ毎に違うタイプのゲームを開発しておりますが、日本スタジオのミッションは日本のゲーム品質を世界に届けて、本当に面白いゲームを世界に向けて発信することです。世界を意識するゲームの開発に少しでもご興味のある方、是非遊びに来てください。

どうやっているのか

フロアは広くてきれいです

カジュアルな雰囲気

今会社全体30名でまだまだ小さい会社ですが、開発スタジオ、及び運営&チームに分かれます。開発はProducer、Programmer、Artist、Game Designer、今年22名体制で日本スタジオの新規ゲーム開発を始めるため、メンバー絶賛募集中なので、ゲーム好きな方、ゲーム作りに集中したい方、世界を意識するゲームの開発をしてみたい方、集まってください♪ カルチャー的には外資系なので、日本の方をはじめ、カナダやオランダ、国籍は色とりどりです。英語や中国語が飛び交いますが、もちろん日本語は共通語なので、ご安心ください。

こんなことやります

■業務内容 · UA動画、動画広告・制作から完成までの全工程を担当する。 · プロダクトの要件および特性に基づき、動画デザインのコンセプト設計および想像的な企画提案を行う。 · Unreal Engine 4 を用いた動画制作業務(シーン構築、ライティング設定、マテリアル編集 等)を担当する。 ■必須スキル · Sequencer を熟練して使用し、動画制作におけるカット構成から最終アウトプットまで一貫して対応できること。 · 地形(Landscape)および植生(Foliage)編集に関する十分なスキルを有すること。 · 映像におけるショット設計・カメラワークを理解しており、エンジン内カメラを用いたクローズアップや、UA(買量)動画で一般的に使用されるカメラアングルの制作が可能であること。 · モデル、VFX、アニメーション、シーン等の各種アセットを統合し、完成度の高い映像を構築できること。 · Premiere Pro、CapCut(剪映) 等の編集ツールを用いた簡易編集が可能であり、After Effects などの映像制作ソフトにも習熟していること。あわせて、3ds Max/Maya/Blender/Cinema 4D のいずれかについて基礎的な使用経験を有すること。 · Blueprint を用いた簡易的なアニメーション補助が可能であり、制作効率の向上に寄与できること。 ·各種UA動画素材におけるカメラ表現、演出スタイル、色彩特性を理解していること。 ·良好な美的感覚を有し、最終成果物における色彩設計を市場の主流水準以上で維持できること。 ·市場に流通するUA動画の構図・演出・色彩トレンドを把握していること。 · 市販されている一般的な AIツール を基礎レベルで活用し、制作補助に用いることができること。 · 動画用の脚本を自ら作成でき、企画意図を高い再現度(ほぼ1:1)で映像として具現化できること。 【求める人物像】 1. コミュニケーション能力
要件元およびチームメンバーの要望・フィードバックを迅速かつ正確に理解し、状況に応じてコミュニケーション手法を調整・最適化できること。 2. 成果創出力
比較的難易度の高いデザインタスクであっても期限内に完遂し、高い品質基準を満たす成果を提供できること。制作過程で発生する課題を主体的に解決し、創造的な思考と手法を用いて差別化・競争力のあるデザイン提案ができること。 3. ビジネス志向
事業およびプロダクトの要件を深く理解したうえでデザイン業務を遂行し、ビジネス目的に適合した設計・提案ができること。また、関連するプロダクト特性を継続的に学習し、専門的な助言を行うことができること。
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    話を聞きに行くステップ

    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
    2. 会社からの返信を待つ
    3. 話す日程を決める
    4. 話を聞きに行く

    会社情報

    2015/10に設立

    60人のメンバー

    • 海外進出している/
    • 社長がプログラミングできる/
    • 3000万円以上の資金を調達済み/

    東京都新宿区西新宿7-20-1 住友不動産西新宿ビル15