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エンタメ×ITの次なる一手を作る!Faniconの未来を設計する事業企画!

Fanicon事業/事業企画
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on 2026/03/30

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エンタメ×ITの次なる一手を作る!Faniconの未来を設計する事業企画!

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武井 公也

山梨県出身。やまなし観光大使 THECOO株式会社 fanicon事業部 カスタマーサクセス責任者 執行役員 慶應義塾大学大学院理工学研究科卒業 2011年にグーグル株式会社に新卒入社 Google AdWords (Google Ads) のコンサルティング営業、Googleアドテクノロジープロダクトのコンサルティング営業に携わる。広告営業本部の営業体制の確立、及びアドテクノロジープロダクトの拡販体制の確立に貢献。 2014年7月よりTHECOO株式会社に参画。

小原 典子

白川 東馬

Google が見つけた 10 の事実、からの引用ですが、本当にそうだと思っています。プロダクトの提供者としてはユーザーに、営業としてはお客様に、チームリーダーとしてはチームメンバーに注目し観察を徹底し、本当に必要とされているものは何なのかを見つけ出すことが大切だと思っています。

THECOO株式会社 のメンバー

山梨県出身。やまなし観光大使 THECOO株式会社 fanicon事業部 カスタマーサクセス責任者 執行役員 慶應義塾大学大学院理工学研究科卒業 2011年にグーグル株式会社に新卒入社 Google AdWords (Google Ads) のコンサルティング営業、Googleアドテクノロジープロダクトのコンサルティング営業に携わる。広告営業本部の営業体制の確立、及びアドテクノロジープロダクトの拡販体制の確立に貢献。 2014年7月よりTHECOO株式会社に参画。

なにをやっているのか

THECOO(ザクー)は2014年1月に「“できっこない”に挑み続ける」をビジョンにオンラインマーケティングのコンサルティング事業会社として創業しました。以来、インフルエンサーマーケティング事業の展開やファンコミュニティプラットフォーム「 Fanicon(ファニコン)」の運営を通じて事業を拡大してきました。 インフルエンサーマーケティング・デジタルマーケティングでは、企業のマーケティング支援を目的とした、YouTuberと企業を繋ぐマッチングサービス「iCON CAST」(https://icon-cast.com/)を2014年より国内外に展開。2016年にはインフルエンサーマーケティングツール「iCON Suite(アイコンスイート)」(https://icon-suite.com/)リリースしました。 YouTube、Instagram、X(旧:Twitter)といったソーシャルプラットフォームに横串で対応し、インフルエンサーの影響力やファンの属性(デモグラフィック情報)を機械学習と自然言語解析を用いることで分析可能にし、広告主へインフルエンサーマーケティングをはじめとしたデジタルマーケティングを包括的に提案し価値提供しています。 また、ゲーム実況者専用のプロダクション「Studio Coup」の運営も開始。インフルエンサーの成長支援、活動のサポートを行っています。 そして2017年12月にファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」(https://service.fanicon.net/)をリリース。 Fanicon は順調に会員数を伸ばし、アイコンと呼ばれるアーティスト、俳優、アイドル、タレント、インフルエンサーにご利用いただき、3,000以上のコミュニティが開設されています。また、2017年3月にはライブやイベントの中止を余儀なくされたエンターテインメント業界に向け、チケット制ライブ配信サービスの提供を開始し、「#ライブを止めるな」プロジェクトでは活動自粛を余儀なくなれたライブハウスやアーティストの支援に貢献しました。 2021年3月には配信スタジオ「BLACKBOX³」をオープンし、ミュージシャン、アーティスト、ダンサー、俳優、モデル、配信者、インフルエンサーなど、さまざまなクリエイターが新しい表現を生み出せる“ハコ”を提供しています。
ファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」では、アーティスト、俳優、アイドル、インフルエンサーなど約3000組以上のコミュニティが開設
2021年3月にオープンした配信スタジオ「BLACKBOX3」
2021年12月22日、東京証券取引所マザーズ(現グロース)市場へ新規上場
THECOOとTHECOOのメンバーは、常に”できっこない”に挑み続けます。
エンタメが溢れる空間で独創的なイマジネーションを。

なにをやっているのか

ファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」では、アーティスト、俳優、アイドル、インフルエンサーなど約3000組以上のコミュニティが開設

2021年3月にオープンした配信スタジオ「BLACKBOX3」

THECOO(ザクー)は2014年1月に「“できっこない”に挑み続ける」をビジョンにオンラインマーケティングのコンサルティング事業会社として創業しました。以来、インフルエンサーマーケティング事業の展開やファンコミュニティプラットフォーム「 Fanicon(ファニコン)」の運営を通じて事業を拡大してきました。 インフルエンサーマーケティング・デジタルマーケティングでは、企業のマーケティング支援を目的とした、YouTuberと企業を繋ぐマッチングサービス「iCON CAST」(https://icon-cast.com/)を2014年より国内外に展開。2016年にはインフルエンサーマーケティングツール「iCON Suite(アイコンスイート)」(https://icon-suite.com/)リリースしました。 YouTube、Instagram、X(旧:Twitter)といったソーシャルプラットフォームに横串で対応し、インフルエンサーの影響力やファンの属性(デモグラフィック情報)を機械学習と自然言語解析を用いることで分析可能にし、広告主へインフルエンサーマーケティングをはじめとしたデジタルマーケティングを包括的に提案し価値提供しています。 また、ゲーム実況者専用のプロダクション「Studio Coup」の運営も開始。インフルエンサーの成長支援、活動のサポートを行っています。 そして2017年12月にファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」(https://service.fanicon.net/)をリリース。 Fanicon は順調に会員数を伸ばし、アイコンと呼ばれるアーティスト、俳優、アイドル、タレント、インフルエンサーにご利用いただき、3,000以上のコミュニティが開設されています。また、2017年3月にはライブやイベントの中止を余儀なくされたエンターテインメント業界に向け、チケット制ライブ配信サービスの提供を開始し、「#ライブを止めるな」プロジェクトでは活動自粛を余儀なくなれたライブハウスやアーティストの支援に貢献しました。 2021年3月には配信スタジオ「BLACKBOX³」をオープンし、ミュージシャン、アーティスト、ダンサー、俳優、モデル、配信者、インフルエンサーなど、さまざまなクリエイターが新しい表現を生み出せる“ハコ”を提供しています。

なぜやるのか

THECOOとTHECOOのメンバーは、常に”できっこない”に挑み続けます。

エンタメが溢れる空間で独創的なイマジネーションを。

 THECOOを創業する時、社会的な大きな課題を解決したいわけでも、壮大な夢があったわけでもありません。「どうせ会社をつくるなら、何か面白くて大きなことをしよう」と、同じ想いを持つ仲間が集まって創業しました。  私たちが一緒に働く仲間に求めるのは、同じ想いを共有していること。私たちが大切にしている価値観に少しでも共感できれば、全員が同じ方向を向くことができる。同時に、会社もさらなる成長を遂げられると、私たちは確信しています。 【THECOO DNA】 # “できっこない”に挑み続ける # 自由と責任 【Code of conduct】 # 知的好奇心を持つ: Get Interested! # 個性を受け入れる: Respect and Accept # 楽しみ続ける: Keep the Passion and Enjoy Much! ▼それぞれのカルチャーに込めた思いはこちら https://recruit.thecoo.co.jp/culture

どうやっているのか

2021年12月22日、東京証券取引所マザーズ(現グロース)市場へ新規上場

現在、様々な業種のメンバーが揃い活躍しています。 THECOOでは違う環境を経験した人にこそ来てかき混ぜてほしいと思っています。 そんなTHECOOには、変化を恐れずにチャレンジしていこうという空気がみなぎっています。 全面的に任されるのは大変かもしれませんが、そんな仕事をメンバーはみんな楽しんでやっています。 ▼会社説明資料 https://speakerdeck.com/thecoo/thecoocai-yong-zi-liao-quan-she-ban-2025-dot-06-dot-10

こんなことやります

【エンタメの常識を覆す!「できっこない」に挑む事業開発コアメンバー求む!】 THECOOの根底に流れる熱いDNA、それは『"できっこない"に挑み続ける』と『自由と責任』です! これまでも私たちは、メンバーの「これ、面白くない?」というアイデアを起点に、インフルエンサーマーケティングやファンコミュニティアプリ『Fanicon(ファニコン)』といった全く新しい事業を世に生み出してきました。 現在、タレントやアーティスト、スポーツ選手と熱狂的なファンを”直接”つなぐ安心安全なコミュニティ『Fanicon』は、急成長を遂げています。この熱をさらに加速させ、エンタメの「次の当たり前」を創り出すため、プロダクトの価値を最大化させる事業推進のコアメンバーを募集します! 【0→1の醍醐味を味わう!あなたのミッション】 Faniconのさらなる進化に向け、0→1フェーズでの新しい事業案や、全く新しいサービス体験のアイデア出しから実行までを牽引していただきます! PdM(プロダクトマネージャー)とPjM(プロジェクトマネージャー)の“二刀流”のような立ち位置で、現場の熱量や顧客ニーズを最前線でキャッチ。ビジネスサイド(営業)と開発チームを巻き込みながら、あなたの思い描く企画をカタチにしていきます。 具体的には… ・営業戦略や市場分析に基づくビジネス要求・要件定義の策定(PdM業務) ・ビジネスサイドと開発部門の橋渡し、企画の導入〜熱狂を生む運用促進 ・既存の枠組みをぶっ壊す、0→1での新規ビジネスの立案・実行 ・プロジェクトの進捗管理と報告、最強チームのアサイン などを行っていただきます! 【圧倒的スピード×遊び心満載のクリエイティブ環境】 このポジションの最大の魅力は、「新しい世界を自らの手で創造できる」という圧倒的な裁量の大きさです。アイデアや戦略は自由に提案でき、自らが事業を引っ張るオーナーシップを存分に発揮できます。事業化への意思決定も早く、スピード感を感じながらアイデアを形にしていくことができます。 【一緒に「できっこない」に挑んでくれる方!】 ◆必須要件 ・営業企画において、ROI(投資収益率)に基づくBRD(ビジネス要件定義書)の策定経験がある方 ・上記に加え、以下のいずれかのご経験をお持ちの方 1. ビジネスサイドと開発部門を繋ぐ、部署横断的なプロジェクトの推進やコミュニケーション経験 2. プロジェクトリーダーの経験 ◆歓迎要件 ・未知の領域への圧倒的な探究心と、ビジネスを前進させる熱い意欲 ・業務にて必要な範囲の簡単な英会話力 ・プロダクトマネージャーの経験 多種多様なチームを巻き込み、私たちと一緒にエンタメ業界に新たな熱狂を生み出しませんか? 「なんか面白そう!」「自分の力を試してみたい!」と少しでも心が動いた方、まずはカジュアルに未来のお話をしましょう!「話を聞きに行きたい」からのエントリー、心よりお待ちしています!
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    会社情報

    2014/01に設立

    140人のメンバー

    • 海外進出している/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都渋谷区神宮前2-34-17 住友不動産原宿ビル9,10,11階