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マーケター|熱狂を現実に!店舗×SNSで仕掛ける、eスポーツの体験設計戦略

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on 2026/04/03

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マーケター|熱狂を現実に!店舗×SNSで仕掛ける、eスポーツの体験設計戦略

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阪尾 健吾

eスタジアム株式会社にて、採用担当をしております。

由利 隼

内田 竜二

eスタジアム株式会社のメンバー

eスタジアム株式会社にて、採用担当をしております。

なにをやっているのか

eスタジアム株式会社は南海電鉄グループとして、2022年に設立。eスポーツを1つの“手段”として社会課題の解決に努め、地方創生に取り組んでいます。eスポーツは性別、年齢、国籍、あらゆる垣根を越え、誰もが楽しむことができるエンターテインメントです。これらの可能性を最大限に活かし、私たちは「eスポーツ」のある新たなライフスタイルをご提案します。 【eスポーツ施設運営】 施設では競技用ゲーミングPCやデバイス、その他の配信機器等も設備しており、“プレイヤーファーストの精神”で、全てのプレイヤーがeスポーツに夢中になれる環境づくりを行なっています。明るく開放的な空間づくり、フレンド(ユーザー)の会員管理体制を徹底していることにより、健全なeスポーツ施設を実現しています。 eスタジアムは全国9拠点に、eスポーツ施設を運営。施設を中心にイベントや対戦会を積極的に開催し、プレイヤーを中心としたコミュニティの輪が全国に広がっています。 【イベント企画・制作・運営】 eスポーツイベントの企画・運営事業にも取り組んでおり、eスポーツの知識・経験が豊富なスタッフが、お客様のニーズに合わせたイベント企画を提案します。また、イベント開催に必要な会場設営から、イベント当日の運営はもちろん、宣伝や映像制作など、あらゆる項目をトータルサポート。お客様のビジョンを最大限に表現し、プレイヤーと会場が一体となったイベント創造をサポートします。 ゲームという概念を超え、eスポーツを“手段”として、食育や交通安全啓発など、多様なイベントの企画・運営に取り組んでいます。   【地方創生ソリューション】 地域や自治体が抱える課題に対して、eスポーツを活用したソリューションを提案しています。イベント開催による交流人口の増加や、地域内経済の活性化を実現。また、eスポーツを通じてデジタル人材の育成にも取り組み、多様な人々が輝くことができる活力に溢れた地域づくりに取り組んでいます。 eスポーツを活用して幅広い世代が自分らしく活躍することができる環境を創造しています。人が集い、つながり、そして、さらに発展する地域づくりを提案します。 【eスポーツ事業コンサルティング】 お客様のeスポーツ事業の発展に向けたサポートを行っています。eスポーツ業界のトレンドや動向を把握し、ビジネスモデルの構築や売上の最大化、ブランドイメージの向上。また、マーケティング戦略の策定、eスポーツチームの運営支援など、eスポーツに関する様々なコンサルティングサービスを提供しています。 ゼロからのプロジェクトマネジメントはもちろん、お客様の持つリソースを最大限に生かし、お客様のニーズに応じて最適な事業を共創します。

なにをやっているのか

eスタジアム株式会社は南海電鉄グループとして、2022年に設立。eスポーツを1つの“手段”として社会課題の解決に努め、地方創生に取り組んでいます。eスポーツは性別、年齢、国籍、あらゆる垣根を越え、誰もが楽しむことができるエンターテインメントです。これらの可能性を最大限に活かし、私たちは「eスポーツ」のある新たなライフスタイルをご提案します。 【eスポーツ施設運営】 施設では競技用ゲーミングPCやデバイス、その他の配信機器等も設備しており、“プレイヤーファーストの精神”で、全てのプレイヤーがeスポーツに夢中になれる環境づくりを行なっています。明るく開放的な空間づくり、フレンド(ユーザー)の会員管理体制を徹底していることにより、健全なeスポーツ施設を実現しています。 eスタジアムは全国9拠点に、eスポーツ施設を運営。施設を中心にイベントや対戦会を積極的に開催し、プレイヤーを中心としたコミュニティの輪が全国に広がっています。 【イベント企画・制作・運営】 eスポーツイベントの企画・運営事業にも取り組んでおり、eスポーツの知識・経験が豊富なスタッフが、お客様のニーズに合わせたイベント企画を提案します。また、イベント開催に必要な会場設営から、イベント当日の運営はもちろん、宣伝や映像制作など、あらゆる項目をトータルサポート。お客様のビジョンを最大限に表現し、プレイヤーと会場が一体となったイベント創造をサポートします。 ゲームという概念を超え、eスポーツを“手段”として、食育や交通安全啓発など、多様なイベントの企画・運営に取り組んでいます。   【地方創生ソリューション】 地域や自治体が抱える課題に対して、eスポーツを活用したソリューションを提案しています。イベント開催による交流人口の増加や、地域内経済の活性化を実現。また、eスポーツを通じてデジタル人材の育成にも取り組み、多様な人々が輝くことができる活力に溢れた地域づくりに取り組んでいます。 eスポーツを活用して幅広い世代が自分らしく活躍することができる環境を創造しています。人が集い、つながり、そして、さらに発展する地域づくりを提案します。 【eスポーツ事業コンサルティング】 お客様のeスポーツ事業の発展に向けたサポートを行っています。eスポーツ業界のトレンドや動向を把握し、ビジネスモデルの構築や売上の最大化、ブランドイメージの向上。また、マーケティング戦略の策定、eスポーツチームの運営支援など、eスポーツに関する様々なコンサルティングサービスを提供しています。 ゼロからのプロジェクトマネジメントはもちろん、お客様の持つリソースを最大限に生かし、お客様のニーズに応じて最適な事業を共創します。

なぜやるのか

【Mission】 eスポーツを通じた社会課題の解決・地方創生の実現 eスポーツが「ひとつの文化」として社会に根差し、2060年問題の解決へ向けた地方創生長期ビジョン「まち・ひと・しごと創生」に貢献するため、私たちはeスタジアムを運営していきます。 <活力ある地域社会を> 年齢や性別、障がいの有無に関わらず、eスポーツを通して多様な人々が活躍できる環境を作り、活力のある地域社会を実現いたします。 <eスポーツで新たな教育を> eスポーツを通して新たな「発見」「学び」「体験」の機会を提供し、これからの未来を担う青少年の健全な育成に寄与してまいります。 <つながり、そして更なる発展へ> 全国各地でイベントを開催することで交流人口の増加を実現。また開催地域を拠点とする企業や自治体が持つ魅力を、イベントを通して発信することで関係人口の増加に貢献いたします。 <人が集う、魅力あふれる地域に> 市町村や自治体と積極的に連携を図り、地域イベントを開催することで「人」と「人」とのつながりを大切に、地域コミュニティの活性化に努めます。 【Vision】 ・eスタジアムは「会員数No.1」のeスポーツ施設を目指します。 ・eスタジアムがeスポーツの「第一想起ブランド」となるよう運営いたします。 ・eスポーツのある新たなライフスタイル、「eスタスタイル」を提案いたします。

どうやっているのか

【Value】 <eスポーツマンシップの尊重> 「プレイヤーファースト」の精神をもって公正なプレイの尊重。また相手に対する尊敬・賞賛、礼節をもってプレイすることの重要性をeスタジアムが体現します。 <自由開放特区> 〜もっと楽しく、もっと刺激的に、もっと健康的に、もっとエンターテインメントに〜 eスポーツが老若男女問わず幅広い世代のエンターテインメントとして、また新たなライフスタイルとして、新しい文化構築を行います。 <消費場所ではなく「創費」場所であること> プレイヤーをはじめ、来店されたすべてのお客様が、自らの成長や何かを創造するために投資できる場所、時間を提供いたします。 <オルタナティブ・セカンドプレイス> 自分の好きを通して、誰もが「もっと」輝ける居場所。eスタジアムは、そんなオルタナティブセカンドプレイス「もう一つの自分の居場所」であり続けます。

こんなことやります

▼仕事内容 eスポーツを楽しむユーザーに「これ欲しかった!」と思える商品や体験を届ける仕事です。グッズの企画・販売だけでなく、SNSや顧客データを活用した「ファンづくり」や「お店への来店促進」など、eスタジアムを盛り上げるための戦略立案から実行までを一貫してお任せします。 ◆市場分析・戦略設計: 最新のeスポーツトレンドやファンの熱量をキャッチし、「今、どんな体験が求められているか」を紐解く分析。施策の土台となるターゲット設計 ◆仕掛けづくり: SNSや店頭での情報発信、キャンペーンの企画。イベントへの参加やデジタルとリアル(店舗)を繋ぎ、「今、eスタジアムに行きたい!」と思ってもらうためのプロモーションの実行 ◆トレンド分析・商品プロデュース: 市場の流行やファンの声をキャッチし、思わず手に取りたくなる商品の選定・仕入れ。ブランド価値を高める商品の企画立案 ◆来店したくなる仕掛けづくり: SNSや店頭での情報発信、キャンペーンの企画。ネットとお店を繋ぎ、「今、eスタジアムに行きたい!」と思ってもらうためのプロモーション ◆ファンを増やす仕組みづくり(CRM): お客さまのデータや反応を見ながら、一人ひとりに合った情報発信や、何度も足を運びたくなるような特典・イベントの企画 ◆データに基づいた改善: 販売データやファンの動向を分析し、より喜ばれる売り場づくりや在庫管理、次なるヒット企画への仮説立案 ▼求める人物像 【必須条件】 ◇当社のミッション・ビジョン・バリューに共感いただける方 ◇eスポーツやゲーム、アニメ等のIPコンテンツに興味関心をお持ちの方 ◇数字やデータに基づき、根拠を持って物事を考えたり仮説を立てたりすることが得意な方 ◇社内外の関係者と協力しながら、誠実にコミュニケーションが取れる方 ◇現場の視点に立ち、自ら工夫して業務改善や新しい価値を考えられる方 【歓迎条件】 ◇マーケティング、広告運用、CRM、いずれかの実務経験がある方(業界不問) ◇店舗運営や数値分析に携わった経験がある方 ◇Excel等を用いたデータ集計・分析の基礎知識をお持ちの方 ▼ この仕事のやりがい ◆「データ」と「感情」の両面でファンを動かす醍醐味 数値分析によるロジカルな戦略立案と、ファンの熱狂を呼ぶエモーショナルな企画。その両方を駆使して「eスタジアムのファン」を増やしていく過程は、マーケターとして最高にエキサイティングな経験になります。 ◆リアルな店舗があるからこそ得られる、ダイレクトな反応 デジタル上の数字だけでなく、実際にお店に足を運んでくれたお客様の笑顔や、商品を手にとる瞬間の熱量を直接肌で感じられます。自分の施策が「街の風景」や「人の行動」を変える手応えは格別です。 ◆南海電鉄グループのアセットを活用できるスケール感 鉄道グループが持つ広大なネットワークや信頼基盤を活かし、他社では真似できない大規模なプロモーションや、自治体を巻き込んだ地域連動型のマーケティングに挑戦できます。
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    会社情報

    2022/04に設立

    69人のメンバー

    大阪府大阪市中央区難波4-4-4 難波御堂筋センタービル10階