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コンテンツ企画ディレクター
中途
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on 2018/09/10

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武市 愛

19年、ずーっとWeb業界で仕事しています。 ビーワークスへの入社は11年前。職種はエンジニア、デザイナー、ディレクターと一通り経験し、現在はマネージャーをしております。 【みんなの挑戦を組織の成長に】 クライアントにとっても、私たち自身にとっても価値あるチームに。 そのために、メンバー全員の挑戦と成長を実現する組織を作りたい。 そんな風に考えています。

ビーワークスの休日カレンダーって?

武市 愛さんのストーリー

株式会社ビーワークスのメンバー

19年、ずーっとWeb業界で仕事しています。 ビーワークスへの入社は11年前。職種はエンジニア、デザイナー、ディレクターと一通り経験し、現在はマネージャーをしております。 【みんなの挑戦を組織の成長に】 クライアントにとっても、私たち自身にとっても価値あるチームに。 そのために、メンバー全員の挑戦と成長を実現する組織を作りたい。 そんな風に考えています。

なにをやっているのか

“INTEGRATED SERVICE DESIGN COMPANY” 私たちはデザイン会社ですが、いわゆるビジュアルに関わるデザインだけでなく、「コンセプト」「グラフィック」「システム」「プロセス」という分野にわたり、 統合されたサービスとして「デザイン」を提供しています。 https://beeworks.co.jp/business/works/ 現在、主な事業は次の4つです。 (1)出版サービス事業 雑誌・書籍・電子書籍に対する企画、制作、システム開発・運用、コンサルティング事業を行っています。 https://beeworks.co.jp/business/works/?category=magazine https://beeworks.co.jp/business/works/?category=book (2)広告・販促事業 企業の広告・販売促進に対する戦略企画、シナリオ設計、プロモーション企画、コンサルティング事業を行っています。 https://beeworks.co.jp/business/works/?category=ad (3)Web制作事業 企業のWebサイトの戦略企画、制作、運用、システムやサービス開発、およびコンサルティング事業を行っています。 https://beeworks.co.jp/business/works/?category=web https://beeworks.co.jp/business/casestudy/case_01/ https://beeworks.co.jp/business/casestudy/case_02/ (4)ゲーム開発事業 自社ブランド「BEEWORKS GAMES」のスマートフォン向けゲームアプリ開発およびそのプロモーションを行っています。 https://namepara.com/ 立ち上げ当初は出版サービス事業がメインでしたが、ニーズに応じて今の4つ事業に拡大しました。 ビーワークスの事業領域に制限はなく、これからもクライアント・ユーザー・従業員の声に応えるかたちで変化し続けます。

なにをやっているのか

“INTEGRATED SERVICE DESIGN COMPANY” 私たちはデザイン会社ですが、いわゆるビジュアルに関わるデザインだけでなく、「コンセプト」「グラフィック」「システム」「プロセス」という分野にわたり、 統合されたサービスとして「デザイン」を提供しています。 https://beeworks.co.jp/business/works/ 現在、主な事業は次の4つです。 (1)出版サービス事業 雑誌・書籍・電子書籍に対する企画、制作、システム開発・運用、コンサルティング事業を行っています。 https://beeworks.co.jp/business/works/?category=magazine https://beeworks.co.jp/business/works/?category=book (2)広告・販促事業 企業の広告・販売促進に対する戦略企画、シナリオ設計、プロモーション企画、コンサルティング事業を行っています。 https://beeworks.co.jp/business/works/?category=ad (3)Web制作事業 企業のWebサイトの戦略企画、制作、運用、システムやサービス開発、およびコンサルティング事業を行っています。 https://beeworks.co.jp/business/works/?category=web https://beeworks.co.jp/business/casestudy/case_01/ https://beeworks.co.jp/business/casestudy/case_02/ (4)ゲーム開発事業 自社ブランド「BEEWORKS GAMES」のスマートフォン向けゲームアプリ開発およびそのプロモーションを行っています。 https://namepara.com/ 立ち上げ当初は出版サービス事業がメインでしたが、ニーズに応じて今の4つ事業に拡大しました。 ビーワークスの事業領域に制限はなく、これからもクライアント・ユーザー・従業員の声に応えるかたちで変化し続けます。

なぜやるのか

“ビーワークスは卓越した企画力・デザイン力、高い生産性とクオリティを常に発揮する制作スキル、高水準の顧客サービスの融合により そのあらゆる制作物について顧客やユーザーから高い満足の得られる会社を目指します” そんな企業理念のもと、私たちは企画力・デザイン力・開発力に磨きをかけ、それらを統合したクリエイティブをサービスとして提供することで、クライアントのビジネスを加速・発展させ、その先にいるユーザーの生活や世の中を豊かにしていくことをミッションと捉えています。 ビーワークスでは紙媒体やWebはもちろん、アプリや電子書籍などメディアを問わず、それぞれの課題解決に最適なクリエイティブをワンストップで実現していきます。 またデザインの対象は「制作物」だけではなく「ビジネスの潮流までもデザインし、豊かさを生み出すこと」 それがビーワークスの存在意義であると考えています。

どうやっているのか

私たちは230名ほどのメンバーが各職種ごとに専門性を高めながら働いています。 平均年齢は32.7才。社長や上司であっても役職名ではなく「名前+さん」で呼びますし、コミュニケーションはフランクです。若手にも積極的な意見が求められます。 デザイン会社としてデザインを担当するのは、何もデザイナーだけではありません。以下の“4 DESIGN METHODS”という手法で、全従業員がそれぞれの領域でデザイン思考を用いています。 (1)「CONCEPT」コンセプトデザイン データを調査・分析し、マーケットのトレンドを読み解きながら、ユーザーの心に届くコンセプトを提案します。言われた通りに作るだけの仕事では私たちの存在価値はありません。積極的に企画や戦略の上流工程から関わっていきます。 (2)「GRAPHIC」グラフィックデザイン 誰にとっても読みやすく、使いやすい、論理的で美しく整理された情報をユーザーフレンドリーなデザインで届けます。私たちはチームでのデザインも得意としていて、アートディレクターを中心にデザイナー・オペレーターと体制をつくり、包括的にグラフィックをコントロールします。 (3)「SYSTEM」システムデザイン 社会現象を生み出すアプリや、社内業務の効率化幅広いシステム構築で、ビジネスに新たな付加価値を生み出します。ゲーム開発やWeb開発などコンテンツそのものを開発することもあれば、制作に役立つシステムを自社で開発したりもします。私たちはデザイン会社でありながら、システム化で解決できることはないかを常に考えています。 (4)「PROCESS」プロセスデザイン 最適なワークフロー設計や制作工程の改善など。ビジネスを円滑に進めるために、お客様専用のプロセスを設計します。自社の効率化だけでなくクライアントのワークフローについても言及します。私たちはデザインのクオリティだけでなく「生産性」を重要視しています。 また、ビーワークスでは「顧客志向」『恊働意識」「成長志向」といった行動指針を掲げています。 それに基づく仕組みによって、一人ひとりのレベルアップや会社全体の活性化を図る様々な取り組みが行われています。

こんなことやります

弊社のクライアント様が提供するBtoBソリューション ▼▼▼ テレワークやダイレクトマーケティング、 ネット会議… 働き方や、仕事の成果が出やすくなる! ▲▲▲ これらを企業様向けにわかりやすく コラム連載や事例紹介で発信して行くお仕事です。 ★★★★★★★ 弊社では国内外の大手グローバル企業のWEBサイトを手がけております。 今回はそのなかの1つの企業様がコンテンツ増(なんなら倍増!)を実施します。 ★★★★★★★ こちらのプロジェクトは 「働き方」 「ダイレクトマーケティング」 「仕事に役立つIT」 などの複数テーマにに沿って ①連載計画立案 ②外部ライターや編プロとの原稿作成業務 ③WEBコンテンツとしての制作進行 が主な業務となります。 定例会などでクライアント様のソリューションやニーズについてヒアリング、議論をし ソリューション利用企業を増やす企画立案からお願いします。 稼働時期は10月スタート。 入社時期はそれより早くても構いません。 スタート当初はすでに見通しを立ててる企画案が動いていますので、前任者から引き継ぎという形で参画いただきます。 適宜引き継ぎ後もフォローが可能な体制となっております! 業務は主にSlack、Backlog、毎日の昼会、夕会などでのコミュニケーションになり、ちょっとした質問やフォローもしやすい環境です。 業務委託の方の場合半年もしくは長期での契約なども検討可能です。 コンテンツを考えるのが好き・挑戦してみたい メディアや記事作成に興味がある 編集業務をやっていた などなど大歓迎です! 弊社制作環境の一例 ※プロジェクトによって異なります 【使用アプリケーション】 AdobeCC/XD、MicrosoftOffice、SourceTreeなど 【使用言語】 HTML5+CSS3、PHP、JavaScript、SQL sass、Gulpなど 【環境】 Linux、Apache、AWS Movable Type、WordPress、Sitecore、Docker 【データベース】 MySQL、PostgreSQL 【プロジェクト管理】 Backlog、BacklogGit、GitHub、 【コミュニケーションツール】 Slack、WorkChat 【使用マシン】 MAC(MacBookPro)支給
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    話を聞きに行くステップ

    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
    2. 会社からの返信を待つ
    3. 話す日程を決める
    4. 話を聞きに行く

    会社情報

    1998/06に設立

    231人のメンバー

    東京都港区高輪1丁目3-13 NBF高輪ビル9F