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積極採用中!clusterのVR最適化を担うUnityエンジニア募集!

クラスター株式会社

クラスター株式会社のメンバー

全員みる(4)
  • 大阪生まれ。京都大学理学部にて量子コンピュータを研究。同大学院中退後、スマホゲーム開発・受託や技術本の執筆をしながら約3年間のひきこもり生活を過ごした。その際出会ったVRデバイスに感銘を受ける。
    2015年夏に起業。翌年、アバターを用いてVR上で数千人規模のイベントを開催することのできるプラットフォーム「cluster」ローンチ。Forbes JAPANの、世界に影響を与える30歳未満の日本の30人「30 UNDER 30」選出

  • 京大法学部卒業後、三菱商事入社。三菱自動車の海外販売・オートローンを行う本部の事業管理に従事。その後、HR系ベンチャーに2号社員として参画し、創業事業の立ち上げ後、サイト全体の企画や事業推進を担当。2017年4月、VRスタートアップのクラスターにCOOとして参画。

  • # 現在業務で主にやっている
    - UnityでVRアプリケーション開発(特にMQTTによるマルチプレイヤーの実装)
    - Terraformでインフラ構築(AWS)

    # 興味のある分野
    - Golang
    - 動画ストリーミング技術(HLS/MPEG-DASH/WebRTCなど)

    # 過去やったこと
    - Ruby on Railsでサーバーアプリケーション開発
    - Cocos2d-xでモバイルゲーム開発
    - Objective-CでiOSアプリケーション開発

  • # 経験・技術
    - Golangそこそこ長い
    - Android普通のアプリであれば基本的1から構成考えて作れる(デザイン力は足りない)
    - AWS x terraformでのインフラ構築
    - 一人で最低限のWeb開発ができるフルスタックエンジニア感

    # 興味あること
    - DDDによる開発
    - システムの安定性や品質、高速でPDCA回せるようなバランスを考えた開発フローを考えたり
    - Unityでゲームつくったり
    - 電脳化したい

    # 昔やってたこと
    - WebViewのiOS/Androidゲーム開発
    - Cocos2d-xのOSSコントリビュートとか個人ゲーム開発
    - Javaで...

なにをやっているのか

  • 631fb31a 6dec 4ff3 b50a 05bff4fbbd97?1536033153 輝夜 月 LIVE@Zepp VR
  • 38ae9b8e c4df 4d53 ac60 f601dd197250?1536033154 輝夜 月 LIVE@Zepp VR

バーチャル空間内でイベントを行うためのバーチャルイベントプラットフォーム「cluster」の企画・開発・運営を行っているVR Startupです。

VRデバイスかPCがあれば、どこからでもそのバーチャル空間にアクセスすることができ、好きなアバターでイベントを開催したり参加したりすることが可能です。また、最大で数千名規模のユーザーが同じ空間内へ同時接続できるという他サービスには無い特徴もあります。

また今話題のバーチャルYouTuberと「会える」場所としても注目を集めています。8月31日は人気バーチャルYouTuber「輝夜月(かぐやるな)」のバーチャルライブ「輝夜 月 LIVE@Zepp VR 」を開催しました。

■注目のメディア記事
2018年8月は、VTuberのターニングポイントだ――輝夜月のVRライブに見た、VTuberの“これから”
https://www.moguravr.com/kaguya-luna-live-report-201808/

なぜやるのか

  • Fadcd568 121d 4a5e 8280 7abd74a0634c?1537598308 IVS 2017 Spring Kobe 優勝

VRは「体験」を共有できるテクノロジーです。インターネットによって情報の価格は下がっていますが、一方で音楽フェスのように熱狂や興奮を一緒に「体験」する市場はますます拡大しています。

そんな「体験」への価値が高まるなか、「cluster」はVRで熱狂や興奮を一緒に「体験」することができるプラットフォームになります。

「cluster」はあらゆる集まる体験をVRで再現します。バーチャル音楽ライブやバーチャルeスポーツ会場など、幅広い可能性を持っています。私たちと一緒に世の中のエンターテイメントを変えましょう!

■注目のメディア記事
Forbes JAPAN「世界を変える日本の30歳未満の30人」発表
https://forbesjapan.com/30under30/

どうやっているのか

  • 4280436d 300c 4236 81e0 9862b7e5d689?1537598308 シリーズBラウンドで約4億円を調達
  • 201d9de0 f73f 46ef 9f06 650bfc0cb988?1537598308 Cluster_Way_行動指針

スクエアエニックスやサイバーエージェント、グノシー等の出身メンバーで、技術的なスタンダードが少ないVRという領域において、リアルタイム通信システムを独自に開発するなど、日々技術的なチャレンジを行っています。

組織としては、『Team Geek』にあるHRT(謙虚・尊敬・信頼)の精神を大切に開発に取り組んでいます。

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さらに、我々のサービスには、多方面の方々に関心を持っていただいているというのも、今後の事業展開を加速させる要素となっています。

具体的には、アーティストやアニメ、2.5次元アイドルといったコンテンツを有するエイベックス社と提携したり、今話題のバーチャルYouTuberとのコラボ企画をプロデュースしたりと、新たなエンタメ体験をあらゆる角度から模索し提供しています。

2018年9月にXTech Ventures、グローバル・ブレイン、KDDIの3社から約4億円を調達し、累計調達額は6.5億円となりました。また合わせて前ユナイテッド取締役の手嶋浩己氏が社外取締役に就任し、クラスターは今まで以上にプロダクト開発と採用を強化していきます。

こんなことやります

clusterのVR体験を向上させるための最適化に取り組んでいただくポジションです。

■業務内容
- 処理負荷の計測
- 各種プラットフォームに対する最適化
- 計測結果を元にした仕様へのフィードバック

■必要なスキル・経験
- UnityによるVRアプリケーション開発経験
- GitHubを利用した開発経験
- Profiler、FrameDebbugerなどによる処理負荷計測、最適化の経験

■歓迎するスキル・経験
- C#/IL2CPPの気持ちを理解することができる
- シェーダー、レンダリングパイプラインの開発経験

■こんな人と働きたい
- Team GeekのHRT(謙虚・尊敬・信頼)の考えに共感し、実践できる人
- 主体的に情報共有を行い、暗黙知を作らないよう努力できる人
- 最適化を技術で解決するだけではなく、仕様的なボトルネックを見つけ出し、よりベストな仕様なども提案していける方

■ぜひこちらもお読みください
Unityでゲームを作っている方は必見!クラスターのUnityエンジニアが語る「クラスターの魅力とVR×Unityのお仕事」
https://www.wantedly.com/companies/cluster/post_articles/132336

※できるだけ多くの方とお会いしたいと思っておりますので、ご興味をお持ちいただけた際は、可能な限りプロフィール欄に詳細をご記載ください

会社の注目の投稿

募集情報
探している人 Unityエンジニア
採用形態 中途採用
募集の特徴 Skypeで話を聞ける
会社情報
創業者 加藤直人
設立年月 2015年7月
社員数 15人のメンバー
関連業界 情報通信(Web/モバイル) / エンターテイメント

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地図

東京都品川区東五反田5-28-9 五反田第三花谷ビル 8F

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