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マネージメント経験を活かす、プロジェクト進行管理スタッフ

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on 2026/06/16

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マネージメント経験を活かす、プロジェクト進行管理スタッフ

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礒脇 由妃見

中澤 文

今岡 奈未

株式会社ダンデライオンアニメーションスタジオのメンバー

礒脇 由妃見 ディレクター

なにをやっているのか

私たち株式会社ダンデライオンアニメーションスタジオは、3Dコンピュータグラフィックスやデジタル作画のクリエイターを中心に、丁寧につくりこまれたキャラクターアニメーションを生み出している会社です。 職人が集まる「アニメーションのまちこうば」として、国内外からのお客さまや自分たちのあらゆる「つくりたいもの」に寄り添ってきました。 劇場用アニメ映画やシリーズ作品だけでなく、楽曲やダンスの演出、キャラクターアニメーション表現については卓越した技術力と経験値を有しています。また、IPの連動したアプリゲームやイベント、ブランディングなども手掛け、ファンの方々との接点を広げています。 ■事業内容■ ・デジタルアニメーション映像及びアプリケーションソフトウェアの企画、制作及び販売 ・劇場用映画、テレビ用映像及びソーシャルメディア向け映像の企画、制作及び販売 ・知的財産権(著作権、商品化権、商標権など)の実施、使用、利用許諾及び管理 ■実績■ ・2026.04.28配信あんさんぶるスターズ!! Music 演出・キャラクターアニメーション ・2026.01.05OA「CHOPPER’s Days」 ・2025.10.4 OA「キングダム」:第6シリーズ CGディレクター・CG制作全般を担当 ・2025.07.01配信「にじさんじ」  ・2024.10.11公開「あめだま」制作全般 米国 第97回アカデミー賞ノミネート ■今後の展望■ 製作委員会への出資参加や元請案件を中心に、作品への参加・制作を行っています。
©2014-2019 Happy Elements K.K ©CHOPPER’s Friends ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 © Baek Heena, Toei Animation ©Bandai Namco Experience Inc. ©ANYCOLOR, Inc ©ENSAPIA Tokyo © I.T.PLANNING,INC. © 2022 THE FIRST SLAM DUNK Film Partners
© Jeho Son·ZHENA l WEBTOON ©「ELECEED」Animation Partners

なにをやっているのか

©2014-2019 Happy Elements K.K ©CHOPPER’s Friends ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 © Baek Heena, Toei Animation ©Bandai Namco Experience Inc. ©ANYCOLOR, Inc ©ENSAPIA Tokyo © I.T.PLANNING,INC. © 2022 THE FIRST SLAM DUNK Film Partners

© Jeho Son·ZHENA l WEBTOON ©「ELECEED」Animation Partners

私たち株式会社ダンデライオンアニメーションスタジオは、3Dコンピュータグラフィックスやデジタル作画のクリエイターを中心に、丁寧につくりこまれたキャラクターアニメーションを生み出している会社です。 職人が集まる「アニメーションのまちこうば」として、国内外からのお客さまや自分たちのあらゆる「つくりたいもの」に寄り添ってきました。 劇場用アニメ映画やシリーズ作品だけでなく、楽曲やダンスの演出、キャラクターアニメーション表現については卓越した技術力と経験値を有しています。また、IPの連動したアプリゲームやイベント、ブランディングなども手掛け、ファンの方々との接点を広げています。 ■事業内容■ ・デジタルアニメーション映像及びアプリケーションソフトウェアの企画、制作及び販売 ・劇場用映画、テレビ用映像及びソーシャルメディア向け映像の企画、制作及び販売 ・知的財産権(著作権、商品化権、商標権など)の実施、使用、利用許諾及び管理 ■実績■ ・2026.04.28配信あんさんぶるスターズ!! Music 演出・キャラクターアニメーション ・2026.01.05OA「CHOPPER’s Days」 ・2025.10.4 OA「キングダム」:第6シリーズ CGディレクター・CG制作全般を担当 ・2025.07.01配信「にじさんじ」  ・2024.10.11公開「あめだま」制作全般 米国 第97回アカデミー賞ノミネート ■今後の展望■ 製作委員会への出資参加や元請案件を中心に、作品への参加・制作を行っています。

なぜやるのか

■世界中の子どもたちへプレゼントを■ それが自分たちの最初で最大のテーマです。 これからの時代を担う子どもたち、そして、かつて子供であった大人たちにとっても、 ワクワクするもの、共感や感動していただくものを生み出せるよう自分たちらしいものづくりを丁寧に制作していきます。 ■創業のきっかけ■ 代表は、元々東映アニメーションでCGアニメーションのディレクション業務に従事していました。 その中で、 「CGを中心としたアニメを企画から立ち上げたい」 「クリエィティブな発想の組織をつくり上げたい」との想いが高まり、起業します。 今までもこれからも、ここでしかつくれないものを生み出していける、より良いチームを目指しています。

どうやっているのか

■私たちの強み■ テイストの異なる多様なジャンルに対応し、作品をつくるためのCG開発技術を惜しみません。 ■仕事をするうえで心がけていること■ 個人の強みを活かしながらも、チームとして形づくることを大切にしています。 個人で完結できる仕事ではないので、クリエイターとしてのこだわりや感性をもちつつ、コミュニケーションをとりながら進めていきます。 ■職場の雰囲気■ 現在は約100名のメンバーが活躍中。 3,40代のメンバーが多く、長くスタジオで活躍しているベテランも多いです。 トップダウン的な構造ではなく、誰とでもコミュニケーションを取りやすい、穏やかな雰囲気の職場です。役職・経験年数を問わず、意見は取り入れているので、入職される方も、ぜひ積極的に経験やアイディアを出していってください。 コロナ以降リモートワークを取り入れ、現在は出社とリモートワークを併用し、 コミュニケーションをとりつつ、効率化も重視した勤務体系となっております。

こんなことやります

マネジメント/制作進行管理 PM経験 2年以上の方 案件プロデューサーや、ディレクターと連携し、案件を進行する上での必要なマネージメント業務を行う仕事です。 ・作業者の制作業務がスムーズに進行するための、事前の資料準備やスタッフ間の調整 ・案件のスケジュール作成および管理 ・案件の工数(=予算)管理、進行状況把握 ・案件のスタッフ編成管理 ・クライアント、協力会社との連絡窓口業務 ・そのほか担当案件の潤滑な進行に必要なコミュニケーションや作業全般
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