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デザインもビジネスも結果を出したい!数字にコダワリのあるデザイナー募集!

デザイナー
中途
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on 2018/09/27

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デザインもビジネスも結果を出したい!数字にコダワリのあるデザイナー募集!

東京
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高濱 健太

ビーワークス 企画制作部 デザイングループ 課長。 グラフィック・エディトリアル・WEB・アプリ・ディスプレイなど、様々なバックグランドのデザイナー19名の組織をデザインしています。 デザイナーが得意な領域で活躍しながら、新しい挑戦を後押しできるような「対話の多い」組織運営を心がけています。

川野

2014年入社 / デザイナー 「ロジカルとコミカルのマリアージュ」をテーマに、 主にデジタルのUI設計/デザイン/たまに制作ディレクションを担当しています。 最近はゲーム系、EC、運用、サービスサイト系を行ったり来たりしています。

山本 徹

2012よりビーワークスで働いています。 通販カタログ、DM、会報誌など、部署の中でもプリント媒体を中心にディレクション/デザインを担当しています。 プレーヤーとしてももちろんですが、デザイングループの組織作りにも積極的に貢献してゆきたいと思ってます。

臼井 崇

エディトリアル→広告→フリーを経て2017年に中途入社。 一児の父。趣味はバスケ。

株式会社ビーワークスのメンバー

ビーワークス 企画制作部 デザイングループ 課長。 グラフィック・エディトリアル・WEB・アプリ・ディスプレイなど、様々なバックグランドのデザイナー19名の組織をデザインしています。 デザイナーが得意な領域で活躍しながら、新しい挑戦を後押しできるような「対話の多い」組織運営を心がけています。

なにをやっているのか

“INTEGRATED SERVICE DESIGN COMPANY” 私たちは「自らが持つさまざまなデザイン力を適切に組み合わせたクリエイティブサービスにより新たな価値を生み出す企業」であると表明しています。 https://beeworks.co.jp/company/philosophy/ 現在、主な事業は次の4つです。 (1)出版サービス事業 雑誌・書籍・電子書籍に対する企画、制作、システム開発・運用、コンサルティング事業を行っています。 (2)広告・販促事業 企業の広告・販売促進に対する戦略企画、シナリオ設計、プロモーション企画、コンサルティング事業を行っています。 (3)Web制作事業 企業のWebサイトの戦略企画、制作、運用、システムやサービス開発、およびコンサルティング事業を行っています。 (4)ゲーム開発事業 自社ブランド「BEEWORKS GAMES」のスマートフォン向けゲームアプリ開発およびそのプロモーションを行っています。 ビーワークスの事業領域に制限はなく、これからもクライアント・ユーザー・従業員の声に応えるかたちで変化し続けます。 制作実績は以下のページをご確認ください。 https://beeworks.co.jp/business/works/ https://beeworks.co.jp/business/products/ https://beeworks.co.jp/business/casestudy/case_01/ https://beeworks.co.jp/business/casestudy/case_02/

なにをやっているのか

“INTEGRATED SERVICE DESIGN COMPANY” 私たちは「自らが持つさまざまなデザイン力を適切に組み合わせたクリエイティブサービスにより新たな価値を生み出す企業」であると表明しています。 https://beeworks.co.jp/company/philosophy/ 現在、主な事業は次の4つです。 (1)出版サービス事業 雑誌・書籍・電子書籍に対する企画、制作、システム開発・運用、コンサルティング事業を行っています。 (2)広告・販促事業 企業の広告・販売促進に対する戦略企画、シナリオ設計、プロモーション企画、コンサルティング事業を行っています。 (3)Web制作事業 企業のWebサイトの戦略企画、制作、運用、システムやサービス開発、およびコンサルティング事業を行っています。 (4)ゲーム開発事業 自社ブランド「BEEWORKS GAMES」のスマートフォン向けゲームアプリ開発およびそのプロモーションを行っています。 ビーワークスの事業領域に制限はなく、これからもクライアント・ユーザー・従業員の声に応えるかたちで変化し続けます。 制作実績は以下のページをご確認ください。 https://beeworks.co.jp/business/works/ https://beeworks.co.jp/business/products/ https://beeworks.co.jp/business/casestudy/case_01/ https://beeworks.co.jp/business/casestudy/case_02/

なぜやるのか

デザインという手法で、クリエイティブの力で、 クライアントのビジネスを加速・発展させ、その先にいるユーザーの生活や 世の中を豊かにしていくことが私たちのミッションです。 そもそも私たちは、人の思考活動はすべて「デザイン」だと捉えています。 あらゆるもの・こと・仕組みに施された意図・計画・表現などが 人の心を動かし、人の行動を変え、世の中を動かしていくものだと考えています。 だから私たちは「Thoughtful design」を提供することを宣誓しています。 「ソートフル」とは「よく考えられた・機能的な・思いやりのある・気の利いた」 などの意味を持つ言葉です。 デザインするものは限定せずに、 クライアントのビジネスに貢献でき、世の中のためになるのであれば、 なんでもやりたいですし、どうすれば実現できるかを考え続けたいです。 これはソートフルか。胸を張ってソートフルだと言えるか。 そこに高いこだわりを持っています。 チームで意見を交わし合いながら、「考え抜く」努力をしています。

どうやっているのか

私たちは220名ほどのメンバーが各職種ごとに専門性を高めながら働いています。 平均年齢は32.7才。社長や上司であっても役職名ではなく「名前+さん」で呼びますし、コミュニケーションはフランクです。若手にも積極的な意見が求められます。 デザイン会社としてデザインを担当するのは、何もデザイナーだけではありません。以下の“4 DESIGN METHODS”という手法で、全従業員がそれぞれの領域でデザイン思考を用いています。 (1)「CONCEPT」コンセプトデザイン データを調査・分析し、マーケットのトレンドを読み解きながら、ユーザーの心に届くコンセプトを提案します。言われた通りに作るだけの仕事では私たちの存在価値はありません。積極的に企画や戦略の上流工程から関わっていきます。 (2)「GRAPHIC」グラフィックデザイン 誰にとっても読みやすく、使いやすい、論理的で美しく整理された情報をユーザーフレンドリーなデザインで届けます。私たちはチームでのデザインも得意としていて、アートディレクターを中心にデザイナー・オペレーターと体制をつくり、包括的にグラフィックをコントロールします。 (3)「SYSTEM」システムデザイン 社会現象を生み出すアプリや、社内業務の効率化幅広いシステム構築で、ビジネスに新たな付加価値を生み出します。ゲーム開発やWeb開発などコンテンツそのものを開発することもあれば、制作に役立つシステムを自社で開発したりもします。私たちはデザイン会社でありながら、システム化で解決できることはないかを常に考えています。 (4)「PROCESS」プロセスデザイン 最適なワークフロー設計や制作工程の改善など。ビジネスを円滑に進めるために、お客様専用のプロセスを設計します。自社の効率化だけでなくクライアントのワークフローについても言及します。私たちはデザインのクオリティだけでなく「生産性」を重要視しています。 また、ビーワークスでは「顧客志向」『恊働意識」「成長志向」といった行動指針を掲げています。 それに基づく仕組みによって、一人ひとりのレベルアップや会社全体の活性化を図る様々な取り組みが行われています。

こんなことやります

ビーワークスでは様々な大手企業の課題解決のひとつの手段としてデザインを提供しています。 企画や販促戦略から継続的に相談されることも多く、 ビジネスとして成果を出すことが大きく期待される関係性の中でデザインすることになります。 ビーワークスでは、クライアントの高い要求に応え「結果を出す」ことにコダワリのあるデザイナーを求めています。 【身につく能力・経験できること】 ◎様々なクライアントに携われる 特定のクライアント専業ではないため、様々なクライアントのデザイン案件を経験できます ◎クライアントと長期的な関係性の中で挑戦できる 長期的に複数案件で関わるクライアントが多いため、継続的にデザインの効果を測定できます ◎数字に強くなれる デザインの生産性について分析する文化があるので、数字や収支管理に強くなれます 【募集する人物像】 ・デザインが好き ・世の中のビジネスへの関心が高い ・数字やデータに基づいてデザインをしたい ・生産性高くデザインを提供したい ・物事の改善や課題解決が好き ・ビジネスサイドとデザイナーの橋渡しが得意 ・デザインスキルだけを身につけることに不安を感じている 【歓迎するスキル/条件】 以下は優遇の条件となりますが、必須ではありません ・デザインの実務経験がある ・デザイン意図を他者にわかりやすく伝えることができる ・社内で前例のない業務に対し、自身の論理的判断で業務を推進をした経験がある ・デザイン以外にも得意とする領域・スキルを持っている
2人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く

会社情報

1998/06に設立

231人のメンバー

東京都港区高輪1丁目3-13 NBF高輪ビル9F