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インフラも開発も運営も!ゲーム制作の全てを体感したいサーバーエンジニア募集

インフラエンジニア
中途
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on 2018/09/28

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インフラも開発も運営も!ゲーム制作の全てを体感したいサーバーエンジニア募集

東京
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海外進出している
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小学校からの夢だったゲームプログラマになるべく専門学校へ進学。 晴れて夢を叶えました。 新卒で入社し、現在まで働いています。 家庭用携帯ゲーム機、携帯向けゲーム、スマートフォンアプリ開発を経てサーバーエンジニアへ転身。 新しいモノには目がないです。

庄司 秀紀

2016年株式会社ランド・ホー入社。 サーバエンジニアとしてスマートフォン向けゲームのAPI開発を担当。 三度の飯よりゲームが好き。昼寝が日課。

杉森亮夫

株式会社ランド・ホーのメンバー

小学校からの夢だったゲームプログラマになるべく専門学校へ進学。 晴れて夢を叶えました。 新卒で入社し、現在まで働いています。 家庭用携帯ゲーム機、携帯向けゲーム、スマートフォンアプリ開発を経てサーバーエンジニアへ転身。 新しいモノには目がないです。

なにをやっているのか

私たちはモバイルゲームやコンシューマーゲームを開発運営するゲーム制作会社です。 開発だけでなく、リリース後の運営もしっかりと手がけているのが当社の強み。運営を通して得たユーザーの声を、開発や保守に生かしながら、より楽しめるゲームへと育てていきます。 当社は来年で設立20周年を迎えます。これまでジャンルにとらわれず多岐にわたる数々のゲームタイトルを世に生み出してきました。中には、この記事を読んでくださっている方も知っているタイトルがあるのではないでしょうか。 【実績の一例】 ---------------------- ■蒼焔の艦隊(開発・運営) パブリッシャー:リベル・エンタテインメント https://www.soenkantai.com/ ■ダービーストーリーズ(開発) パブリッシャー:Donuts https://dabisto.jp/ ■サカつくシュート!(開発・運営) パブリッシャー:セガ http://sakatsukushoot.sega-net.com/ ■ドリフェスR!(開発・運営:サービス終了) パブリッシャー:バンダイ http://www.dream-fes.com/ ------------------------------- 現在も開発中案件が4つ、これから立ち上げ準備中のプロジェクトも進行しています。大規模案件も常に動いているので、ゲーム制作の醍醐味をぞんぶんに味わえる環境が揃っています。

なにをやっているのか

私たちはモバイルゲームやコンシューマーゲームを開発運営するゲーム制作会社です。 開発だけでなく、リリース後の運営もしっかりと手がけているのが当社の強み。運営を通して得たユーザーの声を、開発や保守に生かしながら、より楽しめるゲームへと育てていきます。 当社は来年で設立20周年を迎えます。これまでジャンルにとらわれず多岐にわたる数々のゲームタイトルを世に生み出してきました。中には、この記事を読んでくださっている方も知っているタイトルがあるのではないでしょうか。 【実績の一例】 ---------------------- ■蒼焔の艦隊(開発・運営) パブリッシャー:リベル・エンタテインメント https://www.soenkantai.com/ ■ダービーストーリーズ(開発) パブリッシャー:Donuts https://dabisto.jp/ ■サカつくシュート!(開発・運営) パブリッシャー:セガ http://sakatsukushoot.sega-net.com/ ■ドリフェスR!(開発・運営:サービス終了) パブリッシャー:バンダイ http://www.dream-fes.com/ ------------------------------- 現在も開発中案件が4つ、これから立ち上げ準備中のプロジェクトも進行しています。大規模案件も常に動いているので、ゲーム制作の醍醐味をぞんぶんに味わえる環境が揃っています。

なぜやるのか

株式会社ランド・ホーの原動力は、「楽しい!」と思うことを自分たちの力で発信していきたいと思う想い。 その想いが根底にあるからこそ、おもしろいゲームを生み出すことができ、それが「この会社に任せておけばおもしろいゲームができる」という信用につながります。 ゲーム業界は信用力が第一。 当社は創業以来20年間、確かな技術でおもしろいゲームを作る、という高い信用力を築き上げてきており、多数の大手パブリッシャーから安定的に制作依頼をいただいています。 当社がどこの資本も入れていない独立系ディベロッパーだからこそ、制約のないゲーム開発ができ、純粋に「楽しい」と思えるゲームを生み出せている面もあるのでしょう。

どうやっているのか

オフィスは蒲田駅のそば。蒲田は人情味あふれる下町で、安くてボリュームのある定食屋さんがあちこちにあるのでランチには困りません。 社員は83名。 席がプロジェクトチームごとに分かれていて(プロジェクトが変われば席替えになります)、雰囲気はチームによってそれぞれ。よくしゃべるチームもあれば黙々と作業をするチームもありますが、社内全体として風通しがよくメンバー同士が話をしやすい環境で、わからないことは気軽に聞き合える雰囲気です。 サーバーエンジニアは現在8名。フレンドリーで根はまじめ、穏やかな人が多いです。 社内サークルというほどのものではないですが、社内チャットで「ボルダリング行かない?」と誘い合って出かけたり、映画を観たり、写真を撮りに出かけたり……と、趣味の合うメンバー同士で休日に遊ぶことはよくあります。 制作会社というと、どうしても労働時間が長くなりがちですが、当社では会社として定時帰りを推奨しているので、仕事が終わっていればみんな帰ります。周りに合わせて残っている必要はありません。インプットがあるからこそのアウトプット。休める時はリフレッシュしてほしいと考えています。 現在は受託案件がメインですが、今後は自社オリジナル企画のゲーム開発にも力を入れていきます(パブリッシャーとの共同運営など)。それに向けて、現在は社内コンペを積極的に開催中。実現したい企画やアイデアがある方や新しいことにチャレンジしたい方にはぴったりのタイミングです!

こんなことやります

モバイルもコンシューマーも手がける独立系ディベロッパーで、ゲーム開発を骨太に支えてくれるサーバーエンジニアを募集します。リーダーとして活躍できる方1名、これから技術を学び成長していってくれる若手2名の採用を考えています。 サーバーやミドルウェア、インフラ構築のほか、プログラム開発や運営まで多くの経験と技術を学べます! ▼業務内容 ・LAMP環境でのソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・データベース設計 ・管理ツール作成(マスターデータ/ユーザーデータ管理) ・運営/保守業務 ・インフラ構築 ▼技術要素 ・開発環境  Linux/Apache/MySQL/PHP  Memcached/Fluentd  Vagrant/Ansible ・管理ツール:HTML5/Angular(1.x/2.x)/Smarty ・プロジェクト管理:Redmine ・サーバ監視:Nagios, Ganglia 【必須スキル】 サーバーエンジニアとしての実務経験 ★こんな方、お待ちしています!★ ◎開発の一部分だけを担うのではなく、ゲーム制作の全工程に関わりたい ◎将来、管理ポジションに進むのか、現場のスペシャリストになるのか……自分のキャリアは自分で決めたい 確かな技術とノウハウを持ち、新しい技術にも積極的にチャレンジしていく会社です。少しでも興味を持ってくださったら「話を聞きに行きたい」ボタンから気軽にエントリーしてくださいね。まずは蒲田ランチをご一緒しましょう。もちろんご馳走します!
1人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く

会社情報

1999/06に設立

139人のメンバー

  • 海外進出している/

東京都大田区西蒲田8-4-4 岸・東海ビル4F