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Japan CM|Skyコミュニティと開発をつなぐ

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中途
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on 2026/05/21

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Japan CM|Skyコミュニティと開発をつなぐ

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F T

APACのオペレーションリードとして、採用、マーケティング、プロジェクト推進、日々の細かな調整まで、チームに必要なことを幅広く担当しています。 役割にとらわれず、今必要なことを見つけて動くのが得意です。アイデアを形にしたり、人と人をつないだり、チームがより動きやすくなる仕組みをつくることにやりがいを感じています。 Skyが好きな方、thatgamecompanyの理念に共感してくださる方、人とのつながりを大切にしながら働きたい方、ぜひ一緒に働きましょう!

thatgamecompany Japan合同会社のメンバー

APACのオペレーションリードとして、採用、マーケティング、プロジェクト推進、日々の細かな調整まで、チームに必要なことを幅広く担当しています。 役割にとらわれず、今必要なことを見つけて動くのが得意です。アイデアを形にしたり、人と人をつないだり、チームがより動きやすくなる仕組みをつくることにやりがいを感じています。 Skyが好きな方、thatgamecompanyの理念に共感してくださる方、人とのつながりを大切にしながら働きたい方、ぜひ一緒に働きましょう!

なにをやっているのか

ゲームを通じて、世界中の人々に“やさしいつながり”を届ける thatgamecompanyは、米国カリフォルニア州に本社を置くゲームスタジオです。 2006年の設立以来、thatgamecompanyは、感情に深く訴えかけるインタラクティブな体験の創出を通じて、ゲームが人々にもたらす感動やつながりの可能性を追求してきました。 私たちは、ゲームを単なる娯楽にとどまらない、人の心を動かし、人生を豊かにする表現のひとつだと考えています。言葉や文化、年齢を越えて、プレイヤー同士が自然に寄り添い、思いやりを分かち合える体験を届けることに取り組んできました。 これまでに『flOw』『Flowery』『風ノ旅ビト』『Sky 星を紡ぐ子どもたち』など、感情に深く訴えかけるインタラクティブな作品を開発・運営してきました。どの作品にも共通しているのは、美しい世界観や直感的な体験を通じて、プレイヤーの心にそっと残る時間をつくること。世界中の人々が、言葉を超えてつながり、思いやりや発見を共有できる場を生み出し続けています。 代表作である『Sky 星を紡ぐ子どもたち』は、世界中のプレイヤーが星の子どもとなり、広大な王国を旅するソーシャルアドベンチャーゲームです。 iOS、Android、Nintendo Switch、PlayStation、Steamなど複数のプラットフォームで展開し、世界累計3億ダウンロードを突破。国や世代を越えて、数多くのプレイヤーが集う、生きたソーシャルワールドとして成長を続けています。 『Sky』で生まれるつながりは、競争や言葉によるものではありません。火を灯し、手を取り合い、ともに空を飛ぶ。そんな小さなふれあいの積み重ねを通じて、プレイヤー同士が自然に寄り添い、思いやりや発見を分かち合える体験を届けています。 私たちが目指しているのは、単なる娯楽としてのゲームではありません。誰かと共にいながらも、自分らしくいられること。誰かを思いやりながら、心が安らぐ場所を持てること。ゲームを通じて、人生を少し豊かにし、現実世界にもやさしいつながりを広げていくことです。 ゲーム内で育まれたつながりは、コミュニティ活動や社会貢献にも広がっています。江の島でのビーチクリーンをはじめ、プレイヤー同士の優しさや共感が、画面の外の世界にも良い影響をもたらすことを大切にしています。 設立20周年を迎えた現在も、thatgamecompanyは『Sky 星を紡ぐ子どもたち』のさらなる発展に加え、新たなプロジェクトの開発にも取り組んでいます。 ゲームを通じて心を揺さぶり、人と人をつなぎ、世界中に美しく豊かな体験を届けること。 それが、私たちの事業であり、これからも変わらない挑戦です。

なにをやっているのか

ゲームを通じて、世界中の人々に“やさしいつながり”を届ける thatgamecompanyは、米国カリフォルニア州に本社を置くゲームスタジオです。 2006年の設立以来、thatgamecompanyは、感情に深く訴えかけるインタラクティブな体験の創出を通じて、ゲームが人々にもたらす感動やつながりの可能性を追求してきました。 私たちは、ゲームを単なる娯楽にとどまらない、人の心を動かし、人生を豊かにする表現のひとつだと考えています。言葉や文化、年齢を越えて、プレイヤー同士が自然に寄り添い、思いやりを分かち合える体験を届けることに取り組んできました。 これまでに『flOw』『Flowery』『風ノ旅ビト』『Sky 星を紡ぐ子どもたち』など、感情に深く訴えかけるインタラクティブな作品を開発・運営してきました。どの作品にも共通しているのは、美しい世界観や直感的な体験を通じて、プレイヤーの心にそっと残る時間をつくること。世界中の人々が、言葉を超えてつながり、思いやりや発見を共有できる場を生み出し続けています。 代表作である『Sky 星を紡ぐ子どもたち』は、世界中のプレイヤーが星の子どもとなり、広大な王国を旅するソーシャルアドベンチャーゲームです。 iOS、Android、Nintendo Switch、PlayStation、Steamなど複数のプラットフォームで展開し、世界累計3億ダウンロードを突破。国や世代を越えて、数多くのプレイヤーが集う、生きたソーシャルワールドとして成長を続けています。 『Sky』で生まれるつながりは、競争や言葉によるものではありません。火を灯し、手を取り合い、ともに空を飛ぶ。そんな小さなふれあいの積み重ねを通じて、プレイヤー同士が自然に寄り添い、思いやりや発見を分かち合える体験を届けています。 私たちが目指しているのは、単なる娯楽としてのゲームではありません。誰かと共にいながらも、自分らしくいられること。誰かを思いやりながら、心が安らぐ場所を持てること。ゲームを通じて、人生を少し豊かにし、現実世界にもやさしいつながりを広げていくことです。 ゲーム内で育まれたつながりは、コミュニティ活動や社会貢献にも広がっています。江の島でのビーチクリーンをはじめ、プレイヤー同士の優しさや共感が、画面の外の世界にも良い影響をもたらすことを大切にしています。 設立20周年を迎えた現在も、thatgamecompanyは『Sky 星を紡ぐ子どもたち』のさらなる発展に加え、新たなプロジェクトの開発にも取り組んでいます。 ゲームを通じて心を揺さぶり、人と人をつなぎ、世界中に美しく豊かな体験を届けること。 それが、私たちの事業であり、これからも変わらない挑戦です。

なぜやるのか

ゲームを通じて、人生を豊かにする感情体験を届ける 私たちが目指しているのは、ゲームを通じて、人の心を動かし、世界中の人々をやさしくつなげることです。 thatgamecompanyは、ゲームを単なる娯楽ではなく、感情を分かち合い、人と人とのつながりを育むことのできる表現だと考えています。 美しい世界を旅すること。言葉を使わずに誰かと気持ちを通わせること。手を取り合い、ともに進むこと。そうした体験の積み重ねが、プレイヤーの心に残り、日々の中に小さなあたたかさを生むと信じています。 私たちはこれからも、年齢や国籍、文化を越えて、誰もが安心して自分らしくいられる場所をつくり続けます。 そして、ゲームの中で生まれた思いやりやつながりが、現実世界にも広がっていくような、人生を豊かにする体験を届けていきます。

どうやっているのか

違いを尊重し、思いやりをもってつながるチーム thatgamecompanyには、さまざまな国や文化的背景を持つメンバーが集まっています。 私たちが大切にしているのは、役割や拠点、言語の違いを越えて、お互いを尊重しながら協力することです。 ゲームの中で表現している“やさしいつながり”は、チームのあり方にも深く根づいています。 日々のコミュニケーションでも、相手の立場を想像し、思いやりをもって向き合うことを大切にしています。 多様な視点から、より豊かな体験を生み出す 私たちがつくる世界は、国籍、性別、年齢、文化、価値観の違いを越えて、誰もが自然につながれる場所であることを目指しています。 その考え方は、プロダクトづくりだけでなく、チームづくりにも共通しています。 異なる背景を持つメンバーが、それぞれの視点やアイデアを持ち寄ることで、ひとりでは生み出せない発想や、より深みのある体験が生まれると考えています。 違いがあるからこそ、気づけることがある。 違いがあるからこそ、誰かの心に届くものをつくることができる。 そんな信念のもと、私たちは互いを尊重しながら、よりよい作品とコミュニティを育てています。 自分らしく働きながら、世界とつながる 日本チームでは、リモートワークを基本としながら、必要に応じて直接集まり、顔を合わせて働く機会も増えています。 場所に縛られすぎず、自分らしい働き方を大切にしながらも、チームとしてのつながりや対話の時間を大切にしています。 また、日本国内の業務だけで完結するのではなく、アメリカ本社をはじめとしたグローバルチームと連携しながら仕事を進めていきます。 ローカルの感覚を大切にしつつ、世界中のプレイヤーに向けた体験づくりに関われる環境です。 フルリモートの柔軟さと、チームで集まるあたたかさ。 その両方を活かしながら、thatgamecompanyらしい働き方を一緒につくっています。

こんなことやります

コミュニティーマネージャー(Japan担当) 『Sky 星を紡ぐ子どもたち』の日本公式SNSを通じて、作品の魅力を届け、プレイヤーのみなさんと作品をつなぐポジションです。 『Sky 星を紡ぐ子どもたち』には、言葉を交わさなくても、誰かと気持ちが通じ合う瞬間があります。 初めて出会ったプレイヤーと手をつないで進んだこと。迷っている誰かにそっとキャンドルを灯したこと。同じ空を見上げながら、ただ隣に座っていた時間。Skyのコミュニティは、そうした小さなやさしさの積み重ねで育まれてきました。 thatgamecompanyは、ゲームを通じて人と人がつながり、共感や思いやりが自然に生まれる体験を大切にしています。日本にも、Skyの世界を深く愛し、季節やイベントでの精霊との出会い、フレンドとの思い出、創作や交流を通じて、この世界をともに楽しんでくださるプレイヤーがたくさんいます。 今回募集するのは、日本のSkyコミュニティと開発チームをつなぐコミュニティマネージャーです。 プレイヤーの喜び、不安、戸惑い、期待の声に耳を傾け、その奥にある想いをチームへ届けること。そして、チームの考えやアップデートの意図を、Skyらしいあたたかさと誠実さをもってコミュニティへ伝えていくこと。 単に情報を発信するのではなく、日本のプレイヤーが安心してSkyの世界を楽しみ続けられるように、コミュニティと開発チームの間に立ち、信頼を育てていく仕事です。 Skyを深くプレイしている方、作品の世界観やthatgamecompanyの理念に共感している方、人とのつながりを大切にしながらコミュニティを育てていきたい方、ぜひ一緒に働きましょう。
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    会社情報

    2022/03に設立

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