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AI・CGでのバーチャルヒューマン開発の制作・企画PM募集!

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on 2026/05/27

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AI・CGでのバーチャルヒューマン開発の制作・企画PM募集!

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言語を活かした仕事
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言語を活かした仕事

守屋 貴行

神奈川県出身、東京都在住。 映像プロダクションカンパニーである株式会社ロボットに入社。 26歳から映像プロデューサーを軸にGoogleやPanasonicなど多数の企業のコマーシャル制作や、アーティストのMusicVideoの制作を手がける。 2012年には、Parisを制作運営している株式会社エウレカにジョイン。 2013年には、Web、アプリ制作を提供する株式会社Brutoを自身で設立。 VR事業や、人工知能開発、国への申請に向けた5Gコンテンツ制作など多岐に渡って、クリエイティブを統括、全体プロデュースを手がける。 2016年、新しい映像ビジネスを構築するために株式会社NIONを設立。 同年10月には脳内革命アートフィルム「KAMUY」を制作配給ともに東京で開催。 2017年、Miami Art Basel 「KAMUY」を開催。 2018年、金沢の神社で工芸と食と映像を融合した「趣膳食彩」を開催。その後自身のプロジェクトをいくつか開催する。 2019年、フランスのギャラリーPERROTINのSophie Calleのアート作品「海を見る」を渋谷街頭ビジョンにてジャック。 同年、杉本博司氏の小田原江ノ浦測候所にて、アカツキに協賛を募り、アーティストKelsey Luのスペシャルライブを敢行。 2019年、日本初のバーチャルヒューマン「imma」率いるバーチャルヒューマンカンパニーAwwを設立。 同年、Coral Capitalから調達を実施。 2020年、immaがForbus Woman Poに「100人の女性」で選ばれ、同年WWDが選ぶ「今年の10人」にimmaではなく、自身が選ばれる。 2021年、経済産業省のCoolJapanにて、「imma」が奨励賞を受賞。 取り急ぎ。

i m m a

日本初のバーチャルモデル。国籍、生年月日、経歴は非公開。

Sara Giusto

Thinker and believer of love.

株式会社Awwのメンバー

神奈川県出身、東京都在住。 映像プロダクションカンパニーである株式会社ロボットに入社。 26歳から映像プロデューサーを軸にGoogleやPanasonicなど多数の企業のコマーシャル制作や、アーティストのMusicVideoの制作を手がける。 2012年には、Parisを制作運営している株式会社エウレカにジョイン。 2013年には、Web、アプリ制作を提供する株式会社Brutoを自身で設立。 VR事業や、人工知能開発、国への申請に向けた5Gコンテンツ制作など多岐に渡って、クリエイティブを統括、全体プロデュースを手がける。 2016年、新しい映像ビジネスを構築するために株式会社NIONを設...

なにをやっているのか

2018年に、弊社CEO守屋とCOO岸本がバーチャルモデルのimmaを生み出したことをきっかけに、2019年に株式会社Awwは設立されました。 ■バーチャルヒューマンの開発と、プロデュース 現在弊社には、immaのほか、immaの弟であるZinnや友人のRiaなど、複数人のバーチャルヒューマンが所属しており、彼女たちのプロデュース事業を行っています。 ▼ imma https://www.instagram.com/imma.gram/ ▼immaメイキング https://cgworld.jp/feature/201901-cgw246-imma.html ▼imma interview https://www.fashionsnap.com/article/imma-interview/ ■様々な企業へバーチャルヒューマン開発技術の提供 自社所属のバーチャルヒューマンだけでなく、当社が保有する開発技術「MASTER MODEL®」を用い、パートナーシップを締結した企業と、バーチャルヒューマンの開発・運用・プロデュース事業を行っております。これまで、様々な企業と両社の知見を生かしながらハイクオリティなバーチャルヒューマンを生み出し続けています。 近年ではNVIDIAと技術提携し、AIバーチャルヒューマンの開発も行っています。キャラクター性や個性を再現し"人間らしい"、"話したくなる"AIの開発を行っています。
日本初のバーチャルモデル・imma
immaと弟のzinn
ミリ単位のディティールも再現できる3Dスキャンシステムを構築
スーパーフォトリアルな3DCG表現の研究開発
instagramのオフィシャルアカウントに取り上げられました
2025年 野村證券100周年のTVCMに起用されました(imma)

なにをやっているのか

日本初のバーチャルモデル・imma

immaと弟のzinn

2018年に、弊社CEO守屋とCOO岸本がバーチャルモデルのimmaを生み出したことをきっかけに、2019年に株式会社Awwは設立されました。 ■バーチャルヒューマンの開発と、プロデュース 現在弊社には、immaのほか、immaの弟であるZinnや友人のRiaなど、複数人のバーチャルヒューマンが所属しており、彼女たちのプロデュース事業を行っています。 ▼ imma https://www.instagram.com/imma.gram/ ▼immaメイキング https://cgworld.jp/feature/201901-cgw246-imma.html ▼imma interview https://www.fashionsnap.com/article/imma-interview/ ■様々な企業へバーチャルヒューマン開発技術の提供 自社所属のバーチャルヒューマンだけでなく、当社が保有する開発技術「MASTER MODEL®」を用い、パートナーシップを締結した企業と、バーチャルヒューマンの開発・運用・プロデュース事業を行っております。これまで、様々な企業と両社の知見を生かしながらハイクオリティなバーチャルヒューマンを生み出し続けています。 近年ではNVIDIAと技術提携し、AIバーチャルヒューマンの開発も行っています。キャラクター性や個性を再現し"人間らしい"、"話したくなる"AIの開発を行っています。

なぜやるのか

instagramのオフィシャルアカウントに取り上げられました

2025年 野村證券100周年のTVCMに起用されました(imma)

なぜやるのか? それはいたってシンプルです。 『世界中でニュースになるような面白いことをし続けたいから』この一言につきます。 私たちは常に「面白いこと」を追求し、それを発信していく そんな組織でありたいと考えています。 ーAwwのミッションー 『AI』やリアルタイム3DCG等の最先端の技術を駆使し『バーチャルヒューマン』が当たり前のように活動する未来の世界に向けて、カルチャーをアップデートしていきます。 かわいいものを見たときや、新しいものを見たとき、親愛の感情と、共感や同情を表すネットスラングなワードが「Aww」です。 Awwが生み出すモノが常にそんな感情を与えるようなものになってもらいたい。 そして、今の捻れた社会への同情やそれに対して発信すること、新しい概念を生み出し、カルチャーのアップデートをすること。 良い意味で構えすぎない、良い意味で社会を馬鹿にする。(=今までの概念を覆す)  そんな感情をこめて、「Aww」という会社名にしました。

どうやっているのか

ミリ単位のディティールも再現できる3Dスキャンシステムを構築

スーパーフォトリアルな3DCG表現の研究開発

■20代を中心に、メンバーは30名ほど。 インターンや業務委託社員も含めて、メンバーは30名程度。20代を中心とした若いメンバーが多いですが、男女問わず一緒にランチに行ったりと和気藹々とした雰囲気です!また、年齢や立場など関係なくアイディアを出し合い、面白いものがあればどんどんチャレンジしていただける社風です。 ■Awwの価値観 ・ワークライフバランス クリエイティブにとって、プライベートも充実させることが重要と考えています。休む時はしっかりと休みながら、仕事もプライベートも楽しむメンバーが揃っています! ・個人>社会 マスの時代が終わり、個の時代が到来している昨今において、究極の個を作り出すことを目標に、Awwは動いています ・とにかく早く動く まだ誰もやっていない分野だからこそ、スピード感を大切にしています。 ・未来の世界を描く まだだれも見たことのない未来世界をバーチャルヒューマンを通じて描いていきます!

こんなことやります

バーチャルヒューマンを活用したコンテンツ制作や、対話型AIバーチャルヒューマンの導入プロジェクトにおけるPM業務をお任せします。 《主な業務》 ・企画提案、構成案、仕様、制作スケジュールの整理 ・AIによるワークフローの効率化 ・SNSコンテンツ、映像、広告ビジュアル、イベント演出などの制作進行管理 ・バーチャルヒューマンのキャラクター設計、3DCG、モーション、音声、演出に関する進行管理 ・対話型AIバーチャルヒューマンの導入における仕様整理、関係者調整 ・社内外のクリエイター、エンジニア、パートナー企業との連携 ・見積もり、発注、制作コスト、スケジュール、品質の管理 ・納品物の確認、修正指示、クライアント確認対応 ・プロジェクト全体の課題整理、改善提案、運用サポートとの連携 《求める人物像》 ・プロジェクトマネジメントの経験があり、複数のステークホルダーとの調整能力に長けている方 ・AI技術やデジタルコンテンツ制作に関する基本的な理解がある方 ・クリエイティブな環境での働きに情熱を感じる方 《必須スキル・経験》 ・広告、映像、SNS、Web、CG、ゲーム、イベント、システム開発など、いずれかの領域での制作進行またはPM経験 1年以上 《歓迎スキル・経験》 ・AI(LLM、音声認識、音声合成)の事業経験 ・3DCG、モーション、キャラクター制作に関する知識 ・ビジネス英語
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    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
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    募集の特徴
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    会社情報

    2019/05に設立

    40人のメンバー

    • 海外進出している/
    • 3000万円以上の資金を調達済み/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    面接はオンラインで行います