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遊んでいたら、仕事になっていた。|自分の"好き"を企画に変える人へ

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on 2026/06/02

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遊んでいたら、仕事になっていた。|自分の"好き"を企画に変える人へ

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坂本 大輔

1986年生まれ。大学時代は旅行業を学び資格を取得。 2009年よりJTBグループ、ICSコンベンションデザイン(現:JTBコミュニケーションデザイン)にてイベント制作に従事。自動車メーカー、製薬メーカー、医療機器メーカーなどの企業イベント・ブース制作から各業界の学会制作なども担当。 イベントも広告の手段の一つと考えるようになり広告代理店への転職を決意。 2013年4月からは株式会社博報堂に営業職として入社。 テレビCM枠のバイイングから運用、デジタル広告のディレクション、PRキャンペーン企画、CM制作などメディア領域、制作領域問わず幅広く経験。 2016年度博報堂内にて社長賞を受賞。 30歳という年齢を機にこれまでの経験を活かすべく、2017年6月ミンツプランニングへ参画。 PRマネージャーとして、クライアントの課題解決に向けてキャンペーンから年間のプロモーション設計など幅広くプランニングを担当。 さらに、自身の名前で仕事をしていきたい思いから、 2019年4月GLAPentertainment(グラップエンターテイメント)を設立。

助森 由奈

1997年生まれ。千葉県出身。 日本大学 法学部 新聞学科 卒 大学在学時は、法学部に在籍しながらも主にメディア(広告・テレビ・新聞など)を学び、2017年には大学のミスコンテストに出場。主にインスタで展開されている女性向けメディアでライターやモデル活動など経験。

山田 尭

1985年生まれ、神奈川県出身。 大学在学中より音楽活動をはじめ、大学卒業後は音楽を志し、ミュージシャンとして活動する傍ら国内の著名ミュージシャンとの交流を深める。 2012年より株式会社リクルートにMD職・営業職として入社し、美容系クライアントへの企画提案営業に従事し、数々の社内表彰を経験。 (担当媒体:オンラインクーポンサイト『ポンパレ』) 2017年、自身のキャリアを考えた末にベンチャー企業への転職を決意し、2017年4月株式会社 Wondeshakeへジョイン。 <wondershakeにて経験した事> ・自社運営媒体であるオトナ女子向けライフスタイルメディア『LOCARI』の広告営業職に従事し、マネージャー・部長職を歴任。 ・『LOCARI』のアプリ/web面のマネタイズ関連業務を担当。 ・新規事業であるEC事業・D2C事業部にて、MD企画・商品企画・CS・CRM関連業務 等の様々な業務に携わる。 さらに成長できる場を求め模索している中、代表坂本の人間性と会社のvisionに感銘し2021年2月 GLAPentertainment(グラップエンターテイメント)へジョイン。

林 真央

株式会社グラップエンターテイメントのメンバー

1986年生まれ。大学時代は旅行業を学び資格を取得。 2009年よりJTBグループ、ICSコンベンションデザイン(現:JTBコミュニケーションデザイン)にてイベント制作に従事。自動車メーカー、製薬メーカー、医療機器メーカーなどの企業イベント・ブース制作から各業界の学会制作なども担当。 イベントも広告の手段の一つと考えるようになり広告代理店への転職を決意。 2013年4月からは株式会社博報堂に営業職として入社。 テレビCM枠のバイイングから運用、デジタル広告のディレクション、PRキャンペーン企画、CM制作などメディア領域、制作領域問わず幅広く経験。 2016年度博報堂内にて社長賞を受賞。 ...

なにをやっているのか

+++————————————————+++ 「なんでこれ、こんなに流行ってるんだろう?」 +++————————————————+++ そう思って、つい調べてしまうクセ、ありませんか。 その時間が、誰かの企画になる仕事があったら—— ——もし心当たりがあるなら、この先を読んでみてください。 GLAPentertainmentは、東京・恵比寿の"エンタメ×マーケティング集団"です。 私たちは、戦略設計からクリエイティブ制作、PR・広告運用、キャスティング、SNSマーケティング、体験設計まで——すべてを一気通貫で手がける会社です。 なぜ、そこまでやるのか。理由はシンプルです。 「手段の提供」ではなく、「課題の解決」をしたいから。 クライアントは、国内最大手クラスの総合広告代理店、誰もが名前を知る大型リゾート/ホテルブランド、世界的なラグジュアリーブランド、国民的なキャラクターIP——そんな案件の数々です。 あなたに担ってほしいのは、その企画の前段。 ▼ たとえば、こんな仕事 ・IPキャラクターのSNS投稿企画のアイデアを出す ・映画・エンタメ作品のプロモーション企画案を考える ・ブランドの口コミを読み込み、訴求の切り口を提案する ・競合・トレンドを調べ、「これ面白いかも」をシートに可視化する つまり、「いつも画面の向こうで見ていた話題を、つくる側に回る」仕事です。戦略の専門知識より、「これ好き!」を人より早く見つける力のほうが、ずっと大事にされます。

なにをやっているのか

+++————————————————+++ 「なんでこれ、こんなに流行ってるんだろう?」 +++————————————————+++ そう思って、つい調べてしまうクセ、ありませんか。 その時間が、誰かの企画になる仕事があったら—— ——もし心当たりがあるなら、この先を読んでみてください。 GLAPentertainmentは、東京・恵比寿の"エンタメ×マーケティング集団"です。 私たちは、戦略設計からクリエイティブ制作、PR・広告運用、キャスティング、SNSマーケティング、体験設計まで——すべてを一気通貫で手がける会社です。 なぜ、そこまでやるのか。理由はシンプルです。 「手段の提供」ではなく、「課題の解決」をしたいから。 クライアントは、国内最大手クラスの総合広告代理店、誰もが名前を知る大型リゾート/ホテルブランド、世界的なラグジュアリーブランド、国民的なキャラクターIP——そんな案件の数々です。 あなたに担ってほしいのは、その企画の前段。 ▼ たとえば、こんな仕事 ・IPキャラクターのSNS投稿企画のアイデアを出す ・映画・エンタメ作品のプロモーション企画案を考える ・ブランドの口コミを読み込み、訴求の切り口を提案する ・競合・トレンドを調べ、「これ面白いかも」をシートに可視化する つまり、「いつも画面の向こうで見ていた話題を、つくる側に回る」仕事です。戦略の専門知識より、「これ好き!」を人より早く見つける力のほうが、ずっと大事にされます。

なぜやるのか

いまは、数字を最適化した結果、似たコンテンツで溢れかえっている時代です。再生回数、インプレッション、いいねの数。 でも、人が本当に動くのは、理屈の前。「なんか好き」「思わずシェアしたくなる」という【陽】の感情からです。 +++————————————————+++ 遊びゴコロは、世界を動かす。 +++————————————————+++ これがGLAPのCorporate Philosophy 憧れ、感動、羨望——心を動かす手段は色々ありますが、私たちは「どうせ動かすなら【陽】の気持ちに響くものを」と願っています。 ╭━━━━━╮   MISSION ╰━━v━━╯ "好き"を仕掛け、熱量で広げる。 └✧ 一人の"好き"を起点に、その熱が社会へ伝播していく状態を設計する。 そして、迷ったときの判断基準(Values)が ╭━━━━━━━━━━━━━━━━━━╮ 「悩んだら、よりココロ躍る方へ。   ——そこにエンタメはあるか?」 ╰━━━━━━━━v━━━━━━━━━╯ あなたが日常で「好き」と感じてきたものは、ここでは全部、立派なリサーチです。

どうやっているのか

GLAPの企画は、いつも「感覚の言語化」から始まります。 案件に入ると、まずタイトルを10案。とにかく数を出し、興味の湧く案を深掘りして絞り込む。 あなたに担ってほしいのは、その前段——競合やトレンドを調べ、「これ面白いかも」をシートに可視化する工程です。 ╭━━━━━━━━━━━━━━━━━━╮  日常の解像度が、企画の解像度になる。 ╰━━━━━━━━━v━━━━━━━━╯ 休日にXやTVを眺めていただけのことが、翌週の企画にそのまま変わる。異業種から入ったメンバーは、こう言います。 「好きだから見ているだけ。なのに、それがそのまま仕事になる瞬間がある」 ただし——華やかな毎日ではありません。実際は口コミを何時間も読み込む、地味な作業も多い。イベント同行は「たまに」です。

こんなことやります

Xの投稿を考えたり、映画のプロモーション企画を考えたり、そんな一つひとつのアウトプットが、世の中に届く施策の一部になっていきます。 今まで当たり前に見てきた、ブランドや企業の裏側に入って、自分のアイデアが動き出す感覚を、GLAPでは早い段階から味わえます。 【具体的にやること】 ・プロモーション企画のアイデア出し ・ブランド・競合・トレンド調査と現状分析 ・クライアントとの企画ミーティングと提案書作成 ・SNS投稿の企画・イラストレーター/クリエイター発注 ・IPキャラクターのプロモーション企画(TikTok・動画中心) ・映画・エンタメ作品のターゲット設計と訴求企画 ・キャスティング・体験設計・PR施策との連携ディレクション など 【働く環境・雇用条件】 ・雇用形態:正社員(今回の募集は正社員向けです) ・勤務地:東京都渋谷区東3-22-14 グランファースト恵比寿8F ・社員数:約35名。SNS、広告、制作に精通したクリエイティブ集団 ・福利厚生 https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/1017308 ・評価制度 https://www.wantedly.com/companies/company_6451379/post_articles/1017338 【選考について】 面談:2〜3回(一次面談:人事責任者/ 二次面談:代表取締役) ※オンライン可 【こんな人と働きたい】 →自分の趣味や"好き"について、30分語れる方 →「なんでこれ流行ってるんだろう?」が口癖の方 →前職は業種不問(介護・アパレル・飲食・接客・事務など歓迎) →自分の案への執着が強すぎず、「もっと面白い案が勝つ」のが素直に嬉しい方 →GLAPのVision / Mission / Valueに共感してくれる方
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    会社情報

    2019/04に設立

    35人のメンバー

    東京都渋谷区東3丁目22−14 グランファースト恵比寿 8F