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個人開発してる学生へ。70万DLのアプリを一緒に作りませんか

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on 2026/06/15

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Takahashi Yuji

現在はMeltly株式会社の代表取締役をしています。「Days AI」というサービスを通して、色づいた日常を全世界に届けていきます。

森 勇喜

Meltly株式会社の共同創業者CTOとして事業成長に邁進しています。

Meltly 採用担当

Meltly株式会社のメンバー

現在はMeltly株式会社の代表取締役をしています。「Days AI」というサービスを通して、色づいた日常を全世界に届けていきます。

なにをやっているのか

Meltlyは「心の琴線に触れるサービスを通じて、日常に感動と価値を提供する」をミッションに掲げ、独自の画像生成AIモデルをはじめとした技術力で世界中の人々の創造性を広げるサービスを提供しています。 現在、急成長するAIエンタメ市場において、日本発のプロダクトとしてグローバル規模に成長している「Days AI」の開発・運営と、独自の画像生成AIやその周辺技術の研究開発を行っています。 Days AIは「うちの子」と呼ばれる自分だけのオリジナルキャラクターと日常を作っていくアプリです。自分だけの「うちの子」をAIと一緒にデザインして、そのキャラのAIイラスト・動画の作成やチャット、他のユーザーとの交流を楽しめます。Days AIで使われているイラスト生成AIは、当社が独自開発した世界最先端のAIモデルとなっています。 ■ 圧倒的な成長実績と市場での地位 ・累計DL数70万突破、コンシューマー向けAIエンタメ領域でトップクラスの成長率 ・ユーザー平均滞在時間2時間超、月間のイラスト生成数は1800万枚以上。トップユーザーは月間数万枚のイラストを生成 ・Forbes Japan「JAPAN'S AI 50 日本発AIスタートアップ50選」選出 ・グローバルでの成長を支える技術基盤の構築フェーズに突入 ・累計7億円以上の調達 今後はクオリティの飛躍的向上とグローバル展開により、AIキャラクターを通じた創作・ソーシャル体験を変革していく大きな挑戦が待っています。
うちの子(オリジナルキャラクター)をベースとしたAIイラスト・AIチャットサービス「Days AI」

なにをやっているのか

うちの子(オリジナルキャラクター)をベースとしたAIイラスト・AIチャットサービス「Days AI」

Meltlyは「心の琴線に触れるサービスを通じて、日常に感動と価値を提供する」をミッションに掲げ、独自の画像生成AIモデルをはじめとした技術力で世界中の人々の創造性を広げるサービスを提供しています。 現在、急成長するAIエンタメ市場において、日本発のプロダクトとしてグローバル規模に成長している「Days AI」の開発・運営と、独自の画像生成AIやその周辺技術の研究開発を行っています。 Days AIは「うちの子」と呼ばれる自分だけのオリジナルキャラクターと日常を作っていくアプリです。自分だけの「うちの子」をAIと一緒にデザインして、そのキャラのAIイラスト・動画の作成やチャット、他のユーザーとの交流を楽しめます。Days AIで使われているイラスト生成AIは、当社が独自開発した世界最先端のAIモデルとなっています。 ■ 圧倒的な成長実績と市場での地位 ・累計DL数70万突破、コンシューマー向けAIエンタメ領域でトップクラスの成長率 ・ユーザー平均滞在時間2時間超、月間のイラスト生成数は1800万枚以上。トップユーザーは月間数万枚のイラストを生成 ・Forbes Japan「JAPAN'S AI 50 日本発AIスタートアップ50選」選出 ・グローバルでの成長を支える技術基盤の構築フェーズに突入 ・累計7億円以上の調達 今後はクオリティの飛躍的向上とグローバル展開により、AIキャラクターを通じた創作・ソーシャル体験を変革していく大きな挑戦が待っています。

なぜやるのか

AIでイラストも動画もサクッと作れる時代になりました。でも、技術だけじゃ人の心は動かないんです。 自分のキャラを作って、着せ替えて、イラストにして、そのキャラとおしゃべりして。できた作品を誰かに「見てみて〜!」って送って、「かわいい!」って言ってもらえる。そういう小さなワクワクの積み重ねを、もっとたくさんの人に届けたいと思っています。 私たちのミッションは「心の琴線に触れるサービスを通じて、日常に感動と価値を届ける」こと。その第一歩として生まれたのが、AIキャラクターアプリ「Days AI」です。

どうやっているのか

チームの平均年齢は22歳です。エンジニア、美術系のデザイナー、海外から来たメンバーなど、いろんな人がいます。 みんなに共通しているのは、アニメやイラスト、ゲームが大好きなこと。推しキャラの話で盛り上がったり、新しいイラストAIの機能をみんなで試したり、サブカルチャーへの「好き」がそのままプロダクトのアイデアになる毎日です。 東大近くのオフィスにはキャラクターのぬいぐるみが並んでいて、全然オフィスっぽくないです。24時間フレックスで、年齢もポジションも関係なくみんなフラット。少人数なので一人ひとりの裁量が大きくて、自分が作ったものがそのまま何十万人のユーザーに届きます。

こんなことやります

今回は、この Days AI を一緒につくるフロントエンド×デザイナー(企画)のメンバーを募集します。 言われたものをそのまま実装するのではなく、デザイナーや企画と相談しながら「何をどう作るか」から一緒に考えて、UIまで自分の手で形にしてくれる人を探しています。 技術が好きというより「作りたいものがあるから、そのために技術を勉強している」。そんな個人開発者タイプの人に合うポジションだと思います。 🔸 お任せしたいこと ・デザイナーや企画メンバーと相談しながら「どう実装するか」を一緒に考える ・機能やUIの企画・設計から関わる(「何を作るか」「どう見せるか」から一緒に) ・Days AIのフロントエンド開発(画面・UIの実装、改善) ・使いやすさ・体験を考えながら、設計と実装を行き来する 🔸 このポジションの面白さ ・「企画 → 設計 → 実装」を分業ではなく、自分の手で通せる裁量 ・UI/UXを自分で考えて、そのまま形にできる ・Claude CodeやCodexなど、最新のAIツールをフル活用した開発スタイル ・代表・エンジニア・デザイナーとの距離が近く、つくったものがすぐ反映される 🔸こんな人と一緒に働きたい ・「ものを作りたい」が先にあって、そのために技術を勉強している ・技育祭などのハッカソンで何かを作った経験がある/作るのが好き ・UI・UXを考えながら設計するのが好き ・React などでWebやアプリのUIを形にしたことがある(個人開発・趣味でOK) ・Days AIやサブカル・二次元の世界観に親しみがある(必須ではないけれど大歓迎) ・東京のオフィスに通えて、対面でわいわい作るのが好き 🔸 この仕事で得られること ・ユーザー70万人のプロダクトに関わった開発実績(ポートフォリオに残せる) ・企画から実装まで一気通貫で関わる経験 ・現場のプロのエンジニア・デザイナーから直接学べる環境 ・AIツール前提の、これからの開発スタイルを早いうちに身につけられる
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