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ゲームが好きすぎるエンジニア募集!Verseプログラマー

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on 2026/06/23

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ゲームが好きすぎるエンジニア募集!Verseプログラマー

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髙橋 颯流

株式会社アイ・エム・ジェイ、アクセンチュア株式会社を経て、株式会社Cre8tFunを創業。 2023年3月、本業で働く傍ら個人でFortniteのマップ制作を始めました。独学で作ったゲームが500万プレイを突破し、UGCゲームプラットフォームの持つポテンシャルを確信し、同年10月にCre8tFunを立ち上げました。 創業から2年で累計3,000万プレイ、同時接続数で世界1位を達成。ユーザーの約8割が海外からという、日本発のグローバルのゲームスタジオです。 今、世界中を夢中にさせるコンテンツを作る挑戦の真っ只中にいます。この挑戦を一緒に楽しんでくれる仲間を探しています。

Cre8tFunが仕掛ける「メタバース体験」が2000万プレイ突破 🎉

髙橋 颯流さんのストーリー

株式会社Cre8tFunのメンバー

株式会社アイ・エム・ジェイ、アクセンチュア株式会社を経て、株式会社Cre8tFunを創業。 2023年3月、本業で働く傍ら個人でFortniteのマップ制作を始めました。独学で作ったゲームが500万プレイを突破し、UGCゲームプラットフォームの持つポテンシャルを確信し、同年10月にCre8tFunを立ち上げました。 創業から2年で累計3,000万プレイ、同時接続数で世界1位を達成。ユーザーの約8割が海外からという、日本発のグローバルのゲームスタジオです。 今、世界中を夢中にさせるコンテンツを作る挑戦の真っ只中にいます。この挑戦を一緒に楽しんでくれる仲間を探しています。
Cre8tFunが仕掛ける「メタバース体験」が2000万プレイ突破 🎉

Cre8tFunが仕掛ける「メタバース体験」が2000万プレイ突破 🎉

なにをやっているのか

📣シードラウンドにて資金調達を実施。 株式会社サイバーエージェント・キャピタル及び株式会社GENDA Capitalからシードラウンドでの資金調達を実施(累計調達額約1億円)。 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000008.000132296.html ■事業内容 Cre8tFunは、Fortniteを中心にメタバースコンテンツを開発するクリエイティブスタジオです。 グローバルプラットフォーム上で、独自のゲームマップやエクスペリエンスを提供しています。 ■特徴・強み ・累計プレイ数3000万回超のマップ制作実績(国内スタジオではトップクラス) ・自社オリジナルマップのプレイデータに基づく、ユーザー体験設計の独自ノウハウ ・後発参入にも関わらず、短期間で世界トップクラスの成果を出せる技術力と企画力 ・日本企業として希少なグローバルでのメタバースコンテンツの成功実績 ■実績 数多くの競合が存在する中、以下の成果を達成しています。 ・累計プレイ数: 3000万回超 ・同時接続者数: 世界1位(約4.4万人)を記録 ※世界約4.4万人のFortniteクリエイター(スタジオ含む)の中での記録 ※Epic Games公式マップを除く、UGC内のランキング ※2025年6月17日時点の情報 ■今後の展望 すでに海外でヒットコンテンツを生み出している実績を基盤に、 今後はさらに大きな目標に挑戦します。 ・より大規模なホームラン級のコンテンツ開発 ・日本発のグローバルヒットコンテンツの創出 ・メタバース領域でのさらなる市場開拓と技術革新 ・国内外のパートナーシップ拡大による事業成長 Fortniteプラットフォームで構築した技術力とユーザー理解を活かし、 次世代のデジタルエンターテイメント市場をリードするクリエイティブカンパニーを目指します。
業界で確かな実績を持っています
数々のヒット作を作ってきました

なにをやっているのか

業界で確かな実績を持っています

数々のヒット作を作ってきました

📣シードラウンドにて資金調達を実施。 株式会社サイバーエージェント・キャピタル及び株式会社GENDA Capitalからシードラウンドでの資金調達を実施(累計調達額約1億円)。 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000008.000132296.html ■事業内容 Cre8tFunは、Fortniteを中心にメタバースコンテンツを開発するクリエイティブスタジオです。 グローバルプラットフォーム上で、独自のゲームマップやエクスペリエンスを提供しています。 ■特徴・強み ・累計プレイ数3000万回超のマップ制作実績(国内スタジオではトップクラス) ・自社オリジナルマップのプレイデータに基づく、ユーザー体験設計の独自ノウハウ ・後発参入にも関わらず、短期間で世界トップクラスの成果を出せる技術力と企画力 ・日本企業として希少なグローバルでのメタバースコンテンツの成功実績 ■実績 数多くの競合が存在する中、以下の成果を達成しています。 ・累計プレイ数: 3000万回超 ・同時接続者数: 世界1位(約4.4万人)を記録 ※世界約4.4万人のFortniteクリエイター(スタジオ含む)の中での記録 ※Epic Games公式マップを除く、UGC内のランキング ※2025年6月17日時点の情報 ■今後の展望 すでに海外でヒットコンテンツを生み出している実績を基盤に、 今後はさらに大きな目標に挑戦します。 ・より大規模なホームラン級のコンテンツ開発 ・日本発のグローバルヒットコンテンツの創出 ・メタバース領域でのさらなる市場開拓と技術革新 ・国内外のパートナーシップ拡大による事業成長 Fortniteプラットフォームで構築した技術力とユーザー理解を活かし、 次世代のデジタルエンターテイメント市場をリードするクリエイティブカンパニーを目指します。

なぜやるのか

私たちのビジョンは「世界を夢中にさせるコンテンツを創る」こと。 ゲームには、言語も国境も超えて人を夢中にさせる力があります。日本はその力を世界で最も証明してきた国のひとつです。しかし今、ゲームの届け方は大きく変わりつつあります。 Fortniteには月間1億人以上のプレイヤーがいて、誰でもゲームを作り、公開できる仕組みがあります。パブリッシャーも流通も介さず、作ったその日に世界へ届く。2024年にはクリエイターへの総支払額が約530億円に達しました。かつてないほど「面白さ」がダイレクトに評価される時代が来ています。 この巨大な舞台で、日本から本気で勝負しているスタジオはまだほんの数社しかありません。 代表の髙橋は2023年、個人でFortniteのマップを作り始め、独学で500万プレイを達成しました。そこで確信したのは、面白いものを作れば、世界は応えてくれるということ。その手応えをもとにCre8tFunを創業し、2年で累計3,000万プレイ、同時接続数で世界1位を達成しました。 でも、これはまだ始まりです。 日本のクリエイティビティは、もっと世界を夢中にさせられる。そのポテンシャルを、このプラットフォームで最大限に解放すること。それが私たちの挑戦です。

どうやっているのか

■ つねに小さく試し、速く学ぶ 発想→試作→公開→検証。この循環を短いサイクルで回すことで、 アイデアの良し悪しを世界のプレイヤーが教えてくれます。 ■ データと直感のバランス 数字は羅針盤、体験は心。プレイ時間や離脱率を計りつつ、 「ワクワクしたか」という感覚も同じ重さで扱います。 ■ 役割の壁をひらく アートもコードもプランニングも、境界線を曖昧に。 必要なら誰でも手を伸ばし、早く形にすることを優先します。 ■ 世界から直接フィードバックを受け取る 公開と同時に届く多言語の声を財産と捉え、 良い反応も厳しい指摘も次のアップデートの燃料にします。 ■ 学びを共有し合う文化 成功も失敗もオープンにし、知識と気づきをチームで共有。 個の成長が、すぐにチームの成長へつながります。

こんなことやります

■ 募集内容 Verseプログラマーを募集します。主な業務は以下のとおりです。 ・UEFNを使ったFortniteマップの開発 ・Verse言語によるゲームロジックの設計・実装 ・不具合対応やパフォーマンス改善などのトラブルシューティング 研修制度は設けていません。公式ドキュメントやソースコードを自ら読み解きながら進められる方を想定しています。 ■ このポジションの魅力 自分の手がけたゲームが、世界中の何百万人ものプレイヤーに遊ばれます。公開直後からリアルな反応が返ってくる環境で、自分たちの手でタイトルを育てていける経験は、他ではなかなか得られません。 ■ 求める人物像 ・とにかくゲームが好きで、日常的にプレイしている方 ・自分で調べて手を動かすのが当たり前の方 ・チームでの開発に必要なコミュニケーションを丁寧に取れる方 ■ 必須条件 ・何らかのプログラミング言語での開発経験(ゲーム業界でなくてOKです) ■ 歓迎条件 ・UEFNでの開発経験、またはVerse言語の知識 ・個人でのゲーム制作経験(プラットフォーム不問) ■ 働き方 フリーランス・業務委託・副業など、働き方はご相談ください。 これからどんなことをしてみたいか、まずはお話ししてみませんか? お気軽に「話を聞きに行きたい」ボタンよりエントリーしてください!
0人がこの募集を応援しています

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    話を聞きに行くステップ

    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
    2. 会社からの返信を待つ
    3. 話す日程を決める
    4. 話を聞きに行く
    募集の特徴
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    会社情報

    2023/10に設立

    • 海外進出している/
    • 社長が20代/
    • 3000万円以上の資金を調達済み/

    東京都新宿区新宿二丁目15-29 Relink SHINJUKU 801号室