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0→1のゲームづくりに挑むゲームディレクター募集

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on 2026/07/23

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0→1のゲームづくりに挑むゲームディレクター募集

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西村 拓也

株式会社ambrを創業。 小説・映画・ゲームなどのエンタメ作品とコーヒーが好き。 京都出身、東京大学法学部卒。

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西村 拓也さんのストーリー

藤田 裕介

Unity Client Engineer Main : Unity / C# / UniTask / UniRx / Photon / Zenject Sub : Blender / V-Ray / Jenkins / Groovy

Kanna Banjo

ambr, Inc.のメンバー

株式会社ambrを創業。 小説・映画・ゲームなどのエンタメ作品とコーヒーが好き。 京都出身、東京大学法学部卒。
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なにをやっているのか

ambrは、「The World Is a Playground.」をビジョンに、日本発で世界に届くデジタルゲームをつくるスタートアップです。 01. gogh (ゴッホ) goghは、世界中で利用されているアバター作業集中支援ゲームです。自分だけのアバターとルームをカスタマイズし、BGM・環境音・タイマーをセットし、一緒に作業集中する新しい体験を提供しています。モバイル版は300万DL、有料のPC版は販売本数30万本を突破、海外ユーザー比率は75%を超えます。Focus with Your Lifeをミッションに、自分の人生に集中できる世界を広げます。 https://gogh.gg/jp 02. Game Studio ambrでは創業以来、日本発のVRSNS、バーチャルイベント、IPゲーム等の開発を手掛けてきました。それらで培った3DCGを活かしたクリエイティブ力と技術力を強みに、複数の3Dゲーム開発に取り組んでいます。
gogh - Focus with Your Avatar
「超かぐや姫!」「初音ミク」等とコラボレーションを実施

なにをやっているのか

gogh - Focus with Your Avatar

「超かぐや姫!」「初音ミク」等とコラボレーションを実施

ambrは、「The World Is a Playground.」をビジョンに、日本発で世界に届くデジタルゲームをつくるスタートアップです。 01. gogh (ゴッホ) goghは、世界中で利用されているアバター作業集中支援ゲームです。自分だけのアバターとルームをカスタマイズし、BGM・環境音・タイマーをセットし、一緒に作業集中する新しい体験を提供しています。モバイル版は300万DL、有料のPC版は販売本数30万本を突破、海外ユーザー比率は75%を超えます。Focus with Your Lifeをミッションに、自分の人生に集中できる世界を広げます。 https://gogh.gg/jp 02. Game Studio ambrでは創業以来、日本発のVRSNS、バーチャルイベント、IPゲーム等の開発を手掛けてきました。それらで培った3DCGを活かしたクリエイティブ力と技術力を強みに、複数の3Dゲーム開発に取り組んでいます。

なぜやるのか

<Company Vision> The World is a Playground. たのしみに満ち溢れた世界 私たちは、この世界の可能性を信じています。 誰もが、自ら好きなことや面白いことを探し求め、たのしもうとし続けることで、世界はもっとおもしろく幸せで豊かになっていく。 そんな世界の実現のために、ambrは存在します。 私たちは、テクノロジーとクリエイティブの力で、新しい体験を創造し続け、感動や出会いを生み出し、誰もが夢中で遊ぶ子供のように、たのしみに満ちあふれた世界を広げます。

どうやっているのか

<ambr values> Just Play On / 遊びぬく Explore the Unknown / 未知に挑む Respect & Co-Creation / 尊重と共創 Build the Future / 未来を築く <組織> 世界中で利用されるプロダクト/ゲーム開発を、少人数で開発する組織を目指しています 社員数は約35名で、平均年齢は30歳と、20代の若いメンバーも多い会社です。 男女比は男性:女性=7:3となっています。 中途入社が多いですが、新卒社員も5名以上在籍しています。 <働く環境> 東京都文京区(最寄り駅:春日駅・後楽園駅)にオフィスがあり、週1~2回の出社とリモートワークのハイブリットとなっています。 リモートワークはできるだけ作業に集中し、出社日は議論やコミュニケーションを活発に行っています。 <資金調達> これまで累計10億円以上の資金調達を行っており、株主としてANRI、電通グループ、SBIインベストメントなど日本を代表する企業と投資家から支援されています。 その他、詳細な企業情報については、以下をご覧ください。 https://ambrstudio.notion.site/ambr-recruit-portal

こんなことやります

■本ポジションの背景 現在ambrでは、世界200万人以上に利用されているアバター作業集中プロダクト「gogh」や、新規ゲームタイトルの開発・運営を行っています。 事業拡大に伴い、プランナーやエンジニア、アーティストと連携し、ゲーム全体の企画・開発を推進していただけるゲームディレクターを新たに募集します。 プレイヤーに届けたい感情や体験を起点に、企画や仕様、演出へと落とし込み、ゲームを完成・販売まで導いていただける方をお待ちしています。 ■業務内容 新規ゲームタイトルのゲームディレクション業務をお任せします。 ゲームのコンセプトや世界観を踏まえ、プレイヤーに届けたい体験を実現するための企画・仕様設計から、開発進行、品質管理までを担っていただきます。 ・ゲーム企画・仕様設計:ゲーム全体や各機能の企画、仕様書の作成、ゲームサイクルや演出の設計 ・開発ディレクション:エンジニア、アーティスト、プランナーなど各職種への方針共有およびフィードバック ・プロジェクト進行管理:ゴールから逆算したタスク、担当者、期限、優先順位の整理および進捗管理 ・品質管理:実機でのプレイ確認、課題の分析およびクオリティアップに向けた改善方針の策定 ■必須要件 ・ディレクター、リードプランナーなどとして、ゲーム全体または主要機能を担当した経験 ・ご自身が主要メンバーとして関わったゲームを、1本以上リリースした経験 ・エンジニア、アーティストなど複数職種と連携して開発を進めた経験 ・3Dゲームやインディーゲームに関心がある方 ・アイデアを出すだけでなく、ゲームを完成・販売することに関心がある方 ・制作物に対して、ゲームの目的に基づいた具体的なフィードバックができる能力 ・ゴールから逆算してタスク、担当者、期限、優先順位を整理できる能力 ■歓迎要件 ・商業ゲーム開発において、企画からリリースまでの一連の工程を経験している方 ・3Dゲームの開発に主要メンバーとして関わった経験 ・仕様変更、開発の遅延、品質不足などに対し、優先順位やスコープを調整した経験 ・UEを使用したゲーム開発経験 ・Steam向けゲームやインディーゲームの開発・販売経験 ■カルチャーマッチ 以下のambr values全てにマッチする方 ・仕事をたのしみ熱中することで、新しいたのしみを生み出すことができる方 ・現状維持に満足せず、勇気を持って変化を選び、未知に挑み続けられる方 ・お互いを尊重し合い、自身の力を十分に発揮してチームとしての成功を目指せる方 ・スキル、経験、ノウハウ、ナレッジ、システムを積み上げ、より良い次の一歩を目指し、未来に向けた学びを積み上げていける方 ■ambrでの働き方 勤務地は文京区小石川のオフィスです。 現在は、全社員リモート+出社をミックスしたハイブリッドワークで業務を行っています。(週1-2回出社、ポジション・雇用形態により変動有) 勤務時間はフレックスタイム制を取り入れており、コアタイムは10:00~15:00です。(実労働8時間) 早く業務を開始して夕方に仕事を切り上げるもよし、朝はゆっくり業務を開始して夜バリバリ働くもよし。 ご自身で業務の時間を管理いただき、ワークライフバランスを大切にしながら私たちと一緒に楽しく仕事しませんか? お気軽に「話を聞きに行きたい」ボタンから、まずはカジュアルにお話しできますと幸いです! ご応募お待ちしています!
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    会社情報

    2018/08に設立

    30人のメンバー

    • 1億円以上の資金を調達済み/
    • 3000万円以上の資金を調達済み/

    東京都文京区小石川1丁目28−1 小石川桜ビル5階