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外部依存からの内製化へ|大手企業のDXプロジェクトの技術を統括するEM

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on 2026/09/08

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外部依存からの内製化へ|大手企業のDXプロジェクトの技術を統括するEM

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株式会社Crewのメンバー

柳澤 龍一

東北大学大学院 工学研究科修了後、サイバーエージェントに入社。アメーバピグなどのWebサービス・ゲーム事業のプロデューサー・事業責任者を歴任。2018年にデジタルプロダクト開発のプロフェッショナル企業、株式会社Crewを設立。代表取締役社長に就任。 「最高の仲間と、最高のプロダクトをつくる」ことをポリシーに、毎日楽しみながらプロダクト開発に取り組んでいます!

山本 浩也

1986年生まれ。外語大卒業後デザインとAcriont Scriptを学び、その後WEB制作会社にてwebデザイン、コーディング、フロントエンドの領域で様々な案件に携わり揉まれてきた現場叩き上げデザイナー。 前職ではハイパーカジュアルゲームの企画・3D制作に携わりマーケティングの知見を広げ、2022年2月からマネージャーとしてCrewに参画。現在は事業立ち上げと組織づくり、UXデザインに奮闘中。 手を動かしてデザインすることは減ったが、新しい挑戦は楽しい! 好きなもの:音楽制作/CD収集/ゲーム/猫/家族/仲間 プレイヤーからマネージメントにキャリアチェンジしたい方、新しいことに挑戦したい方、現状を変えたいと思っているが転職を不安に感じている方、お力になれることあるかもしれないので是非一度お話ししましょう!

倉成 朗人

1992年生まれ。高校の英語教師として働いたのち、エンジニアに転職。きっかけは、デジタル化を通して業務を効率化し、同僚に喜んでもらえたこと。現在は、より多くの人に喜んでもらいたいという想いで、毎日わくわくしながら開発しています。 好きな言葉:You only live once.

未知也

未経験でエンジニアとしてキャリアスタートしました。 右も左も分からない状態ですが皆さんに力をお借りしながら開発プロジェクトに携わらせいただいております。 希望すればさまざまなことにチャレンジさせてもらえる環境で、毎日が発見の連続です。 まだまだ発展途上ですが、圧倒的に新しいものに触れる機会が増えました。

株式会社Crewのメンバー

東北大学大学院 工学研究科修了後、サイバーエージェントに入社。アメーバピグなどのWebサービス・ゲーム事業のプロデューサー・事業責任者を歴任。2018年にデジタルプロダクト開発のプロフェッショナル企業、株式会社Crewを設立。代表取締役社長に就任。 「最高の仲間と、最高のプロダクトをつくる」ことをポリシーに、毎日楽しみながらプロダクト開発に取り組んでいます!

募集内容

なにをやっているのか

Crewは2018年9月、サイバーエージェントのゲーム・メディア事業において プロデュース / 開発 / デザイン / マーケティング それぞれの領域で中心的責務を担っていたメンバーが 【よりお客様と近い距離感で、自らの手でコンテンツを創り新しい価値を産みだしたい】 という想いのもと創業した、デジタルプロダクトのプロフェッショナル集団です。 「デジタルプロダクトを通して、1億人に1億通りの幸せを実現する」 という企業理念のもと、DX促進に繋がるシステム開発やWebサービス・デジタルクリエイティブによって、あらゆる業界や人にとっての"新しい幸せ"を創るためのサービスの開発・制作を行っています。 【おもな事業】 事業はクライアントから依頼を受けて開発する受託スタイルと、AIを活用した自社SaaS製品開発の2軸。 受託では、広告・エンタメ・教育・不動産・EC業界など幅広いお客様からの要望をうけ、0-1で企画提案~開発までを担っています。 全体の80%以上が新規開発となっており、上流工程から一気通貫の開発ができる環境です。 また、それらのPRJで得た知見・最新技術を自社開発に応用させながら、事業のシナジーを産み出しています。 ① Webサービス事業 様々なシステム開発を得意としています。 サービスの企画・ユーザー体験の設計にはじまり、開発においてはUIデザインからシステム開発までを一気通貫で対応できるため、クオリティの高いサービス開発を行えることがCrewの特徴です。  ◆制作実績例:株式会社ナハト様「suisui」システム開発(https://suisui-hp.com/) ②クリエイティブトウキョウ Webやエンターテインメント領域を中心とした様々な分野における、3D・2Dのクリエイティブを制作しています。 IP・キャラクターの取り扱いも多数実績があり、IPホルダーからクオリティを求められるデザイン制作も得意としています。  ◆ 制作実績例:https://creativetokyo.jp/ ③自社サービス事業(AIサービス) AI薬機法チェックツール『RiskMill(リスクミル)』 広告・インフルエンサー向けの薬機法・景表法に即した表現のチェック・修正ができる自社開発のサービスです。  ◆製品ページ: https://www.riskmill.com/yakkihou-checktool/
「今、ここにない"楽しい"を創る」という企業理念
自社サービス開発や、大手ゲーム・エンタメ企業さまのクリエイティブ制作支援に取り組んでいます
現在は事業立ち上げフェーズ!強い意志を持ったメンバーを求めています!
少しでも当社の事業に興味を持って頂けたら、気軽にお話ししましょう!
「こんなサービスを作ってみたい!」「こんなサービスがあれば良いのに!」という気持ちを強く持っているメンバーです
コミュニケーションが非常にフラットな環境で働けます

なにをやっているのか

「今、ここにない"楽しい"を創る」という企業理念

自社サービス開発や、大手ゲーム・エンタメ企業さまのクリエイティブ制作支援に取り組んでいます

Crewは2018年9月、サイバーエージェントのゲーム・メディア事業において プロデュース / 開発 / デザイン / マーケティング それぞれの領域で中心的責務を担っていたメンバーが 【よりお客様と近い距離感で、自らの手でコンテンツを創り新しい価値を産みだしたい】 という想いのもと創業した、デジタルプロダクトのプロフェッショナル集団です。 「デジタルプロダクトを通して、1億人に1億通りの幸せを実現する」 という企業理念のもと、DX促進に繋がるシステム開発やWebサービス・デジタルクリエイティブによって、あらゆる業界や人にとっての"新しい幸せ"を創るためのサービスの開発・制作を行っています。 【おもな事業】 事業はクライアントから依頼を受けて開発する受託スタイルと、AIを活用した自社SaaS製品開発の2軸。 受託では、広告・エンタメ・教育・不動産・EC業界など幅広いお客様からの要望をうけ、0-1で企画提案~開発までを担っています。 全体の80%以上が新規開発となっており、上流工程から一気通貫の開発ができる環境です。 また、それらのPRJで得た知見・最新技術を自社開発に応用させながら、事業のシナジーを産み出しています。 ① Webサービス事業 様々なシステム開発を得意としています。 サービスの企画・ユーザー体験の設計にはじまり、開発においてはUIデザインからシステム開発までを一気通貫で対応できるため、クオリティの高いサービス開発を行えることがCrewの特徴です。  ◆制作実績例:株式会社ナハト様「suisui」システム開発(https://suisui-hp.com/) ②クリエイティブトウキョウ Webやエンターテインメント領域を中心とした様々な分野における、3D・2Dのクリエイティブを制作しています。 IP・キャラクターの取り扱いも多数実績があり、IPホルダーからクオリティを求められるデザイン制作も得意としています。  ◆ 制作実績例:https://creativetokyo.jp/ ③自社サービス事業(AIサービス) AI薬機法チェックツール『RiskMill(リスクミル)』 広告・インフルエンサー向けの薬機法・景表法に即した表現のチェック・修正ができる自社開発のサービスです。  ◆製品ページ: https://www.riskmill.com/yakkihou-checktool/

なぜやるのか

「こんなサービスを作ってみたい!」「こんなサービスがあれば良いのに!」という気持ちを強く持っているメンバーです

コミュニケーションが非常にフラットな環境で働けます

私たちは、そのプロダクトを使う人のこれからの毎日をより良いものにするためにプロダクト開発に取り組んでいます。 世の中の多くの人たちの悩みや困りごとには、一つとして全く同じものはないはずです。 だからこそ私たちは「そのプロダクトを使う人、必要としている人」が何を感じ、どういう日々を送っているかを知り、共感し、その人のためにプロダクトを作ることを大事にしています。 「知らない誰か」のためでなく、私たちが接している「その人」のために、UXを突き詰め、クリエイティブの細部までこだわり、機能を検討することで、他では作ることのできない最高のデジタルプロダクトを作ります。

どうやっているのか

現在は事業立ち上げフェーズ!強い意志を持ったメンバーを求めています!

少しでも当社の事業に興味を持って頂けたら、気軽にお話ししましょう!

Crewはサイバーエージェント出身のメンバーを中心に創業。その後さまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まり、日々より良いプロダクトの開発に取り組んでいます。 副業やリモートのメンバーも多いため、私たちは「情報や気持ちをオープンにすること」を大切にしています。 プロダクト開発はチームで成し遂げるものであり、自立して働ける環境と、スムーズにチーム内でコラボレーションできる環境が共に重要です。 SlackやNotionといったツールも活用しながら、オープンな組織を全員で目指しています。 また、メンバー個々人が日々スキルを研鑽したり、モラルの高い組織でありたいという考えのもと、私たちはバリューのひとつとして「Make Fans」を掲げています。 仲間をお互いに尊敬・尊重しあえる「ファン同士」であり、ユーザーやクライアントからも「素晴らしいプロダクトを作るし、人(企業)としても好き」と言ってもらえるような人であり、チームであることを目指しています。 <Crewのポリシー> ◆Make Fans◆ 一緒に仕事をしたいと思われる人であろう。自分と自分の仕事のファンを増やしていこう。誠実で笑顔を忘れない「良いやつで」あろう ◆Be Open◆ 自分自身の想いや情報をオープンにしよう。迷ったら素直に言う。オープンネスは常に新しい発見と成長を与えてくれる ◆Try Quick◆ まずは行動してみよう。変化を喜び、そこから学び、考えながら進んでいこう。早く失敗を重ね、早く成功に近づこう。 ◆All For Goal◆ 一人ひとりがチームの向かう方向に全力を尽くし、誇りを持てるチームを皆でつくろう。互いに助け合い、仲間の成長を喜び、皆で大きなことを成し遂げよう。 同じ価値観を持って、自身の手で素晴らしいモノづくりをしたいという気持ちをお持ちの方からのご応募を、いつでもお待ちしております!

こんなことやります

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 💡 業務委託からスタートし、将来的には正社員化もご検討いただけます ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🌐【全社の案件を横断し、「技術面の意思決定」と「QCDS管理」を担うポジションです】 Crewが手掛けているのは、大手企業(プライム)から直接お受けするDX・デジタルプロダクト開発。宿泊、エンタメ、教育、不動産、EC——業界を問わず、現在複数の案件が並行して動いています。 開発体制は案件ごとに、社内エンジニアと外部パートナーを組み合わせて編成。立ち上がりの速さと専門性の高さが強みである一方、アーキテクチャ設計、見積もりの妥当性判断、技術リスクの判定、品質管理といった技術面の意思決定を、案件ごとに個別対応・外部依存してきた状態が続いてきました。 そこで今回、全社の案件を横断して技術と開発体制に責任を持つポジションを新設します。 🎯【お任せしたいこと】 ・技術面の意思決定|アーキテクチャ設計、技術選定、見積もりの妥当性判断、技術リスクの判定 ・QCDS管理|外部パートナーの統括と、品質・コスト・納期・スコープの管理 ・開発の型づくりと全社展開|Crewとしての開発ルール・品質管理の標準を定め、他案件へ横展開する ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📌 ご参画後の進み方 まずは1つの案件をご担当いただき、Crewの座組・進め方をキャッチアップいただきます。この段階ではご自身で手を動かしていただく場面もあります。 その後は複数案件の技術面の意思決定・QCDS管理を担っていただくとともに、1案件で機能した開発フロー・品質管理の型を他案件へ横展開する仕組みの設計までお任せします。1案件を回して終わりではなく、そこで得た知見を会社の資産に変えるところまでがスコープです。 🧭「マネジメントだけ」のポジションではありません 業務の比率としては、技術に関する意思決定・統括が9割、マネジメント業務が1割程度のイメージです。Crewはプレイングマネージャーが中心の組織です。ご自身でコードを読み、アーキテクチャの妥当性を判断・指摘いただけることは必須ですし、必要な場面では手を動かしていただきます。 💎《このポジションの魅力》 100%プライム(元請け)案件で、クライアントと直接会話しながら「何を作るか」から決められます。見積もりの妥当性も、アーキテクチャの選択も、パートナーへの依頼範囲も、判断するのはあなた。稟議に埋もれることなく、技術の判断がそのまま案件の成果に直結します。 少数精鋭のため、代表や事業責任者と直接議論しながら組織の技術水準そのものを設計できます。1案件のマネジメントに閉じず、会社の開発機能をつくる側に回りたい方に向いたポジションです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✅ 応募要件(必須) ・Webシステム/アプリケーション開発の実務経験5年以上(ご自身でコードを読み、アーキテクチャの妥当性を判断・指摘できるレベル) ・10人以上規模の受託・プライム案件における、技術方針の策定/見積もり/技術リスク判定いずれかの実務経験 ・外部パートナー・協力会社を含むチームのQCDS管理、進行管理のご経験 ・抽象的な要望をカタチにできる(提案できる)方 ✨ 歓迎する経験・スキル 既存システムの保守運用における提供内容・体制設計/複数プロジェクトの並行マネジメント/ゼロベースでの技術選定・アーキテクチャ設計/見積もり評価や検収・発注判断/CI/CD導入やAWSのインフラコスト最適化/生成AIの開発プロセス活用 🕒 働き方 準委任契約/フルリモート/週5日160H(精算幅140-180H)※応相談/即日〜応相談 ※相互理解のうえ、双方合意により正社員へのご転換を想定しています まずはカジュアルにお話ししましょう。
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    募集の特徴
    オンライン面談OK

    会社情報

    2018/09に設立

    東京都渋谷区道玄坂1-12-1 渋谷マークシティ ウエスト 16F