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株式会社クリーク・アンド・リバー社のメンバー

全員みる(3)
  • クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツ・グループ所属
    何をやっているチームかと言われれば、主にゲームチームを中心にしたビジネスを促進しています。
    400人規模のゲームデベロップスタジオを運営しており、ネイティブゲームも多くパブリッシングしております。遊技機、3DCG、コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広いフィールドで一緒にはたらく仲間を探しています!

  • クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツグループ VRディビジョン所属
    一体型VRゴーグル「アイデアレンズK2+」の販売やレンタルをはじめ、VRコンテンツ制作など、VR活用の導入支援をおこなっています。
    主に法人営業全般と新規サービスを担当。

  • 株式会社クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツグループ所属。
    VRディビジョン セクションマネージャー。

なにをやっているのか

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東証一部に上場しているクリエイティブコンテンツ総合プロデュース会社です。
「クリエイターの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というビジョンのもと、
クリエイターに様々な働き方をご提案しています。

Web・広告・ゲーム・映像・IT/データなど様々なクリエイティブ業界を領域として、事業を展開しています。
設立以来30年間に渡り、“クリエイターのために”という想いは揺らぐことなく、
私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

なぜやるのか

元フリーランスの映像クリエイター、それが創業者であり現社長でもある井川のルーツです。
フリーランス時代、クリエイターの【社会的立場の弱さ】や【過酷な労働環境】に疑問を感じた井川は、クリエイターとしての自己実現よりも、クリエイターの人たちをバックアップするための事業を立ち上げようと決意し、1990年にクリーク・アンド・リバー社を設立しました。

以来30年間に渡り、“クリエイターのために”という想いは揺らぐことなく、当社の理念として在り続けています。
クリエイターの方々にさまざまなキャリアパスをご用意し、安定して仕事を供給するために仕事を作り出すこと。それと同時に社内のスタジオで「長く働ける環境づくり」にも積極的に取り組んでいます。

「どんなに高度なスキルを身に付けたとしても、クリエイターとして活躍し続けなければ意味がない」
これが私たちの想いです。

才能豊かなクリエイターを発掘し、育て、支援し、活躍できる環境を構築していくこと。そして、その才能を組み合わせることにより新たな価値を生み出し、私たちに関わる全ての方の幸せを追求することが、当社のミッションです。
▼トップメッセージ:http://www.cri.co.jp/about_us/

こんなことやります

VRビジネスの中心でイノベーションに全力で取り組みたい人を大募集

VR元年の今年、クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は東京証券取引所市場第一部上場と同時に、VRチームを立ち上げました。
VRはただ単に目新しいメディア というだけではなく、ビジネスとしての可能性が飛躍的に拡大している分野です。
ちょうどインターネットの普及でビジネスが大きく変わったように、VRの普及でビジネスが大きく変化しようとしています。
C&R社はこのたび、VR市場のど真ん中に一石を投じるべく、オールイン型のVRヘッドマウントディスプレイ(HMD)「IDEALENS K2」の取り扱いを開始。これまで手掛けてきたスマホゲーム開発やテレビ番組制作、コンテンツの海外展開などのリソースを生かし、インタラクティブなソフト開発や360°動画の撮影、VRコンテンツのプラットフォーム開発や海外展開など、VR関連事業もスタートしました。
VRコンテンツ業界で輝きたい方、才能を生かしたい方の活躍する場所は用意されています。

VRチームはまだ数人の精鋭チームです。
計数管理のスペシャリスト、ゲームのヒット作プロデューサーや中国コンテンツのスペシャリストなどがそろっています。
環境は完璧とは言えませんが、VRコンテンツ開発者、UE·Unityエンジニア、スマホでの開発経験のある方は是非、一緒に当社のVR事業を盛り上げていきましょう。

https://www.creativevillage.ne.jp/lp/vr/

会社の注目の投稿

募集情報
探している人 VRエンジニア
採用形態 中途採用
会社情報
創業者 井川 幸広
設立年月 1990年3月
社員数 291人のメンバー
関連業界 情報通信(Web/モバイル) / 広告・販売促進 / 人材・介護・サービス

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東京都港区新橋四丁目1番1号 新虎通りCORE

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