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東証プライム上場企業で、ゲームの世界をつくる3D背景モデラー募集!

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on 2026/10/16

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東証プライム上場企業で、ゲームの世界をつくる3D背景モデラー募集!

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株式会社クリーク・アンド・リバー社のメンバー

田名網 ひかり

クリーク・アンド・リバー社(C&R社)に新卒で入社し、 求人広告のライター及びディレクターを経験し、その後は官公庁のWebサイトのプロジェクトマネージャーとして、運用更新や企画提案等を行なっておりました。 今はクリエイターの人事として、制度運用や広報周りの対応、その他庶務を対応しています。 2019年からWワークをしており、週の前半はC&R社で人事、週の後半は福祉機器メーカーでWeb・SNS運用や営業企画をしております! 得意なことは、資料作成とプレゼンテーションです。 何か力になれることがあれば、色々と挑戦していきたいと思っています! よろしくお願いいたします。

下條 聡男

クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツグループ所属 何をやっているチームかと言われれば、主にゲームチームを中心にしたビジネスを促進するチームです。 800人規模のゲームデベロップスタジオを運営しており、ネイティブゲームも多くパブリッシングしております。遊技機、3DCG、コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広いフィールドで一緒にはたらく仲間を探しています! また、弊社は開発リソースをマネージメントする人材会社の側面もあり、クリエイターの生涯価値をコミットすることに貢献できるエージェントを募集しています。

ゲーム業界初!エフェクトスペシャリスト専門の転職サービス 専用サイト「エフェクトスペシャリスト 転職スカウト」オープン

下條 聡男さんのストーリー

近藤 洋樹

20代は音楽活動をしていました。学生時代より飲食店にて調理の仕事をやっていたので料理が得意です。 音楽活動終了後、幼少より好きだった絵を描くことに関係する仕事に興味があり、WEBデザイナーに。UIデザインやDTP、フリーランスで原画の仕事などを経て、現在のゲーム製作の仕事へ。 どんな職種でも基本的に”モノ作り”の仕事を選んできました。また、可能なら相手(お客さん)が見える、反応がわかる仕事にやりがいを感じています。

株式会社クリーク・アンド・リバー社のメンバー

クリーク・アンド・リバー社(C&R社)に新卒で入社し、 求人広告のライター及びディレクターを経験し、その後は官公庁のWebサイトのプロジェクトマネージャーとして、運用更新や企画提案等を行なっておりました。 今はクリエイターの人事として、制度運用や広報周りの対応、その他庶務を対応しています。 2019年からWワークをしており、週の前半はC&R社で人事、週の後半は福祉機器メーカーでWeb・SNS運用や営業企画をしております! 得意なことは、資料作成とプレゼンテーションです。 何か力になれることがあれば、色々と挑戦していきたいと思っています! よろしくお願いいたします。

募集内容

なにをやっているのか

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

なにをやっているのか

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

なぜやるのか

元フリーランスの映像クリエイター、それが創業者であり現社長でもある井川幸広のルーツです。 フリーランス時代、クリエイターの【社会的立場の弱さ】や【過酷な労働環境】に疑問を感じた井川は、クリエイターとしての自己実現よりも、クリエイターの人たちをバックアップするための事業を立ち上げようと決意し、1990年にクリーク・アンド・リバー社を設立しました。 以来30年以上に渡り、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、当社の理念として在り続けています。 クリエイターの方々にさまざまなキャリアパスをご用意し、安定して仕事を供給するために仕事を作り出すこと。それと同時に社内のスタジオで「長く働ける環境づくり」にも積極的に取り組んでいます。 「どんなに高度なスキルを身につけたとしても、クリエイターとして活躍し続けなければ意味がない」 これが私たちの想いです。 才能豊かなクリエイターを発掘し、育て、支援し、活躍できる環境を構築していくこと。そして、その才能を組み合わせることにより新たな価値を生み出し、私たちに関わる全ての方の幸せを追求することが、当社のミッションです。 トップメッセージ:https://www.cri.co.jp/about_us/

こんなことやります

【ゲームの「世界」をつくる仕事です】 私たちは、東証プライム上場のクリーク・アンド・リバー社(C&R社)が運営するゲーム開発スタジオです。 大手ゲーム会社をはじめとした取引先との強固なネットワークを背景に、数多くのタイトル開発に携わっています。 キャラクターが駆け抜ける街並み、物語の舞台となるダンジョン、プレイヤーが思わず足を止めてしまう絶景。 ゲームの没入感を支えているのは、その世界そのものをかたちにする背景モデラーです。 当スタジオでは、ゲーム開発における背景モデリング業務をお任せします。 コンシューマーからソーシャルまで、フォトリアルからアニメ調まで、幅広いタイトル・表現に関わることができます。 「リアル系を極めたい」「アニメ調の表現の幅を広げたい」など、ご自身の志向に合わせて案件にアサインし、スキルアップを目指せる環境です。 また現在、ディレクションやリーダーの経験をお持ちの方も積極的に募集しています。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【お任せしたいこと】 ▼背景モデリング業務 ・建築物、自然物、地形、プロップなどの3Dモデル制作 ・テクスチャ・マテリアルの制作、設定 ・ゲームエンジンへの実装、レベルへの配置・調整 ・パフォーマンスを考慮したデータ最適化(ポリゴン数、LODなど) ・コンセプトアートや仕様書をもとにした世界観の立体化 ※ご経験・ご志向に応じて、担当範囲をご相談しながら決めていきます。 ▼リーダー/ディレクション(経験者の方) ・背景チームの進行管理、品質管理 ・メンバーへのレビュー、指導 ・クライアントとの仕様調整、制作フローの改善提案 「手を動かし続けたい」「チームを動かす側に回りたい」どちらの志向も歓迎します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【おすすめポイント】 ◆上場企業の安定 C&R社は東証プライム市場に上場しており、ゲームをはじめ映像・Web・出版など さまざまなクリエイティブ分野でプロフェッショナルの活躍を支えてきた会社です。 しっかりとした経営基盤のもとで、目先の不安に左右されず、 腰を据えて開発とご自身のキャリアに向き合っていただける環境です。 ◆志向に合わせて選べる、3つのキャリアパス C&Rの開発スタジオでは、ひとつの決まったキャリアではなく、あなた自身が描く将来像に合わせて道を選ぶことができます。 ・開発チームの中核メンバーとして、スタジオでキャリアアップ ・取引先である大手ゲーム会社などに常勤し、第一線の現場で経験を積む ・スタジオで実力を磨き、フリーランスとして独立 クリエイター・エージェンシーであるC&Rだからこそ実現できる、選択肢の多さが特長です。 メンバーは皆、明確な目標と向上心を持ち、日々の開発に取り組んでいます。 ◆一人ひとりに寄り添うフォロー体制 個人のキャリアプランに合わせたステップアップを支援するため、上長との「1on1」の機会を定期的に設けています。 「次はこんな案件に挑戦したい」「将来的にはリーダーを目指したい」といった希望も、しっかり受け止めます。 さらに、キャリアの相談に乗るエージェントも同じ社内に在籍しているため、 業界の動向や市場価値、今後のキャリアの方向性についても気軽に相談できます。 ◆「クリエイターの生涯価値の向上」を掲げた育成制度 C&Rは「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、 クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。 <例> ▼次世代のゲーム業界を担う人材の育成 新卒メンバーの育成に加え、専門学校に出向いて講義を行う機会もあります。 「教える」経験を通じて、自分自身の技術や知識を整理し直すことにもつながります。 また、アカデミープログラムを活用して、短期集中でスキルアップすることも可能です。 ▼ディレクター研修 ディレクターに必要なスキルを体系的に学べる講義プログラムを用意しています。 ディレクション未経験の若手にも実務を任せる文化があるため、 「学ぶ」と「実践する」を行き来しながら着実に成長できます。 ◆若く、柔軟な組織 開発スタジオは設立から約8年の、まだまだ若いスタジオです。 設立時はわずか5名ほどのメンバーからスタートしました。 そこから、C&Rの取り組みに共感して入社してくれたメンバー一人ひとりの経験や意見に耳を傾け、 試行錯誤を重ねながら、少しずつ形をつくってきました。 だからこそ、新しい意見や提案は大歓迎。 「もっとこうしたら良くなるのでは?」という声が、そのままスタジオの仕組みや文化になっていきます。 組織の成長のために何が大切か、全員で考え続けているチームです。
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