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背景チームを率いるリーダー募集!東証プライム上場企業の自社ゲームスタジオ

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on 2026/10/16

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背景チームを率いるリーダー募集!東証プライム上場企業の自社ゲームスタジオ

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株式会社クリーク・アンド・リバー社のメンバー

田名網 ひかり

クリーク・アンド・リバー社(C&R社)に新卒で入社し、 求人広告のライター及びディレクターを経験し、その後は官公庁のWebサイトのプロジェクトマネージャーとして、運用更新や企画提案等を行なっておりました。 今はクリエイターの人事として、制度運用や広報周りの対応、その他庶務を対応しています。 2019年からWワークをしており、週の前半はC&R社で人事、週の後半は福祉機器メーカーでWeb・SNS運用や営業企画をしております! 得意なことは、資料作成とプレゼンテーションです。 何か力になれることがあれば、色々と挑戦していきたいと思っています! よろしくお願いいたします。

下條 聡男

クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツグループ所属 何をやっているチームかと言われれば、主にゲームチームを中心にしたビジネスを促進するチームです。 800人規模のゲームデベロップスタジオを運営しており、ネイティブゲームも多くパブリッシングしております。遊技機、3DCG、コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広いフィールドで一緒にはたらく仲間を探しています! また、弊社は開発リソースをマネージメントする人材会社の側面もあり、クリエイターの生涯価値をコミットすることに貢献できるエージェントを募集しています。

ゲーム業界初!エフェクトスペシャリスト専門の転職サービス 専用サイト「エフェクトスペシャリスト 転職スカウト」オープン

下條 聡男さんのストーリー

近藤 洋樹

20代は音楽活動をしていました。学生時代より飲食店にて調理の仕事をやっていたので料理が得意です。 音楽活動終了後、幼少より好きだった絵を描くことに関係する仕事に興味があり、WEBデザイナーに。UIデザインやDTP、フリーランスで原画の仕事などを経て、現在のゲーム製作の仕事へ。 どんな職種でも基本的に”モノ作り”の仕事を選んできました。また、可能なら相手(お客さん)が見える、反応がわかる仕事にやりがいを感じています。

株式会社クリーク・アンド・リバー社のメンバー

クリーク・アンド・リバー社(C&R社)に新卒で入社し、 求人広告のライター及びディレクターを経験し、その後は官公庁のWebサイトのプロジェクトマネージャーとして、運用更新や企画提案等を行なっておりました。 今はクリエイターの人事として、制度運用や広報周りの対応、その他庶務を対応しています。 2019年からWワークをしており、週の前半はC&R社で人事、週の後半は福祉機器メーカーでWeb・SNS運用や営業企画をしております! 得意なことは、資料作成とプレゼンテーションです。 何か力になれることがあれば、色々と挑戦していきたいと思っています! よろしくお願いいたします。

募集内容

なにをやっているのか

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

なにをやっているのか

東証プライム市場に上場しているプロフェッショナル・エージェンシーです。 「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というミッションのもと、 クリエイターをはじめとするプロフェッショナルの方々にさまざまな働き方をご提案しています。 映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家など、クリエイティブ領域を中心に、プロデュース(開発・請負)、エージェンシー(紹介・派遣)、ライツマネジメント(知的財産の企画開発・流通)の3つを柱に事業を展開しています。 設立以来30年以上にわたり、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、 私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。

なぜやるのか

元フリーランスの映像クリエイター、それが創業者であり現社長でもある井川幸広のルーツです。 フリーランス時代、クリエイターの【社会的立場の弱さ】や【過酷な労働環境】に疑問を感じた井川は、クリエイターとしての自己実現よりも、クリエイターの人たちをバックアップするための事業を立ち上げようと決意し、1990年にクリーク・アンド・リバー社を設立しました。 以来30年以上に渡り、“プロフェッショナルのために”という想いは揺らぐことなく、当社の理念として在り続けています。 クリエイターの方々にさまざまなキャリアパスをご用意し、安定して仕事を供給するために仕事を作り出すこと。それと同時に社内のスタジオで「長く働ける環境づくり」にも積極的に取り組んでいます。 「どんなに高度なスキルを身につけたとしても、クリエイターとして活躍し続けなければ意味がない」 これが私たちの想いです。 才能豊かなクリエイターを発掘し、育て、支援し、活躍できる環境を構築していくこと。そして、その才能を組み合わせることにより新たな価値を生み出し、私たちに関わる全ての方の幸せを追求することが、当社のミッションです。 トップメッセージ:https://www.cri.co.jp/about_us/

こんなことやります

【ゲームの「世界」をつくるチームを、率いてください】 私たちは、東証プライム上場のクリーク・アンド・リバー社(C&R社)の社内にあるゲーム開発スタジオです。 大手ゲーム会社をはじめとした取引先との強固なネットワークを背景に、数多くのタイトル開発に携わっています。 キャラクターが駆け抜ける街並み、物語の舞台となるダンジョン、プレイヤーが思わず足を止めてしまう絶景。 ゲームの没入感を支える背景は、一人の力ではなく、チームの力でつくられています。 今回募集するのは、背景モデリングチームのリーダー/ディレクターです。 メンバーの力を引き出し、品質とスケジュールを両立させながら、 タイトルの世界観をチームでかたちにしていく役割をお任せします。 コンシューマーからソーシャルまで、フォトリアルからアニメ調まで、案件は多岐にわたります。 これまで培ってきたリーダー・ディレクション経験を活かし、 スタジオの中核として活躍していただける方をお待ちしています。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【お任せしたいこと】 ▼チームマネジメント・進行管理 ・背景チームのスケジュール管理、タスクの割り振り ・品質管理、メンバーの制作物へのレビュー・フィードバック ・クライアントとの仕様調整、進捗報告 ▼メンバーの育成 ・若手メンバーへの技術指導、成長支援 ・1on1などを通じたキャリア面のフォロー ▼制作フロー・組織の改善 ・制作パイプラインや作業フローの改善提案 ・チームの体制づくり、ノウハウの仕組み化 ▼背景モデリング業務 ・建築物、自然物、地形、プロップなどの3Dモデル制作 ・ゲームエンジンへの実装、最適化 ※プレイングの比率やマネジメントの範囲は、ご経験・ご志向に応じてご相談しながら決めていきます。 「手を動かしながらチームを引っ張りたい」方も、「マネジメントに軸足を置きたい」方も歓迎します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【おすすめポイント】 ◆上場企業の安定 当社は東証プライム市場に上場しており、ゲームをはじめ映像・Web・出版など さまざまなクリエイティブ分野でプロフェッショナルの活躍を支えてきた会社です。 上場企業の社員として、しっかりとした経営基盤のもとで、目先の不安に左右されず、 腰を据えてチームづくりとご自身のキャリアに向き合っていただける環境です。 ◆スタジオの組織づくりに、中核として関われる 開発スタジオは設立から約8年の、まだまだ若いスタジオです。 設立時はわずか5名ほどのメンバーからスタートしました。 そこから、C&R社の取り組みに共感して入社してくれたメンバー一人ひとりの経験や意見に耳を傾け、 試行錯誤を重ねながら、少しずつ形をつくってきました。 完成された組織ではないからこそ、リーダーの経験や視点がそのままスタジオの仕組みや文化になります。 「チームをもっと良くしたい」「こんな体制にしたい」という想いを、形にできる環境です。 ◆ディレクターとしてさらに成長できる 社内には、ディレクターに必要なスキルを体系的に学べる講義プログラムがあります。 これまでの現場経験を整理し、より大きなチームやプロジェクトを任されるディレクターへと ステップアップしていくための支援体制が整っています。 ◆育成に本気で取り組む会社 C&R社は「クリエイターの生涯価値の向上」という理念のもと、 クリエイター・エージェンシーならではの人事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログラムを設けています。 新卒メンバーの育成に加え、専門学校に出向いて講義を行う機会もあります。 ディレクション未経験の若手に実務を任せる文化もあり、 リーダーとして「人を育てる」経験を積むことができます。 育成に関心のある方にとって、大きなやりがいを感じられる環境です。 ◆志向に合わせて選べるキャリア ・スタジオの中核として、マネジメント・ディレクションのキャリアを深める ・取引先である大手ゲーム会社などに常勤し、大規模プロジェクトでリードを務める ・スタジオで実力を磨き、独立を目指す クリエイター・エージェンシーであるC&R社だからこそ、リーダーとしてのキャリアの選択肢も広がります。 ◆一人ひとりに寄り添うフォロー体制 リーダーご自身のキャリアプランについても、上長との「1on1」で定期的に相談できます。 さらに、キャリアの相談に乗るエージェントも同じ社内に在籍しているため、 業界の動向や市場価値、今後の方向性についても気軽に相談できます。 【こんな方と一緒に働きたいです】 ・背景モデリングの実務経験をお持ちの方 ・チームリーダーやディレクションのご経験をお持ちの方
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