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エンタメIPの熱を、全メディアで届ける。広告・メディア部門マネージャー

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on 2026/10/22

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エンタメIPの熱を、全メディアで届ける。広告・メディア部門マネージャー

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株式会社サーティースリーのメンバー

久保田 光治

デジタルマーケティングからエンタメコンテンツのプロモーション、映画配給、エージェンシー経営に至るまで、多岐にわたる経験を持つマーケティングのプロフェッショナル。 2006年にトランスコスモス株式会社に新卒入社し、総合アウトソーシング営業としてナショナルクライアントのデジタルマーケティングやCRM全般に従事。2011年には株式会社ムサシノ広告社に入社し、約10年間にわたり音楽、ゲーム、映画、アニメなどのエンタメコンテンツマーケティングを担当。アカウントエグゼクティブ、プロジェクトマネージャー、クリエイティブディレクターとしての経験を積む。 2016年、映画配給宣伝レーベル「REGENTS リージェンツ」を設立。外画の買付、配給、宣伝の事業を統括し、約30作品の映画買付・配給に携わる。 2021年1月にはエンタメ業界専門のマーケティングエージェンシー「株式会社サーティースリー」を設立。さらに2023年、ロサンゼルスにジャパンポップカルチャーに特化したマーケティングエージェンシー「33 USA inc.」を設立し、活動拠点を米国に移し世界のマーケティングの革新を進めています。

【掲載情報】「第2章開幕!」文化通信に代表取締役 久保田のインタビューを掲載していただきました!

久保田 光治さんのストーリー

田中 慎太郎

大学卒業後、システムエンジニア職を経て、映画配給会社へ転職。 30歳を機に映画宣伝プロデュース業で独立。 2016年:洋画買付→配給→宣伝を一貫して行う、映画配給レーベル「REGENTS」を立ち上げ。 2021年:エンタメ特化型マーケティングエージェンシー「サーティースリー(33 Inc.)」を設立。 2023年:北米市場に向けたエンタメマーケティングエージェンシー「33 USA Inc.」をロサンゼルスに設立。

奥村 裕則

大学卒業後、TOHOシネマズ六本木ヒルズでアルバイトしながらニューシネマワークショップに通い、宣伝会社に就職。16年勤めてから初めての転職でサーティースリーに入社。 映画をはじめとした映像コンテンツの宣伝プロデュースを担当しています。 宣伝をするのも、宣伝を見るのも大好きです。 エンターテインメント業界で引き続き、お祭りやっていきたいと思います!! Profile Photo by MOTO

【掲載情報】「第2章開幕!」文化通信に代表取締役 久保田のインタビューを掲載していただきました!

奥村 裕則さんのストーリー

太田 勝也

2002年大学を卒業してサッカー選手になる夢を諦め、サッカーショップの店員に。日韓ワールドカップを経て2004年縁あってジェネオン エンタテインメント(現在のNBCユニバーサル)に転職。 そこから約20年エンタメに関わり、そのうち14年間はアニメの宣伝を担当しました。 その間、関わったタイトルは60作品以上! 2024年からサーティースリーに転職し、よりいっそう宣伝を通してお世話になったエンターテイメントに貢献できればと思っております。

【掲載情報】「第2章開幕!」文化通信に代表取締役 久保田のインタビューを掲載していただきました!

太田 勝也さんのストーリー

株式会社サーティースリーのメンバー

デジタルマーケティングからエンタメコンテンツのプロモーション、映画配給、エージェンシー経営に至るまで、多岐にわたる経験を持つマーケティングのプロフェッショナル。 2006年にトランスコスモス株式会社に新卒入社し、総合アウトソーシング営業としてナショナルクライアントのデジタルマーケティングやCRM全般に従事。2011年には株式会社ムサシノ広告社に入社し、約10年間にわたり音楽、ゲーム、映画、アニメなどのエンタメコンテンツマーケティングを担当。アカウントエグゼクティブ、プロジェクトマネージャー、クリエイティブディレクターとしての経験を積む。 2016年、映画配給宣伝レーベル「REGENTS ...
【掲載情報】「第2章開幕!」文化通信に代表取締役 久保田のインタビューを掲載していただきました!

【掲載情報】「第2章開幕!」文化通信に代表取締役 久保田のインタビューを掲載していただきました!

募集内容

なにをやっているのか

私たちは、クリエイターの情熱とオーディエンスの期待をつなぎ、エンターテインメント領域における新たな価値を創出するブランドマーケティングエージェンシーです。 戦略性と創造性をかけ合わせ、多様なコミュニケーションチャネルを通じて共感と熱量を生むファン体験を国内外に創出しています。 《共感を生みファンダムを創造するブランディング》 ブランド戦略で核となるコンセプトとバリューを魅力的に引き出し、固有のアイデンティティを打ち立て、クリエイティブ戦略で統一感のあるメッセージを発信。 さらにマーケティング戦略でオーディエンスのインサイトを掘り起こし、最適なチャネルと施策を設計。 これらの戦略を有機的に融合させることで、深い共感を生み出し、熱量の高いファンダムを育むブランドへと導きます。 《グローバル・マーケティング体制》 東京とLAに拠点を構え、各国のエンタメマーケティングに精通した現地のエキスパートマーケターでチームを構成。市場特性とオーディエンスのインサイトを深く捉え、国内バイリンガルスタッフの対応では難しい、文化の壁を超える生きたプロモーションを展開します。 《統合マーケティング・コミュニケーション》 PR、ソーシャル、広告、イベントなどの多彩なコミュニケーション手法を組み合わせたトータルソリューションをご提供し、短期的成果と中長期的なブランドエクイティ向上を同時に追求し、持続的なビジネス成長をサポートします。 映画やアニメ等の映像作品をメインに、ゲーム・舞台・音楽・書籍など、エンタメコンテンツの中で多方面に拡大中です!
ゲーム『怪獣8号 THE GAME』©防衛隊第3部隊 ©松本直也/集英社 ©Akatsuki Games Inc./TOHO CO., LTD./Production I.G
アニメ『呪術廻戦 第3期 死滅回游 前編』©︎芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会
映画『マインクラフト/ザ・ムービー』©2025 Warner Bros. Ent. All Rights Reserved.
映画『ナイトフラワー』©2025「ナイトフラワー」製作委員会

なにをやっているのか

ゲーム『怪獣8号 THE GAME』©防衛隊第3部隊 ©松本直也/集英社 ©Akatsuki Games Inc./TOHO CO., LTD./Production I.G

アニメ『呪術廻戦 第3期 死滅回游 前編』©︎芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会

私たちは、クリエイターの情熱とオーディエンスの期待をつなぎ、エンターテインメント領域における新たな価値を創出するブランドマーケティングエージェンシーです。 戦略性と創造性をかけ合わせ、多様なコミュニケーションチャネルを通じて共感と熱量を生むファン体験を国内外に創出しています。 《共感を生みファンダムを創造するブランディング》 ブランド戦略で核となるコンセプトとバリューを魅力的に引き出し、固有のアイデンティティを打ち立て、クリエイティブ戦略で統一感のあるメッセージを発信。 さらにマーケティング戦略でオーディエンスのインサイトを掘り起こし、最適なチャネルと施策を設計。 これらの戦略を有機的に融合させることで、深い共感を生み出し、熱量の高いファンダムを育むブランドへと導きます。 《グローバル・マーケティング体制》 東京とLAに拠点を構え、各国のエンタメマーケティングに精通した現地のエキスパートマーケターでチームを構成。市場特性とオーディエンスのインサイトを深く捉え、国内バイリンガルスタッフの対応では難しい、文化の壁を超える生きたプロモーションを展開します。 《統合マーケティング・コミュニケーション》 PR、ソーシャル、広告、イベントなどの多彩なコミュニケーション手法を組み合わせたトータルソリューションをご提供し、短期的成果と中長期的なブランドエクイティ向上を同時に追求し、持続的なビジネス成長をサポートします。 映画やアニメ等の映像作品をメインに、ゲーム・舞台・音楽・書籍など、エンタメコンテンツの中で多方面に拡大中です!

なぜやるのか

映画『マインクラフト/ザ・ムービー』©2025 Warner Bros. Ent. All Rights Reserved.

映画『ナイトフラワー』©2025「ナイトフラワー」製作委員会

<PURPOSE> 感動と興奮を届け、人々の人生を豊かに彩る <MISSION> 心込めたマーケティングでクリエイターの想いとオーディエンスの期待をつなぎ エンターテインメント体験の新しい可能性を切り拓く <VALUES> 共感力:クリエイターの想い・オーディエンスの期待・クライアントの信頼 探求心:エンタメの新しい可能性を追求・トレンドの先を読み解く・常に学び続ける姿勢 創造性:既存の枠にとらわれない発想・新しい体験の創出・独自のアプローチの追求 誠実さ:作品への敬意を持つ・約束を必ず守る・正直で透明性のある対応 情熱 :エンタメへの深い愛・やり抜く力・向上心を持ち続ける 経営陣も社員も含めて、「これが好きだ!」「これをやりたい!」という気持ちを何よりも一番大事にしています。ビジネスをしていると例外なく壁が立ちはだかりますが、この気持ちを強く持っているか否かで、仕事を楽しめるかどうか、結果として成功に導けるかどうかの決め手になると考えていますので、日々この気持ちを大切にする企業文化を育んでいます。

どうやっているのか

一つの作品に対して、多角的なプロモーションを一気通貫して行うために 社内で下記のようなサービスを展開しています。 - Brand Production (宣伝プロデュース) 製作プロデューサー、製作委員会、出版社、制作スタジオなど、あらゆるステークホルダーと連携し、プロダクトの魅力と世界観を最大限に引き出すブランドマーケティング活動を包括的にサポートいたします。戦略策定から企画、制作、そしてマーケティングコミュニケーションまで一貫して担い、ファンダムの拡大とブランド価値の向上を実現します。 -PR / Media Relations (パブリシティ) デジタルメディアに加え、テレビ、ラジオ、雑誌、新聞などあらゆるオールメディアチャネルを駆使し、プロダクトの魅力やストーリーを戦略的に発信します。豊富なメディアネットワークと業界知識を活かし、プレスリリース配信、特集記事の獲得、インタビュー調整、イベントサポートなど、多角的なパブリシティ活動を通じて、ブランド認知の向上と企業イメージの強化を実現します。 - Social Media Marketing (ソーシャルメディアマーケティング) 公式SNSアカウントの戦略的な運用プラン策定、エンゲージメントを高める魅力的なコンテンツ制作、影響力のあるインフルエンサーを起用したPRまで、ソーシャルメディアマーケティングのすべてを網羅しています。豊富な経験と独自のノウハウを活かし、オーディエンスの心をつかみ、新たなファンダムを構築・拡大。プロダクトの成功を力強くサポートします。 -Advertising (広告販促) プロダクトの魅力を最大限に引き出す統合広告キャンペーンを企画・制作します。デジタル、交通/OOH、テレビ、ラジオ、新聞、雑誌など多様なメディアチャネルを駆使し、ターゲットオーディエンスに向けた魅力的なメッセージを発信。メディアプランニングからインタラクティブ・イマーシブ広告の企画・制作まで、一貫したプロセスで広告活動を最適化し、ブランド認知の向上を力強くサポートします。 -Event (イベント) 企画・プロデュースから運営、アフターケアまで、イベント全体を一貫してサポートします。国内の新作発表会や試写会はもちろん、海外コンベンションでのステージイベントやブース制作など、あらゆる形式のイベントに対応。各工程で最適なソリューションを提供し、参加者に感動と驚きをもたらすイベント実現をお手伝いします。 -Creative(クリエイティブ) プロダクトの魅力を最大限に引き出すためのキービジュアルデザイン、ソーシャルコンテンツ制作、映像制作、WEBサイト制作、コピーライティングまで、あらゆるクリエイティブソリューションをご提供します。ターゲットに響くビジュアルとメッセージでブランド価値を高め、プロモーション効果の最大化を実現いたします。 それぞれの領域におけるプロフェッショナルが対応し、社内でも連携することで、サービスレベル/コスト効率/作業効率の圧倒的改善を実現するとともに、既成概念を打ち破る戦略とクリエイティビティを実装したソリューションを提供しています。

こんなことやります

広告・メディア部門(Cross Media Marketing Div.)の責任者として、部門のマネジメントと、オールメディアのプランニング・バイイングの統括をお任せするポジションです。 TV・ラジオ・新聞・雑誌などのマス媒体から、交通・OOH、デジタル広告運用、店頭販促までを横断し、IPの文脈に合わせたメディア設計で、作品の認知から購買・視聴までをつなげていただきます。 レポートラインはサービス本部長です。 ◆ 具体的な業務 (1)部門のマネジメント メンバーの目標設定、進捗管理、評価、育成をお任せします。部門の体制設計や、リーダー・メンバー層の採用にも関わっていただきます。あわせて、部門の売上・粗利目標に向けた進捗管理と改善、業務フロー・品質基準・社内ルールの整備を担っていただきます。 (2)メディアプランニング/バイイングの統括 営業から引き継いだ案件について、メディア戦略とメディアプランを策定・監修していただきます。TV・ラジオ・新聞・雑誌・OOH・交通・デジタルを横断したメディアミックスの設計や、媒体社・広告会社・レップとのバイイング交渉、枠の確保、条件調整もお任せします。デジタル広告運用は、方針策定とパフォーマンス管理を担っていただきます(運用そのものはメンバー・パートナーと連携して進めます)。 (3)販促・キャンペーンの実行管理と効果検証 店頭販促、POP、流通連動施策、キャンペーン・プレゼント企画の実行を管理していただきます。出稿後は効果測定とレポーティングを行い、次の施策への改善提案につなげます。 (4)営業・社内各部門との連携 営業部門への提案支援(メディアプランや見積の作成、プレゼンへの同席など)を担っていただきます。PR・SNS・Brand Production・Creative・Eventの各部門と組んだ統合施策の推進や、媒体社・制作会社・協力会社とのリレーション構築もお任せします。 (5)33 USAとの連携 ロサンゼルス拠点(33 USA Inc.)と連携した海外向け施策にも関わっていただきます。英語力は必須ではありません。 ◆ このポジションで経験できること ・アニメ・映画・ゲームなど、エンタメIPの宣伝に特化した広告業務。作品ごとにファン層、公開・発売のタイミング、販路が異なるため、マス・OOH・デジタル・店頭の組み合わせを毎回設計し直すことになります。 ・同じ社内のPR・SNS・クリエイティブ・イベントの各部門と、ひとつの宣伝計画を組む経験。 ・2021年設立の組織で、部門の業務フローや品質基準を自ら設計する経験。 ◆ 必須要件 ・広告代理店(総合・専門・ハウスエージェンシー等)のメディア局/メディア部門での実務経験 ・マス・デジタル・OOH等、複数メディアを横断したプランニングおよびバイイングの経験 ・組織マネジメント経験(目安として10名程度以上のメンバーを率いた経験) ・媒体社との交渉・枠確保の実務経験 ◆ 歓迎要件 ・統合プランニングやキャンペーン企画の立案経験 ・エンタメ領域(アニメ・映画・ゲーム・音楽・出版等)の広告・宣伝経験 ・店頭販促、流通連動、キャンペーン運営の経験 ・部門の予算・P/L管理の経験 ・SNS広告運用の知見、運用型広告チームのマネジメント経験 ・ビジネスレベルの英語力 ◆ こんな方と働きたい ◯媒体に偏らず、IPと生活者の文脈から最適なメディアを選べる方 ◯メンバーを育て、チームで成果を出すことにやりがいを感じる方 ◯営業や他部門と率直に議論し、案件の成功に向けて自ら動ける方 ◯成長フェーズの組織で、仕組みづくりから関わることを楽しめる方 ◯日本のエンタメIPを国内外に広げることに関心のある方 ◆ まずはお話しませんか プロフィールの充実度によっては、面談からCEOの田中が対応させていただきます。 転職を決めていない段階でも構いません。 「今の会社で組織はつくれるが、その先が見えない」 「エンタメの現場に、もっと近い場所で仕事がしたい」 ——そんな方と、まずはカジュアルにお話しできたら嬉しいです。 エントリーをお待ちしております!
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    募集の特徴
    オンライン面談OK

    会社情報

    2021/01に設立

    53人のメンバー

    • 海外進出している/

    〒150-0002 東京都渋谷区渋谷1丁目3-15 BIZCORE渋谷2階