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MLプロダクトのPdM|レコメンド・広告を伸ばす|800万DLのAI×EC

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on 2026/10/28

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MLプロダクトのPdM|レコメンド・広告を伸ばす|800万DLのAI×EC

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株式会社カウシェのメンバー

佐藤 俊輔

【現在】 現在は株式会社カウシェで「カウシェ」という共同購入ECサービスのマーケティングの施策検討から実行まで諸々全般を担当しております。 【過去の経歴】 ・大学3年生の冬まで明治大学の体育会男子バスケットボール部に所属 ・体育会在籍中にエンジニアリングを学び、休学後は1年間サーバーサイドエンジニアとしてインターンを経験 ・その後、創業期のスタートアップに興味があったことあ自身のパーソナリティを踏まえてマーケティングに転向 ・1年半のインターン期間を経て、2022年4月にカウシェの新卒社員としてジョイン ・マーケティング(プロモーション)業務を行なっている カウシェので詳しい話は、ぜひnoteをご覧いただきたいです!

株式会社カウシェのメンバー

【現在】 現在は株式会社カウシェで「カウシェ」という共同購入ECサービスのマーケティングの施策検討から実行まで諸々全般を担当しております。 【過去の経歴】 ・大学3年生の冬まで明治大学の体育会男子バスケットボール部に所属 ・体育会在籍中にエンジニアリングを学び、休学後は1年間サーバーサイドエンジニアとしてインターンを経験 ・その後、創業期のスタートアップに興味があったことあ自身のパーソナリティを踏まえてマーケティングに転向 ・1年半のインターン期間を経て、2022年4月にカウシェの新卒社員としてジョイン ・マーケティング(プロモーション)業務を行なっている カウシェので詳しい話は、ぜひn...

募集内容

なにをやっているのか

【プロダクトの特徴】 カウシェは発見型ソーシャルECアプリです。 発見型ECとは、従来の「ほしいものを検索して買う」検索型ECとは真逆で、「なんとなく眺めているなかで、ほしいものを発見して買う」という体験を提供するECを指します。 セール商品との偶然の出会いや、レビュー・クエストなどの参加型機能を通じて、買い物が「単なる購入」を超えて感情を動かす体験になる場をつくっています。 2026年10月に累計800万ダウンロードを突破し、ユーザーは全国にまんべんなく広がっております。特徴的なのは、これまでECをほとんど使ったことがない40〜50代の女性に多く利用いただいてる点です。 「カウシェファーム」という作物育成ゲームや、「みんなの投稿」という投稿機能など、日常的に楽しめる要素が豊富にあることが強みとなっており、1日平均38分・月20日以上という高い頻度で利用していただいているユーザーが多く、これまでのECユーザーとはまったく異なる行動が生まれています。 【プロダクトの目指す世界】 カウシェは「日常に楽しさを」をミッションに、「新しい生活圏のカタチ」をつくります。 検索と最適化に寄りがちなECでのお買い物体験に、発見や偶然、ほどよいにぎわいといった人間らしい豊かさを取り戻すことが狙いです。ふらっと立ち寄れば気になるものが見つかり、知人の姿に安心し、つい滞在したくなる。駅前や商店街のように、人が自然と集まり生活のリズムに溶け込む拠点を、ソーシャルとエンタメとコマースの掛け算で形にします。情報収集も遊びも買い物も同じ動線の中でゆるやかにつながり、作業となってしまっていたお買い物はいつしか楽しみへと変わります。 2023年の事業転換以降、約3年でGMV35倍、売上総利益411倍、DAU81倍を達成。 変化を力に変えてきた私たちは、人数に依存しない運営モデルで常識を更新し続けます。 目指す姿は、1億人に1億通りの楽しみが巡る生活インフラです。社員100人で企業価値1兆円に挑み、10年後に小売の主役となるべき生活圏を自分たちの手で切り拓きます。 【採用情報】 https://enjoy-working.kauche.com/ https://speakerdeck.com/kauche/zhu-shi-hui-she-kausie-company-deck
SNSのように毎日開きたくなるECアプリ
採用サイト:https://enjoy-working.kauche.com/
週3日の出社をするようにしています。組織の動きの体感と新しい発見やコミュニケーションを大切にします。
ECでありながらソーシャルゲームやSNSのようなトラフィック。そして3ドメインが組み合わさる難しさ。それをクリアするために、品質とスピードを高める技術チャレンジを豊富に行っています。
MISSION・VISION
VALUE

なにをやっているのか

SNSのように毎日開きたくなるECアプリ

採用サイト:https://enjoy-working.kauche.com/

【プロダクトの特徴】 カウシェは発見型ソーシャルECアプリです。 発見型ECとは、従来の「ほしいものを検索して買う」検索型ECとは真逆で、「なんとなく眺めているなかで、ほしいものを発見して買う」という体験を提供するECを指します。 セール商品との偶然の出会いや、レビュー・クエストなどの参加型機能を通じて、買い物が「単なる購入」を超えて感情を動かす体験になる場をつくっています。 2026年10月に累計800万ダウンロードを突破し、ユーザーは全国にまんべんなく広がっております。特徴的なのは、これまでECをほとんど使ったことがない40〜50代の女性に多く利用いただいてる点です。 「カウシェファーム」という作物育成ゲームや、「みんなの投稿」という投稿機能など、日常的に楽しめる要素が豊富にあることが強みとなっており、1日平均38分・月20日以上という高い頻度で利用していただいているユーザーが多く、これまでのECユーザーとはまったく異なる行動が生まれています。 【プロダクトの目指す世界】 カウシェは「日常に楽しさを」をミッションに、「新しい生活圏のカタチ」をつくります。 検索と最適化に寄りがちなECでのお買い物体験に、発見や偶然、ほどよいにぎわいといった人間らしい豊かさを取り戻すことが狙いです。ふらっと立ち寄れば気になるものが見つかり、知人の姿に安心し、つい滞在したくなる。駅前や商店街のように、人が自然と集まり生活のリズムに溶け込む拠点を、ソーシャルとエンタメとコマースの掛け算で形にします。情報収集も遊びも買い物も同じ動線の中でゆるやかにつながり、作業となってしまっていたお買い物はいつしか楽しみへと変わります。 2023年の事業転換以降、約3年でGMV35倍、売上総利益411倍、DAU81倍を達成。 変化を力に変えてきた私たちは、人数に依存しない運営モデルで常識を更新し続けます。 目指す姿は、1億人に1億通りの楽しみが巡る生活インフラです。社員100人で企業価値1兆円に挑み、10年後に小売の主役となるべき生活圏を自分たちの手で切り拓きます。 【採用情報】 https://enjoy-working.kauche.com/ https://speakerdeck.com/kauche/zhu-shi-hui-she-kausie-company-deck

なぜやるのか

MISSION・VISION

VALUE

▼ミッション 日常に楽しさを。 私達は日々の当たり前を進化させていくことで、日常に楽しさを増やしていきます。 ▼ビジョン 新しい生活圏のカタチをつくる 私たちは、デジタルの中に「人間らしい豊かさ」を持ち込むことで、新しい「生活圏」を創り出します。 ▼VALUE 変化を愛す 変わりゆく世界と、ゆるやかに動く日常。 その間に楽しさを届けるために、私たちは「当たり前」を超えていく。 変化を恐れず、愛し、未来をつくろう。 追い風をおこせ 変化は、一人じゃ起こせない。でも、踏み出した誰かを支え、共に動けば、大きな力になる。 傍観者ではなく、変化を共につくる仲間として支え合い、励まし合い、讃え合おう。 成果でつなげ 今日の成果が未来をつくる。 やりきった先にしか、次は見えない。 成果はゴールではなく、明日へのバトン。 ひとりでは出せない成果を、共につないで大きな未来をカタチにしよう。 好きを大事に 何気ない日常に楽しさを見つけ、仲間と一緒に人生を楽しもう。 小さなこだわり、好きなモノ・コトを大切にして、日々を味わう。 誰かの「好き」に心が動き、自分の毎日も彩られていく。 そんな素敵な循環を一緒につくっていこう。 ▼代表門奈のnote https://note.com/kempei_monna ▼代表メッセージ 【社員100人で企業価値1兆円を目指す。】 機能が洗練され、不便さは解消され、ますます便利で楽な世界になってきていますが、すべてが合理的に収束した世の中は面白くない。 私たちは『日常に楽しさを』というミッションのもと、発見と遊び心がめぐる新しい生活圏を描いています。 2023年の大胆な事業転換で一度は落ち込みましたが、 そこから約3年でGMV35倍、売上総利益411倍という復活を実現。 この成長をやりきれたのはほかでもなく、私たちの変化を愛す文化の底力があるからでした。 私たちは、変化のたびに加速していきます。 これから目指すのは、1億人にとって1億通りに楽しめる生活インフラです。 人数に左右されず常識を覆すモデルで、社員100人で企業価値1兆円という野望に挑みます。 変化を愛し、仲間に追い風を起こしてくれる そんな「渦を起こす側でありたい方」と、 AIを圧倒的に駆使しながら、まだ見ぬ世界を共につくっていきたいです! 代表取締役 CEO 門奈 剣平

どうやっているのか

週3日の出社をするようにしています。組織の動きの体感と新しい発見やコミュニケーションを大切にします。

ECでありながらソーシャルゲームやSNSのようなトラフィック。そして3ドメインが組み合わさる難しさ。それをクリアするために、品質とスピードを高める技術チャレンジを豊富に行っています。

【プロダクトの特徴】 カウシェは発見型ソーシャルECアプリです。 発見型ECとは、従来の「ほしいものを検索して買う」検索型ECとは真逆で、「なんとなく眺めているなかで、ほしいものを発見して買う」という体験を提供するECを指します。 セール商品との偶然の出会いや、レビュー・クエストなどの参加型機能を通じて、買い物が「単なる購入」を超えて感情を動かす体験になる場をつくっています。 2026年10月に累計800万ダウンロードを突破し、ユーザーは全国にまんべんなく広がっております。特徴的なのは、これまでECをほとんど使ったことがない40〜50代の女性に多く利用いただいてる点です。 「カウシェファーム」という作物育成ゲームや、「みんなの投稿」という投稿機能など、日常的に楽しめる要素が豊富にあることが強みとなっており、1日平均38分・月20日以上という高い頻度で利用していただいているユーザーが多く、これまでのECユーザーとはまったく異なる行動が生まれています。 【プロダクトの目指す世界】 カウシェは、「日常に楽しさを」をミッションに、「新しい生活圏のカタチ」をつくります。 検索と最適化に寄りがちなECでのお買い物体験に、発見や偶然、ほどよいにぎわいといった人間らしい豊かさを取り戻すことが狙いです。ふらっと立ち寄れば気になるものが見つかり、知人の姿に安心し、つい滞在したくなる。 駅前や商店街のように、人が自然と集まり生活のリズムに溶け込む拠点を、ソーシャルとエンタメとコマースの掛け算で形にします。情報収集も遊びも買い物も同じ動線の中でゆるやかにつながり、作業となってしまっていたお買い物はいつしか楽しみへと変わります。1億人に1億通りの楽しみが巡る生活インフラへ。10年後に小売の主役となるべき生活圏を創造いたします。 【大規模な事業ピボット:「シェア買い」から「発見型ソーシャルEC」へ】 2020年4月に創業。「シェア買い」というコンセプトで新しいお買い物体験を展開していましたが、2023年7月に事業ピボットを決断。「発見型ソーシャルEC」という事業モデルへの転換を行い、GMV35倍(※1)・売上総利益411倍(※2)・累計800万ダウンロード(※3)を突破。独自の高成長サイクルを確立し、爆発的な成長フェーズへ。 ※1※2:2023年8月〜2026年5月にかけて ※3:2026年10月時点 【圧倒的なお客様の熱量:主要SNS級の圧倒的な滞在時間を実現】 我々は単なるECプラットフォームではありません。 大手ECサービスの平均滞在時間が3分〜5分と言われている中、カウシェのお客様1人当たりの平均滞在時間は、なんと1日平均約38分・月平均20日以上の滞在を実現。SNS級の圧倒的な滞在時間を武器に、従来の ECの枠を超え、消費者の「時間」を価値に変える次世代のビジネスモデルを構築していきます。 【目指すのは100人で企業価値1兆円:AIを武器に、圧倒的に生産性の高い組織を構築】 AIを「組織のOS」として全社に浸透させ、エンジニアリング生産性は245%向上、デプロイ頻度は167%増加。CS業務の効率は3倍に。2025年の1年間で従業員1人あたりの売上総利益は3.5倍へ成長しました。少数精鋭で、既存の巨大組織を凌駕する付加価値を生み出す─「100人規模で企業価値1兆円」という新しい組織モデルへの挑戦に取り組んでいます。 【マーケットポテンシャル】 世界と比べ、日本のECにはまだまだ伸び代が存在しています。 日本のEC化率は物販系分野のみで9.38%。サービス系分野を含めても13.7%と、世界の先進国と比較しても低水準にとどまっています。 EC化率を1.0pt上げることができれば、1.5兆円の市場が拡大が見込める。巨大なポテンシャルが存在しています。

こんなことやります

◆募集背景◆ カウシェは、1日平均38分・月20日以上という高い頻度で使っていただいているエンゲージメントプラットフォームです。累計800万ダウンロードを突破し、事業転換から約3年で、GMV35倍・売上総利益411倍・DAU81倍と成長してきました。 お客様の多くは、買いたいものを決めて来店するわけではありません。カウシェファームなどをきっかけに商品と偶然出会い、購入に至ります。この行動をとらえるレコメンドや広告配信の最適化が事業成長の中心にあり、Vertex AI上でTwo-Towerモデルをはじめとした複数のMLモデルが本番稼働しています。 MLを「どこに、何のために使うか」を決め、事業の数字に結びつけることに専任で向き合うPdMを募集します。 ◆業務内容◆ MLをプロダクトに組み込み、お客様の体験と事業の数字の両方を動かすことがミッションです。MLエンジニア・データサイエンティストと一緒に、企画からリリース・効果分析までを一貫して担います。主に見る数字は、フィードGMVと広告収益です。 ・ML施策の企画と優先順位づけ(事業の数字から逆算してテーマを決める) ・A/Bテストと評価指標の設計、ロールアウトの判断 ・MLエンジニア・DSと協働したモデル改善の方向づけ ・MLの成果をUI/UXに落とし込む企画、学習し続けるデータの循環づくり 【担当しうる領域の例】 ・商品レコメンド:検索しないお客様が「欲しくなる瞬間」を作る ・広告送客×レコメンド(直近の最優先):広告収益とフィードGMVを同時に伸ばす ・UGCレコメンド:「みんなの投稿」の表示最適化 ・実験・評価の仕組み:改善サイクルの高速化 ・これから広げる領域:プライシング、出品者への改善提案、UIの出し分け ◆このポジションで向き合う難題◆ ・「何を買うか決まっていない」お客様に何を見せるか。ファーム内の行動などカウシェ固有のシグナルから嗜好を読む ・短期と長期、収益と体験のトレードオフを、実験と数字で決める ・内製・外部ツール・ルールベースなど無数の手法から、体験のために必要十分な技術を選び続ける ◆仕事の魅力◆ ・1日平均38分・月20日以上という、ECとしては異例の高密度な行動ログ ・推薦・広告・UGC・プライシングのうち、次に何をMLで解くかを自分で設計できる裁量 ・CXO直下で、担当領域の中期ロードマップを自分の手で描ける ◆AI時代のPdMの働き方◆ Claude Codeを中心に全員分のAIツール予算があり、企画・分析・プロトタイピングをAI前提で進めます。経験年数よりも学習速度が効く環境です。 ◆必須スキル◆ ・データサイエンティスト、MLエンジニア、データアナリストなどとしてML・データ施策に携わった実務経験(目安3年以上) ・分析やMLの成果を事業指標に結びつけ、数字とディテールで語れること ・A/Bテストと評価指標を設計し、施策の評価・優先度判断ができること ・MLエンジニアと、モデルの仕組み・評価指標・工数について対等に議論できること ・企画からリリース・効果検証までを、エンジニア・デザイナーと一体で進めた経験(1年以上) ◆歓迎スキル◆ ・MLをプロダクトに組み込み、事業の数字を伸ばした経験 ・推薦・検索・広告配信のいずれかの改善をリードした経験 ・LLMを活用したプロダクト機能の企画・実装経験、SQL/BigQueryでの分析経験 ◆一緒に働く人◆ 直属上司は執行役員CXO 佐藤俊輔です。MLエンジニア・データサイエンティストと日々一緒に動きます。 ◆選考フロー◆ 書類選考 → カジュアル面談 → 一次面接(60分) → 課題選考(最大90分) → 最終面接(対面 / 最大90分)
0人がこの募集を応援しています

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    募集の特徴
    オンライン面談OK

    会社情報

    2020/04に設立

    60人のメンバー

    • 3000万円以上の資金を調達済み/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都渋谷区神南1丁目12-16 アジアビル9F