”持続可能な食と農をアグリテインメントな世界へ”をVISIONに、
従来ハードルが高かった、野菜栽培などの敷居をデジタルテクノロジーを活用し下げることで、気軽にライフスタイルに食と農がある暮らしを取り入れ、”たのしい”というエンターテインメント性や、ゲーミフィケーションを通じて、持続可能なサイクルを作り、
それらの食と農に触れることで、農の尊さや、食の重要性、ひいてはフードロスや環境問題などを考えるきっかけを作り、自分たちでも食をつくる、という従来とは真逆の、でもアースコンシャスで本質的な価値観を社会に実装させます。