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Yuichi Tamura
・2012年〜ソーシャルゲーム開発において業界トップクラスの大手IT企業Klab株式会社に参画。 同社の企画職としてソーシャルゲームの開発、運営を行う。 ・2014年〜ITベンチャー企業の株式会社インタラクティブブレインズに参画。ゲーム事業部の責任者として予算執行やメンバー管理等のマネジメント業務に従事。同時に株式会社バンダイナムコスタジオにて新規企画制作、既存タイトルの運用を実施。 ・2016年~新規プロジェクトの立ち上げや開発運営に携わり2018年株式会社BAELを創業。
紺野 みなみ
高校国語の教諭免許を持つ、元メイド喫茶のメイドでした。 病院受付勤務や地図作成業務等を経験し、縁がありBAELへ。 スタートアップのお手伝いやその他オフィスの環境整備等、会社を支えます!
広瀬勇輝
プランナー/デザイナー/サーバエンジニアとして多機能転職サイトの開発や、Mobage/GREE向けのソーシャルゲーム開発を経て、スマートフォン向け王道RPGの開発ディレクションを経験。 携わった各プロジェクトで広いセクションを担当。 プログラミングが好きで、スプレッドシートとGASを組み合わせたプランナー向けの業務効率化が得意。
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