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新規タイトルのゲームUIデザインを一緒に作り上げませんか?

ゲームUI デザイナー
中途
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on 2019/02/04

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新規タイトルのゲームUIデザインを一緒に作り上げませんか?

東京
中途
海外進出している
東京
中途
海外進出している

なにをやっているのか

私たちランド・ホーは、「楽しい」の創出を行っています。 「楽しい」と思うことであればどんなものにも貪欲にチャレンジしていきます。 →アウトプット先を限定しないこと 【ネイティブアプリゲーム】【アーケードゲーム】【ブラウザーゲーム】【テレビ番組】【コンシューマーゲーム】【おもちゃ】などなど… →どこの資本も入れないこと  設立以来、独立系ディベロッパーという立ち位置を守り続けていることで、縛られることなく自由に「楽しい」に向き合う 社員一同楽しみながら「楽しい」を創出していきます。 →作り手が「楽しい」と思わないで、「楽しい」ものは作れない  「楽しい」を知らない人間には「楽しい」は作れない 【実績】 ■蒼焔の艦隊(開発・運営) パブリッシャー:リベル・エンタテインメント https://www.soenkantai.com/ ■ダービーストーリーズ(開発) パブリッシャー:Donuts http://dabisto.jp/ ■サカつくシュート!(開発・運営) パブリッシャー:セガ http://sakatsukushoot.sega-net.com/ ■ドリフェスR!(開発・運営:サービス終了) パブリッシャー:バンダイ http://dabisto.jp/

なにをやっているのか

私たちランド・ホーは、「楽しい」の創出を行っています。 「楽しい」と思うことであればどんなものにも貪欲にチャレンジしていきます。 →アウトプット先を限定しないこと 【ネイティブアプリゲーム】【アーケードゲーム】【ブラウザーゲーム】【テレビ番組】【コンシューマーゲーム】【おもちゃ】などなど… →どこの資本も入れないこと  設立以来、独立系ディベロッパーという立ち位置を守り続けていることで、縛られることなく自由に「楽しい」に向き合う 社員一同楽しみながら「楽しい」を創出していきます。 →作り手が「楽しい」と思わないで、「楽しい」ものは作れない  「楽しい」を知らない人間には「楽しい」は作れない 【実績】 ■蒼焔の艦隊(開発・運営) パブリッシャー:リベル・エンタテインメント https://www.soenkantai.com/ ■ダービーストーリーズ(開発) パブリッシャー:Donuts http://dabisto.jp/ ■サカつくシュート!(開発・運営) パブリッシャー:セガ http://sakatsukushoot.sega-net.com/ ■ドリフェスR!(開発・運営:サービス終了) パブリッシャー:バンダイ http://dabisto.jp/

なぜやるのか

私たちランド・ホーの喜びは、お客様の「笑顔」です。 私たちのお客様は、ゲーム開発の依頼をいただくクライアント様、そのクライアント様の先にいる世界中のユーザーの皆様です。 世界を「笑顔」で満たすために、私たちができることは「楽しい」を発信し続けることだと思っています。 ランド・ホーにしかできないこと、ランド・ホーだからできること、私たちならではの「アイデア」と「技術」で、笑顔があふれるハッピーな世界を作りたい! たかがゲーム、されどゲーム、お客様が「笑顔」になるゲームを作り続けることで世界は「笑顔」でみちていくのです。

こんなことやります

現在、モバイルアプリやコンシューマのタイトルを中心に、7~8タイトルの開発担当をしています。 UIデザインを見た目だけを整えるレイアウトではなく、コンセプトやユーザビリティなど「デザイン」を一緒に組み上げていくデザイナーを募集しています。 ゲームは楽しくて面白いものです。 その楽しさや面白さは、計算されたUI/UXデザインが支えています。 UIデザインが好きな方、魅力に憑りつかれている方、お待ちしています!
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    話を聞きに行くステップ

    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
    2. 会社からの返信を待つ
    3. 話す日程を決める
    4. 話を聞きに行く

    会社情報

    1999/06に設立

    139人のメンバー

    • 海外進出している/

    東京都大田区西蒲田8-4-4 岸・東海ビル4F