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Haruumi Shiode
10歳の時に、父が自社でプレステのレーシングゲームを開発して、製品化していくところをみて将来起業することを決意。12歳のときにインベーダーゲームを自作。日米欧でソフトウェア、ハードウェアを学び、在印のITベンチャーでインターンも経験。大学院卒業後、3ヶ月間ヨットで生活。三井物産で東南アジアの電力事業開発を経験し、その後、ハーバード・ビジネス・スクールでMBAを取得(在学中に起業)。
長尾 友美
2010年に武蔵美術大学の工芸工業デザイン学科を卒業。その後、8年間京セラ株式会社で携帯やIoT製品のプロダクトデザインを手がける。創業時からNature Remoのインダストリアルデザインを手がけており、現在はNatureのデザイン全般を手がける。
神園 大知
オムロン株式会社にて、10年に渡り、セーフティドアスイッチからビジョンセンサまで様々なハードウェア(電気回路)の設計・開発を手がける。Nature Remoの発売前にハードウェア課題解決の救世主として突如現れ、その後、正式に参画した。
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