・2012年〜ソーシャルゲーム開発において業界トップクラスの大手IT企業Klab株式会社に参画。 同社の企画職としてソーシャルゲームの開発、運営を行う。 ・2014年〜ITベンチャー企業の株式会社インタラクティブブレインズに参画。ゲーム事業部の責任者として予算執行やメンバー管理等のマネジメント業務に従事。同時に株式会社バンダイナムコスタジオにて新規企画制作、既存タイトルの運用を実施。 ・2016年~新規プロジェクトの立ち上げや開発運営を経て、2018年株式会社BAELを創業。

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