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今、話題のチャット小説アプリ運営企業にてインターンを募集!

株式会社FOWD

株式会社FOWDのメンバー

全員みる(4)
  • 株式会社FOWD 代表取締役社長

    高校卒業後、フロムスクラッチに入社。
    その後、2015年にコロプラに転職。
    主に投資子会社のコロプラネクストで投資育成業務に従事。
    2017年6月、株式会社FOWDを創業。

  • 成蹊大学文学部日本文学科2年生です。

    大学では日本語学を専攻していきたいと考えており、それを通じて日本文化、文学に関わる仕事につなげられればと思っています。
    大学でインターネットが広げる情報力に感動し、それを利用して日本を広げられたらとおもっております。

    文章を書くこと、話すことが得意です。

    中学の頃からバレーボールをしており、高校では部長を務めました。厳しい環境の中でのチームプレーに大切なこと、先を読む力など身につけました。


    現在、株式会社FOWDで編集ディレクターとしてインターンをしています。
    そこでは作品をつくることの難しさを日々痛感しています。
    最近は当たり前のように楽...

  • 現在の技術スタック:
    言語:Ruby ☆☆☆☆ JavaScript ☆☆ Java ☆ C# ☆
    フレームワーク等: Ruby on rails, JQuery, MySQL, AWS, Git
    資格:基本情報技術者試験

    興味のある分野:
    言語:PHP, Go,scala, Node.js, C#
    フレームワーク等: AWS, GCP, Unity,Laravel, vue.js, next.js,
    資格:応用情報技術者試験 AWS認定資格
    その他:ハッカソン, Webアプリ開発, ゲーム開発

    やってきた事
    高校時代:
    基本情報技術者試験合格


    大学時代:
    海外留学

    独学でプロ...

  • 学生時代の専門は教育でした。
    エンタメが好きで、新卒で出版社に入社。
    その後、レコード会社、ゲーム会社を経て株式会社FOWDに入社。
    子育て中につき、時短勤務です。

なにをやっているのか

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事業内容
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FOWDはチャット小説アプリ「Balloon」を運営しています。

チャット小説とは、LINEのような画面をタップしながら読むことができる小説です。
登場人物の会話が主体となるため、スマートフォンに最適化されており
現在若者を中心として世界的な人気を博しています。

掲載作品は全てオリジナル、加えて週間連載をすることで継続的に読んでもらえる
魅力的なコンテンツを作れるよう日々運営を行なっています。

また、ユーザーが投稿出来る機能も追加し、誰でも自由に読み/書きが出来るようにし、
未来の人気作家がBalloonから生まれるよう活発なプラットフォームを目指しています。

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紙の本や電子書籍での小説と「チャット小説」の違い
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紙の本や電子書籍で読む小説とチャット小説ではニーズやUXが大きく異なります。
紙の本や電子書籍の場合、テキスト量が多いため詳細な心理描写やシーンの描写がある反面、多くの時間を取られます。
一方でチャット小説は、ライトで手軽に楽しめるコンテンツが中心なので、短時間で臨場感と没入感を演出できます。

また、それら書籍やメールよりもチャット慣れをしている昨今のユーザーは短文に慣れてしまっているため、
読書量が先に可視化されていると読むことに心理的抵抗があります。
LINEなどで馴染みのある形式でコンテンツを提供できている点もBalloonの人気の一因です。

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日本の「チャット小説」市場について
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現状、チャット小説市場においては「長編」中心と「短編」中心のアプリに分かれます。Balloonは「長編」の作品が中心であり、日本のチャット小説は「短編」中心が多いです。

なぜBalloonが「長編」の作品を重要視しているかと言うと、「IPを作りたい」という想いがあるからです。
短編と比較し、長編だとそのコンテンツにファンも生まれやすいうえ、ユーザーからのロイヤルティも高くなってきます。

短編小説が中心のアプリはたくさん作品を見ることができるメリットがある反面、広告収益がメインであり、
IPを生み出そうという想いは強くないかと思います。この点でBalloonとは大きく異なるかと思います。

※アメリカでは日本より先に市場が形成されており、認知され始めたのは2016年の前半頃です。アメリカの先駆者である『Hooked』というアプリが一気にストアランキングの上位を獲得し、その後『Yarn』や『Tap』などの後発組が登場(Hookedは2000万DLを突破)Hookedはホラーやサイコミステリーを中心に展開しており、YarnはSNSや芸能人など、よりティーン層になじみのあるプロット(ストーリー設計)やコンテンツが特徴です。

なぜやるのか

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「ジェネレーションZ」世代をターゲットとした「チャット小説」市場
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チャット小説はLINEのトークを読んでいくようなUIになっており、ジェネレーションZの世代をターゲットにして設計されています。

ジェネレーションZとは、2000年代に生まれた世代を指します。
2018年時点では9~18歳、つまり小学生~高校生くらいの世代です。
この世代は生まれた時からインターネットが当たり前のように存在し、ガラケーには触れたことがなくスマホのUIのみを触れています。
eメールを使うことはなくLINEやSNSのメッセージ機能に馴染みがあり、ミレニアム世代(1980~1990年代生まれ)とはまた異なった感覚を持ちます。

また、ミレニアム世代はYouTuberやインスタグラマーなどインフルエンサーに影響を受けやすいのに対して、ジェネレーションZは友達にインフルエンサーがいることもあり、
インフルエンサーに大きな影響は受けずに自ら発信することにより承認欲求を満たします。

Balloonへチャット小説を投稿をしているユーザーの40%は中学生です。
また、投稿数も累計5万件を超えており、1日当たり200件以上の小説が投稿されていることになります。

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FOWDは「チャット小説アプリ」ではなく「IP(知的財産)」の構築に注力していきます。
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FOWDはチャット小説のみで企業成長をしていきたいのではなく、「IP」を創りたいと思っています。

ここ数年、日本から新たな大型IPは生まれていません。
過去の有名IPがゲームやマンガ、アニメなどで繰り返し消費されており、
一定以上のヒットを期待できるIPを多数輩出する仕組みを誰しもが待ち望んでいる状況です。

サブスクリプションサービスの台頭でコンテンツの「配信枠」は増加していますので、大型IPが数多く生まれていた頃と比較しても環境が悪いわけではありません。

かつて最も多くの大型IPが生まれたのはマンガからです。
週刊少年ジャンプなどの有名漫画誌から爆発的かつ世代と国境を超えて愛されるIPが数多く生まれました。

現在の中学生、高校生は携帯電話がなかった時代やガラケー時代とは異なり、スマホが生活必需品になっています。
中でもチャットがコミュニーケーションの中心である今、必然的にBalloonのニーズが高騰しており、近い未来にチャット小説発の大型IPが生まれる、とFOWDは確信しています。

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データドリブンなコンテンツ制作を進めていきたい
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FOWDの代表である久保田は、高校生の頃から個人的にWebサイト制作受託の営業をしており、1社目に勤めたWeb広告/Webマーケティングに強みがある企業で、その頃から「データドリブンのサービス構築」が重要だと感じていました。

現在、FOWDのメイン事業である「チャット小説」はトレンドに沿ったビジネスであるが故に、チャット小説という形式自体に注目が集まりがちですが、FOWDが目指しているのは
「データを踏まえてコンテンツを作り、世界で戦える作品をたくさん生み出すこと」です。

現在のサービスはBalloonのみですが、いずれはマンガアプリやオーディオブック、映像も世界基準で作っていきたいと思っています。

どうやっているのか

  • Dae5270e e8d1 4345 b249 83ba6da9c9cc?1528701046 FOWDは2018年6月1日で設立1周年を迎えました
  • 8243ef4d 463b 478c 9ffe ddc8e1d196c5?1528701046 月1の納会では、各チームの発表の後交流会も行われます

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Balloonの実績、ノウハウが大手出版社・テレビ局に評価され、協業も開始
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Balloonは大手出版社やテレビ局、音楽業界からも注目されているため、各社とFOWDと協業した例も幾つか生まれています。

例えば、過去には
 ・Balloon上で人気になった小説を、アプリ上だけではなく実際に書籍として出版をする
 ・Balloon上で人気になった小説を、SNS上で連続ドラマにして配信するという実績があります。

今後は、
 ・Balloon上で人気になった小説を、テレビ番組化する
 ・Balloon上で人気になった小説を、歌詞の土台として、作曲をしてリリースする
など多数協業の話が出てきています。

過去にも有名小説が映画化されたりテレビドラマ化されたりしていましたが、チャット小説でも同じことが起きようとしています。

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代表取締役、主要メンバーについて
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a)代表取締役 久保田氏
 1995年3月14日生まれ。高校卒業後に上京しフロムスクラッチに入社。
 Webサイトの制作ディレクター、SEOコンサルタントを経験したのちに経営
 企画業務に従事。2015年コロプラ入社。新卒採用の人事と子会社のコロプラ
 ネクストの立ち上げを行ない、シード~シリーズBステージの企業への投資育成業務に
 従事。2017年6月FOWD創業。プロダクトの責任者兼コンテン ツの編集長として
 サービス全体を管掌。

b)吉弘氏
1977年8月1日生まれ。早稲田大学理工学部卒。新卒で経営コンサルティングファームのコーポレイトディレクションに入社。
その後ネットエイジ(現ユナイテッド)に参画、上場子会社フラクタリスト(現ユナイテッド)で経営企画室や新規事業部門の責任者などの業務に従事。
2012年よりポケラボに参画しソーシャルゲームの事業責任者、マーケティングの部門の責任者、親会社のグリーにてネイティブ部門マーケティング責任者等を歴任。
2018年FOWD入社。バックオフィス部門を中心に組織面を管掌。

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社内構成
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従業員数:約40名
ープロダクト(エンジニア/デザイナー等) 40%
ーコンテンツ(編集/イラスト/ライター等) 50%
ーコーポレート 10%

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設立1年で多数株主から出資していただいています。
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FOWDは設立1年ながら多数の株主の方々から出資をしていただいております。
 Genesia Venture Fund 1号投資事業有限責任組合
 TLM1号投資事業有限責任組合
 イーストベンチャーズ2号投資事業有限責任組合
 グリー株式会社
 千葉 功太郎
 杉山 全功

 他

こんなことやります

FOWDはEntertainment x Technology領域において、チャット小説サービスの企画・開発・運営事業を展開し、会話主体の新感覚ノベルアプリを提供しております。まず自分たちが楽しんでコンテンツを制作しなければ誰かを楽しませることはできないと考え、日々の仕事を創意工夫し、楽しむことも会社として大切にしています。

チャット小説に日本で早くから取り組み、急成長を続けている会社で企画編集者として活躍してくれる方を募集しています。

【業務内容】
・作品のネタだし
・作品プロット資料の作成
・キャラクター設定資料の作成
・ライター/デザイナーとの折衝
・納品スケジュールの作成・管理
・シナリオライターの発掘・採用

【求める人物像】
・エンタメ全般、特に小説/漫画/ドラマ/映画が好きな方
・エンタメ作品以外でも、何か思い入れのある人/ことがある方
・出版業界、映像業界、ゲーム業界に興味がある、または目指している方

会社の注目の投稿

募集情報
探している人 インターン(編集ディレクター)
採用形態 新卒採用 / インターン・学生バイト
募集の特徴 学生さんも歓迎
会社情報
創業者 久保田 涼矢
設立年月 2017年6月
社員数 21人のメンバー
関連業界 情報通信(Web/モバイル) / メディア・出版 / エンターテイメント

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地図

東京都目黒区中目黒1-1-71 KN代官山7F

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