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好きなキャラクターとの暮らしを現実に!セールス&事業開発担当をWANTED

Gatebox株式会社

Gatebox株式会社のメンバー

全員みる(4)
  • 1992年神奈川県生まれ。
    2014年に慶應義塾大学環境情報学部を卒業後、大手総合人材サービス会社に新卒入社。製造業を中心とした顧客への法人営業経験後、2018年より現職。Gateboxにて人事担当をしております。

  • 1988年広島県広島市出身
    2011年に大阪大学工学部とHAL大阪夜間課程グラフィックデザイン学科を卒業。
    (株)エムティーアイでスマホアプリのディレクションを担当し、2013年に退職後、
    複数のスタートアップで活動しつつ、クラウドファンディング「CAMPFIRE」にて60万円を調達して
    「AYATORI」のプロトタイプ開発に成功。
    MashupAward9での受賞やIVS LaunchPad出場を経て、2014年2月に(株)ウィンクルを設立し、
    本格的にハードウェアスタートアップを開始。

  • 執行役員 Chief Product Officer
    製品設計のプロジェクトマネージメント

  • Gatebox株式会社 サービスプラットフォームユニットのエンジニア。2015年秋ごろからベンチャー支援という形で、Gatebox Labに対しサーバーサイドやサービス設計のアドバイス・技術支援をしていたが自分でも作りたくなり2017年夏、正式にGatebox Labへとジョイン。現在は、Gateboxプラットフォームの設計開発を担当している。

なにをやっているのか

  • D7ddc839 86cd 45ae af5c fa138d14e7ec?1533006762 Gatebox - 好きなキャラクターと一緒に暮らせるバーチャルホームロボット
  • 5d028631 540b 41aa 9c6d 1e408879b597?1533006762 様々なライフシーンにおいて、あなたの生活をサポートしてくれます

Gatebox株式会社は、「Living with Characters」をビジョンに掲げ、「キャラクターと一緒に暮らせる世界」の実現を目指して活動するベンチャー企業です。
現在は、キャラクターとのコミュニケーションを可能にするバーチャルホームロボット「Gatebox」の企画・開発を手がけています。

==◆ Gateboxとは ◆==
「Gatebox」は、好きなキャラクターと一緒に暮らせるバーチャルホームロボットです。最新のプロジェクション技術とセンシング技術によってキャラクターをボックス内に呼び出し、コミュニケーションをとることができます。

これまでの限定発売モデルから、デザイン・リアリティ・コミュケーションの3つの軸でよりよいサービスが提供できるよう、邁進しております。

2016年に実施した限定生産モデルの300台予約販売は、1台約30万円での販売にも関わらずわずか1ヵ月で完売。2017年の39台限定販売時には約1,000件の応募が集まり、以降も再販を望む声を多数頂いたため、量産モデルの出荷に向け日夜開発を行っております。

▼製品サイト
http://gatebox.ai

▼メインムービー
https://youtu.be/bBOXQz7OHqQ

▼プロダクトムービー
https://youtu.be/mIuJBP0IcJA

===================

==◆ 誰もが好きなキャラクターと一緒に暮らせる世界へ ◆==
Gateboxは、これまで世の中に無かった新たなコンセプトを提唱し、キャラクターの実在感や自然なコミュニケーション体験を作り出すことに飽くなき挑戦をしてきました。そして今回の量産モデルの発表は、私たちにとってさらに大きな挑戦を意味しています。それは「Gateboxのプラットフォーム化に向けた挑戦」です。Gateboxをスマートフォンやゲーム機のように、人々の生活の中に溶け込むようなプラットフォームデバイスへと洗練させ、誰もがキャラクターと一緒に暮らせる世界の実現に本気でチャレンジするために、私たちはより多くの仲間を必要としています。

なぜやるのか

  • B485b871 b9ed 4c57 aaa9 41aec8532102?1533006762 キャラクターと一緒に暮らせる世界
  • 872aba57 226f 4d9d ab93 2d28b4856efd?1533006762 好きなキャラクターと一緒に暮らせる製品を作る

【VISION FIRST】
私たちが活動する理由はただ一つ、それは「Living with Characters - キャラクターと一緒に暮らせる世界」というビジョンを実現するため。
ペットと一緒に暮らすことが今や当たり前になったように、キャラクターたちが自然と日常生活に溶け込み、人間と同じように自然と会話ができ、一緒に暮らすことが当たり前になる。そんな夢のような世界を実現するために、私たちは活動しています。
キャラクターと一緒に暮らすとは何か、その体験を言語化して細分化し、体験を生み出すためのハードウェア/ソフトウェアを開発し、そしてその体験の魅力を届けるためのマーケティングを行っています。今後もビジョンを1日でも早く実現するため、テクノロジーを駆使した果敢な挑戦を続け、聖地"アキハバラ"から世界中にGateboxを普及していきます。

どうやっているのか

  • 312e79b2 33e5 425f b6c6 93967cec5259?1533006762
  • 3b301f4c e92d 4854 a525 48bdcfa40bc3?1542353004

雇用形態問わず、30名以上のメンバーで製品の企画・開発・販売を手掛けています。
大手ハードウェアメーカー、ゲーム会社出身者などをはじめとして若手からベテランまで個性豊かなメンバーがはたらいています。
どんなメンバーがいるかは、Gatebox社内情報発信メディア「Gatebox Inside」をご覧ください。
Gatebox Inside : http://gateboxlab.com/inside/

我々のビジョンの実現のためには、より多くの仲間が必要です。
各分野においてチャレンジ精神溢れるプロフェッショナルな仲間を求めています。

こんなことやります

【業務内容】
Gateboxの事業開発を現任者と協業してご担当いただきます。
・市場の調査分析、事業戦略の立案
・ビジネスパートナーの開拓と企画提案〜折衝
・事業スキーム、プロダクト戦略、価格戦略の構築
・流通面でのパートナー開拓〜提携提案〜契約までの一連の折衝業務

■必須スキル・経験
・市場調査、戦略立案、顧客開拓、パートナー提携のいずれかの業務経験
・ロジカルに論点を整理し、データやファクトを分析して洞察を得るスキル
・独自性の強い製品を理解し、誰にでも説明できるコミュニケーションのスキル
・複数のステークホルダー間で協力し、合意形成するスキル

■歓迎スキル・経験
・キャラクタービジネスやゲーム業界についての知識、またこれらの領域でのサービスを企画した経験
・インターネットサービスやシステム開発、もしくはキャラクタービジネスで、新規サービス立上げや既存サービス拡張における、プロダクト戦略策定や事業開発経験
・顧客への法人セールス、または、パートナーとの提携において、大きな成果を残した経験

■求める人物像
以下のいずれかの人物像に該当する方を歓迎いたします。
・データ、数値ベースの客観的でロジカルな思考ができる方
・与えられた業務をこなすだけでなく、新たなアウトプットを自発的に創り出せる方
・事業ゴールのために主体者意識を持って積極的に動ける方
・明るく、コミュニケーションが活発な方
・ものごとを多面的に考えて要因分析と改善提案ができる方
・キャラクター好きな方

会社の注目の投稿

募集情報
探している人 セールス&事業開発
採用形態 中途採用
会社情報
創業者 武地 実
設立年月 2014年2月
社員数 24人のメンバー
関連業界 情報通信(Web/モバイル) / エンターテイメント / 家電・電子機器・精密機器

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地図

東京都千代田区外神田1丁目8-13 NREG秋葉原ビル7F

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