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on 2019/05/14 4,900 views

映像クリエイター/感性とセンスで最高のライブ体験を創り出す

バルス株式会社

バルス株式会社のメンバー もっと見る

  • 早稲田大学卒業後、大和証券SMBC(現、大和証券)に入社。株式・債権の引受やM&Aのアドバイザリー業務に従事。 2012年にPEファンドのフェニックス・キャピタル入社、投資及び投資後のバリューアップ業務を担当。 2015年、事業会社の経営企画部門で経営管理及び新規事業開発を経て、 xR技術を用いたコンテンツ開発に可能性を感じ、2018年にバルス株式会社を創業。

  • 商業高校卒業後、地元島根県でアパレル系の会社へ就職。
    店舗での販売スタッフとしてジーンズなどの洋服・服飾雑貨の販売をはじめ、レディース商品バイヤーとして洋服の仕入れ業務を行う。

    その後、趣味として学生時代から取り組んでいた音楽活動を行うため上京したものの、音楽関係以外の仕事もしてみたいという所から、リスティング広告の営業を経験。

    紆余曲折あり、今は裏方として音楽に携わりながら、日々楽しく働いています!

  • アニメやゲーム、書籍、イベントなど媒体をとわず、ゼロからオリジナルIPを立ち上げるスペシャリスト。

    世界設定
    キャラクター
    ストーリー
    エンタメ構造

    上記を信頼できる著名クリエイターとともに作り上げるお仕事をしています。

  • 美大で映像を学びながらバンドマン→映像音響技術者。
    現在はxRTech企業のバルス株式会社で、様々な音響制作やイベントオペレーションのほか、音響システムの開発など、音のことは大体やる人。
    音いじりと美味しい食べ物と美味しいお酒とワクワクする新しい技術が好き。

なにをやっているのか

  • ライブ配信システム「SPWN Stage」で行っている、バルスのタレント「銀河アリス」のARライブの様子
  • アーティストの活動を収益化するDXツール「SPWN」Portal」

主に2つの事業を展開しています。

・XRライブ事業
 VTuberをはじめとする、あらゆるアーティストのXRライブやイベントの企画~制作までを一気通貫で支援

・SPWN Portal事業
 チケット、物販、配信などエンターテインメントに関わるあらゆるビジネスを実現する統合型プラットフォームの提供

なぜやるのか

  • 若いメンバーが活躍
  • スタジオも兼ねた控室

「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」

住んでいる場所や活動方法に関係なく、世界中のどこからでも活動ができ、
アーティストの届けたいものを世界中のファンに届け、そのファンからの応援で活動をしていける世界を創りたいと考えています。

ただ、現状、場所や資金がなく十分な収入が得られず活動ができなくなっているアーティストさんが多いです。

そういった方々に、テレビやスマートフォンの次に来るメディアと言われているXR技術を活用し、
場所に関係なく活動できるプラットフォームと、その活動できちんと収益化できるツールを提供したいと考えています。

どうやっているのか

  • 全席フリーアドレスのオフィス
  • 自社のモーションキャプチャースタジオ

【設備投資】
我々はスタートアップでありながら、自社のモーションキャプチャースタジオを完備。ハリウッド映画やゲーム開発のCG現場で使われている「VICON」のカメラを導入し、ハイクオリティな映像制作を実現しています。

【バルスのMVV】
ーVision(バルスが実現したい社会):世界中のどこに住んでいても、性別、人種、年齢、外見に左右されることなく、自分の才能で生きていける社会を作る

ーMission(Visionを達成するためにバルスがおこなうこと):高度な知識がなくても、誰もが気軽にコンテンツを作り、ファンと一緒に楽しめる環境を作る

ーValue(バルスの価値観・考え方):
 ①「Customer/Fan obsessed 」お客様(アーティスト)とファン(ユーザー)にとっての最大のメリットを軸に、すべての意志決定を行う。
 ②「Accountable」何事に対しても、常に説明責任を果たせるようにする。感覚、経験に頼らず、Fact base(data driven) な判断を行う。
 ③「Growth driven」自分のスペシャリティ/業務範囲に対して責任を持ち、失敗しても改善をし続け、間違いから学ぶことで、新しい解決策やアイディアを常に模索する。
 ④「Goal oriented」最終的なゴールをメンバーと共有し、達成のために最短で最大の効果を発揮することを志す。誰のためのサービスなのか、という意識を常に持ち、必要ならばゼロから学びなおせる柔軟性を持つ。

【組織体制】
事業部門×機能別の組織体制で運営しています。

・XRライブ事業部門(41名)
 →事業開発、プロデュース、企画演出、クリエイティブ、スタジオ技術、開発、自社タレント
・SPWN Porral事業部門(14名)
 →開発、ビジネス
・コーポレート部門(8名)
→財務経理、組織管理

こんなことやります

主にVTuberやバーチャルアーティスト等のコンテンツ制作における動画編集をお任せします。

業務内容
・自社で運営しているVTuberの動画編集
・ARライブの演出映像制作
・Wirecast、OBSを使用した生配信のオペレート

MUST条件
・Premiere Pro、After Effectsを使用した映像制作及び動画編集が出来る方
・物を作ることが好きな方

WANT条件
・映像制作歴2年以上
・企画、コンテを作れる方歓迎
・モーショングラフィックスが得意な方
・2Dデザイン、3Dソフトを使える方
・映像機材やカメラの知識

会社の注目のストーリー

自由度の高い業務内容と風通しの良い社風の中VTuberのグッズ制作を手がけるMD・安田。ファンの喜ぶ顔が一番のやりがいに!

北海道から福岡まで、リモートワークを支えるツールとコミュニケーション「バルス×プラハ対談インタビュー(後編)」

スクラム開発の魅力とプラハとのシナジー「バルス×プラハ対談インタビュー(前編)」

話を聞きに行くまでのステップ
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会社情報
バルス株式会社の会社情報
バルス株式会社
  • 2017/10 に設立
  • 60人のメンバー
  • TechCrunchに掲載実績あり /
    1億円以上の資金を調達済み /
    3000万円以上の資金を調達済み /
  • 東京都千代田区外神田5-2-2 セイキ第1ビル 6F
  • バルス株式会社の会社情報
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