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  • Unite2018 講演

    Unity Japan主催のイベントにおいて、『マジで!?Unityだったの!?次世代エンターテイメントの裏側』と題して講演しました。

  • SYNC2022 講演

    Unity Japan主催のイベントにおいて、『ライブのノウハウを活用したバーチャルキャラクターライブのカメラと照明の紹介』と題して講演しました

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未来

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スキルと特徴

  • Unity

    0
  • リアルタイムエフェクト

    0
  • C#

    0
  • Maya

    0
  • motion builder

    0
  • blender

実績

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