RANA UNITED ラナユナイテッドのメンバー もっと見る
-
金田 康男
Division Head / Chief Director -
Takashi Aoki
Art Director -
吉田 政秀
Director / Chief Software Engineer -
成田 翔
ディレクター
-
プランニング、インタラクションデザイン、ソフトウェアの設計を行う。総合的な視点で、あらゆる規模のプロジェクトを率いる。
-
パラメトリック・デザインの手法を用いて、コンピュータグラフィックスを制作している。ビジュアルデザイン、ソフトウェアの設計から実装まで、プロジェクトを包括的に手がける。
-
3Dグラフィックス、ユーザーインターフェイスの設計と実装を行う。プラットフォームに応じて最適な言語でソフトウェアを開発する。
-
プランニング、プロジェクトマネージメントを行う。ハードウェアのシステム設計・構築を得意とする。
なにをやっているのか
ラナグラムは、3つの企業と2つのスペシャリストチームで構成されるラナユナイテッドグループの独立採算制事業部です。ラナグラムでは、クライアントの課題を解決するためにデータビジュアライゼーション(データ可視化)を用いて、様々なタイプのデジタルプロダクトを制作しています。
私たちが手掛けるするソフトウェアは、全国の放送局で利用されるニュース番組のためのデータ可視化プラットフォーム、鉄道や自動車メーカーのマーケティング分析プラットフォームなど幅広い使用事例があります。
※詳細な事例は下記をご覧ください。
▼ラナグラム
https://www.ranagram.com
▼ラナユナイテッド
https://www.ranaunited.com
▼制作フローの一例
1)リサーチ
データの構造および内容を分析します。単一のExcelファイルはもちろん、大規模なデータベース、一般に公開されているオープンデータなど、あらゆる形式に対応します。
2)デザイン
読み解きたい情報を効果的に分析できるように、プロトタイプを作りながら、ビジュアル(見た目)とインタラクション(動き、操作)を具体化します。
3)開発
プロトタイプをもとに、求められるプラットフォームに最適な実装を行います。
4)製品化
Webアプリケーション、モバイル/デスクトップアプリケーションなど、プロジェクトによって様々な形式でリリースを行います。
なぜやるのか
ラナグラムの使うデータビジュアライゼーションの手法はさまざまな分野で活用されます。データジャーナリズム、社会分析、マーケティング、医療などの分野で、データを有効に活用する環境を整え、新しい視点を与えることによって、ビジネスを加速させ、社会を前進させます。
インターネットやスマートフォン、タブレットなどの技術やデバイスを得て、私たちは膨大な量の情報に囲まれて生活しています。あらゆる情報がデータ化され、さまざまな方法で供給される中で、個人や組織にとって有益な情報が最適な方法で伝わることが重視されています。膨大かつ複雑に絡んだあらゆるデータを、デザインとテクノロジーを掛け合わせることで、扱いやすくし、より直感的に理解できるものにすることが私たちのミッションです。
どうやっているのか
現在は新型コロナウィルスの感染拡大防止を図るため、全社員が自宅からリモートで就業をしています。
----------
▼渋谷区千駄ヶ谷に拠点を置いています。最寄りである副都心線北参道駅から徒歩3分の通勤しやすい環境です。
▼映像制作チームとフロアを共有しているため、テクニカルな新しい表現映像を試作することができます。
▼海外在住メンバーとのリモート開発、業務委託としての週2回の勤務、などの幅広い働き方を実践しています。
こんなことやります
ラナグラムでは、ジャンルにとらわれず様々なアプリケーションを開発しています。
データ可視化の技術を起点とし、3Dインフォグラフィックを用いたアプリケーションや企業ショールーム内でのプレゼンテーションシステム、商業施設での空間演出プロジェクトなどの開発を担う人材を募集しています。
開発の大まかな流れとしては、クライアントの要望を元にして、チーム内でアイデアベースの議論を積み重ね、企画に落とし込みます。その後プロトタイプを作り、利用シーンに沿ったユーザー体験が実現できるかどうかを検証しつつ詳細なデザインを形作っていきます。
チームでの開発では、自分の得意領域を生かしつつ、他のメンバーにアドバイスをもらいながら新しいことにチャレンジすることもできます。様々な領域を横断的に考えながら取り組む仕事に携わってみませんか?
▼必須の経験・スキル
以下のいずれかの環境・言語を用いた開発経験 ※実務経験は問いません
▽Unity、Unreal Engine
▽WebGL
▽TouchDesigner、vvvv、Max
▽Processing、openFrameworks、Cinder
▼歓迎する経験・スキル
▽Cinema4D、Houdini 、Blenderを用いた3Dモデリング
▽プロジェクト全体を通したテクニカルディレクション
▼求める人物像
▽デザインの面から考えることに興味がある
▽指示を待たずに主体的に自ら仕事を進めていける
▽経験したことのない仕事を楽しめる
▽企画や新しいアイデアを考えるのが好き
▽チームワークを好む
・興味があります
・話を聞きたいです
・明日から働きたいです
という方からのご連絡、お待ちしております!