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スマートフォンゲームで次世代のクオリティを追求したいエンジニアを募集!

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on 2015/11/11

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スマートフォンゲームで次世代のクオリティを追求したいエンジニアを募集!

大阪
中途
新卒
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中途
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なにをやっているのか

《Aiming は、オンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う会社です》 中心となるスタッフはオンラインゲームの開発と運営、基本無料のビジネスモデルについて10年以上のキャリアがあり、技術面/ゲームデザイン面のどちらにも他社にはない経験と実績があります。 代表作にスマートフォン向けオンラインゲーム「剣と魔法のログレス いにしえの女神」、ゴルフゲームの「スマホでゴルフ! ぐるぐるイーグル」、 過去にはWEBブラウザオンラインゲーム「ブラウザ三国志」(AQインタラクティブ)「戦国IXA」(スクウェア・エニックス)や国産では数少ない3D-MMORPGの開発を行いました。 この経験と実績を活かして、スマートフォンなどのデバイスの発展=すべての端末がインターネットに繋がる時代において、世界的な成功を成し遂げる事が Aiming の目標になります。 現在リリース中の主なタイトルは以下のとおりです。この他にも多数の新規タイトルの開発が進んでいます! 剣と魔法のログレス いにしえの女神: http://sp.mmo-logres.com/ ヴァリアントレギオン: http://valiant-legion.jp/ スマホでゴルフ! ぐるぐるイーグル: http://sp-eagle.com/ 幻塔戦記グリフォン: http://griffon.sega-aiming.com/ Lord of Knights: http://lordofknights.jp/ ロストレガリア: http://losrega.com/ ひめがみ絵巻: http://himemaki.com/

なにをやっているのか

《Aiming は、オンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う会社です》 中心となるスタッフはオンラインゲームの開発と運営、基本無料のビジネスモデルについて10年以上のキャリアがあり、技術面/ゲームデザイン面のどちらにも他社にはない経験と実績があります。 代表作にスマートフォン向けオンラインゲーム「剣と魔法のログレス いにしえの女神」、ゴルフゲームの「スマホでゴルフ! ぐるぐるイーグル」、 過去にはWEBブラウザオンラインゲーム「ブラウザ三国志」(AQインタラクティブ)「戦国IXA」(スクウェア・エニックス)や国産では数少ない3D-MMORPGの開発を行いました。 この経験と実績を活かして、スマートフォンなどのデバイスの発展=すべての端末がインターネットに繋がる時代において、世界的な成功を成し遂げる事が Aiming の目標になります。 現在リリース中の主なタイトルは以下のとおりです。この他にも多数の新規タイトルの開発が進んでいます! 剣と魔法のログレス いにしえの女神: http://sp.mmo-logres.com/ ヴァリアントレギオン: http://valiant-legion.jp/ スマホでゴルフ! ぐるぐるイーグル: http://sp-eagle.com/ 幻塔戦記グリフォン: http://griffon.sega-aiming.com/ Lord of Knights: http://lordofknights.jp/ ロストレガリア: http://losrega.com/ ひめがみ絵巻: http://himemaki.com/

なぜやるのか

《「世界クラスで面白いゲームを”継続して”作れる会社」になるしかないという結論》 現在、世界中でゲーム機として使えるスマートフォンが家庭用ゲーム機より広く普及し、世界中のゲーム人口が爆発的に増えていっています。 こういった時代に、私たちAimingは「世界的な成功」という目標を掲げ目指しています。 たとえ大きな目標や野望があろうとも、ゲーム会社である限りはただ「良い面白いゲームを作り遊んでくれる方へ届ける」だけだと考えます。 良いゲーム/良い製品を作る以外にやることはないと。

どうやっているのか

《Aimingは「とにかく面白いゲームを作る事以外は興味が無い」という徹底した企業文化》 この企業文化をこれからさらに純度を高め、日々苦労をしながら個々が成長する。 これを実行するために、私たちは様々な工夫をしています。 ・プロダクトファースト、プロジェクト指向の席配置 ・フラットな組織 ・年齢やキャリアで判断せずに「できそうな人」に任せる ・普段のやりとりはチャットで行い、気軽にツッコミを入れられるように ・アジャイル開発 ・勉強会 Aiming 開発者クレドをぜひご覧ください。 http://aiming-inc.com/ja/developer-credo/ また、Aiming の技術的な強みは、次世代のスマートフォンゲームを作るために必要な「ウェブとゲームとリアルタイム通信技術」の全てがバランス良く組織に存在しているということです。 ウェブならウェブ技術、ゲームならゲーム技術に偏った企業が多い日本のゲーム業界の中、こうした多様性を持っていることは、経営的な意思決定の幅を与えてくれるという意味で、非常に大きな強みになっていると考えます。

こんなことやります

スマートフォンは端末スペック向上のサイクルが非常に早く、ある面では家庭用ゲーム機に匹敵する端末も出てきています。 そのような状況の中で我々エンジニアにとっては、スペック面の制約が取っ払われることで様々な技術や表現が実現可能になってきており、よりエキサイティングなプラットフォームに成長したと感じています。 ゲームロジック、メカニクス、ビジュアルなどの各面で実現可能なものが増えていますが、それは裏を返せば、我々エンジニアに要求されるものも、より高度にそして難易度を増しているといえます。 その事実に真っ向っから対峙し、むしろそれを喜びとして強い探究心を持ってゲーム開発に当たれる方と共に、"次世代"というクオリティを放つゲームを開発したいというのが願いです。 [歓迎される経験や能力] - 最新の3Dグラフィック技術動向をキャッチアップできており、強い探究心をお持ちの方 - 家庭用ゲームハイエンド機での開発経験 - Unity を使用したゲーム開発経験 - Unreal Engine を使用したゲーム開発経験 - 3D数学/グラフィックの知識またはプログラミング経験 - シェーダプログラミング経験 - 物理ベースのライティングに関する知識 - 並列化/非同期プログラミングの経験 - AIプログラミング経験のある方 - DCCツールのプラグイン開発経験 - MMORPG の長期間のプレイ経験
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  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
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会社情報

2011/05に設立

526人のメンバー

  • 1億円以上の資金を調達済み/

大阪府大阪市北区大深町 3-1 グランフロント大阪タワーB 18F