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Unityとサーバ通信を用いたゲームを作る2daysインターン

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新卒
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on 2019/07/31

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Unityとサーバ通信を用いたゲームを作る2daysインターン

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愛知
新卒
海外進出している
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西田 優衣

1989年生まれ、愛知県名古屋市出身。立命館大学文学部日本史専攻。大学へは4年間新幹線通学をする。2013年に大学を卒業後、名古屋老舗商社の人事としてキャリアをスタート。主に採用や研修を担当。誰もが楽しく働ける職場作りを目指し、2017年3月にワンダープラネットに入社。 趣味はお城巡り。スマブラはゲッコウガを練習中。

村田 知常

1978年生まれ、愛知県出身。愛知教育大学大学院教育学研究科修士課程修了。2002年に名古屋のSIerに入社し、多種多様に渡る業務システムを開発することで、幅広い業務知識・プログラミング言語を習得する。その後、ワンダープラネット(株)の創業メンバーとしてジョインし、現在は名古屋スタジオのエンジニアを統括している。

安藤 琢磨

1987年生まれ、愛知県出身。名古屋コミュニケーションアート専門学校ゲームプログラマー学科卒業。独自フレームワークで作成したスマートフォン・3Dゲームの作品が評価され、2013年6月からワンダープラネット(株)へエンジニアとして入社。入社してすぐに新規タイトルのバトルシステムを任される。現在は社内コンペを勝ち抜き、未発表タイトルのプロデューサー兼Unityエンジニアを担当。

中村 信介

名古屋市在住のサーバエンジニア。 東京のSIerでERPシステムのSEを5年務めた後、名古屋にUターン。 エイチームを経てワンダープラネットに創業メンバーとして参加。 [経験] PHP:FuelPHP/CakePHP/Phalcon Python:Django クラウド:AWS/GCP Docker大好き Lambdaで色々効率化したい+サービス作りたい 最近DynamoDBにハマっている

ワンダープラネット株式会社のメンバー

1989年生まれ、愛知県名古屋市出身。立命館大学文学部日本史専攻。大学へは4年間新幹線通学をする。2013年に大学を卒業後、名古屋老舗商社の人事としてキャリアをスタート。主に採用や研修を担当。誰もが楽しく働ける職場作りを目指し、2017年3月にワンダープラネットに入社。 趣味はお城巡り。スマブラはゲッコウガを練習中。

なにをやっているのか

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、モバイルゲームを中心としたエンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。 2021年6月の東京証券取引所マザーズへ上場以降も、設立当初から大事にしている、「誰でも遊べて、奥が深い。」という開発思想を追求していきたいと考えています。 現在はハイブリッドカジュアルゲームの開発に注力しており、ワンダープラネットが得意としている長期運営とグローバル展開の強みを活かし、ハイブリッドカジュアルでグローバルでてっぺんを目指すことで、世界中ののユーザー様に楽しんでいただけるモバイルゲームを提供していきたいと考えています。 現在運営中のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。 https://wonderpla.net/service/ [ 主なサービス ] ■クラッシュフィーバー  パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しパズルRPG!全世界1400万DL突破の人気パズルゲーム!  リリース日:2015年7月8日 ■新規開発タイトル  コンシューマー系ゲーム開発会社との共同事業タイトルに加え、協業先との有力IPタイトル2本を加えた計3本が進捗中!

なにをやっているのか

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、モバイルゲームを中心としたエンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。 2021年6月の東京証券取引所マザーズへ上場以降も、設立当初から大事にしている、「誰でも遊べて、奥が深い。」という開発思想を追求していきたいと考えています。 現在はハイブリッドカジュアルゲームの開発に注力しており、ワンダープラネットが得意としている長期運営とグローバル展開の強みを活かし、ハイブリッドカジュアルでグローバルでてっぺんを目指すことで、世界中ののユーザー様に楽しんでいただけるモバイルゲームを提供していきたいと考えています。 現在運営中のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。 https://wonderpla.net/service/ [ 主なサービス ] ■クラッシュフィーバー  パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しパズルRPG!全世界1400万DL突破の人気パズルゲーム!  リリース日:2015年7月8日 ■新規開発タイトル  コンシューマー系ゲーム開発会社との共同事業タイトルに加え、協業先との有力IPタイトル2本を加えた計3本が進捗中!

なぜやるのか

WonderPlanetは、Worldwide / Nagoya / Developer / Play / Amazing / Network を組み合わせた造語です。 世界中へ、遊びごころあふれる驚きとワクワクを、広げていく。 そんな想いをこめて、現在は名古屋と東京の2拠点でモノづくりを行っています。 - メッセージ - ファンのFUNを、いちばんに。 誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。 つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。 だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。 いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。 - ミッション - 【楽しいね!を、世界中の日常へ。】 私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。 国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

どうやっているのか

<挑戦を応援し、称える企業文化> 【ウィンセッション】 ワンダープラネットで導入している目標指標であるOKRの中で、週に1度ウィンセッションというものが行われます。OKRサイクルにおけるウィンセッションはメンバーを称える時間です。 チームメンバー全員で1週間の成果を褒め称え、拍手を送り合います。 自分のやってきたことが認められる、という経験を積み重ねることでさらなる挑戦の後押しとなります。 ▼ワンプラ流ウィンセッション https://note.com/wonderplanet/n/n61b30df34d3f <コミュニケーション> 【オープン】 ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであることを大切にしています。 お互いに仕事をオープンにする。そうすることでスピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれます。 【追求】 現在はリモートワークが中心となり、コミュニケーションの課題にぶつかることも多いです。 Slack,Zoom,oViceなどのツールを場面ごとに使い分けながら、試行錯誤しながら進めています。 ユーザー様に素敵なサービスをお届けするため、世の中の状況に応じて、常にメンバーが十分に力を発揮できる最適な働き方を追求していきます。 ▼オフィスが丸ごとゲームの世界観!?リモートワークの職場環境づくり https://note.com/wonderplanet/n/n232d54af2fc5 ■カルチャーについて https://wonderpla.net/recruit/culture/ ■私たちについて(会社情報) https://wonderpla.net/company/ ■WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ) https://developers.wonderpla.net/

こんなことやります

■イベント内容 このイベントでは、Unityの基礎操作がわかっている方向けに「Unityとサーバ通信を用いたゲーム制作」のワークショップを行います。 ワークショップでは、指定された課題をクリアしていくことでUnityのスキル向上とネットワークについての理解を深めることが出来ます。ワンダープラネットのエンジニアがメンターとして参加致しますため、個人のレベルに沿ってゲーム制作を進めます。 このワークショップを機会にエンジニアとしてのスキルアップをしませんか? ☆こんな方に向いています ・Unity初級者から中級者にステップアップしたい方 ・Unityでゲームを作ってみたい方 ・ゲームのサーバー側がどう動いているか興味がある方 ・ワンダープラネットに興味がある方 ※参加条件 今回のイベントでは、Unityの基礎的な操作説明は行いません。 そのため今回のイベントへの参加は、Unityのチュートリアル「 玉転がし 」を終了させている、またはそれ相当のUnityゲームを作ったことがある方に限らせて頂きます。 参加者の方は事前に下記ソフトをインストールしてください。 ・Unity  Unity 2019.1.x系のオフィシャルリリース版 ・Docker  Mac=Docker for Mac  Windows10Pro = Docker for Windows  Windows10Home = Docker Toolbox  ※hello-worldがrunできる状態にしてください。 *参加確定の方に開発環境マニュアルをお送り致します! ■タイムスケジュール 8/28(水) 09:45 受付 10:00 イントロダクション・会社説明 10:20 イベント開始! 20:30 解散 8/29(木) 10:00 開場 18:00 懇親会 19:00 クロージング&撤収 ■会場 ・会場:ワンダープラネット 名古屋本社 ・住所: 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3丁目23−31 栄町ビル11F ・アクセス:栄駅地下街から直結 ■持ち物 ・PC (Windows, Mac) ■備考 ・Wi-Fi: あり ・電源: あり
7人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
  4. 話を聞きに行く
募集の特徴
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会社情報

2012/09に設立

153人のメンバー

  • 海外進出している/
  • 3000万円以上の資金を調達済み/
  • 1億円以上の資金を調達済み/

名古屋市中区錦3-23-31 栄町ビル11F (栄駅地下街直結)