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求む、映像クリエイター!新世代エンタメの熱狂、あなたの作品が盛りあげます!

映像クリエイター
72エントリー

on 2023/12/13

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求む、映像クリエイター!新世代エンタメの熱狂、あなたの作品が盛りあげます!

東京
中途・パートタイム・契約・フリーランス
オンライン面談OK
東京
中途・パートタイム・契約・フリーランス

株式会社JCGのメンバー

松本 順一

JCG 代表取締役。 アメリカの大学を卒業し、通信会社に就職しインターネット設計技術者として勤務。インターネット業界のオペレーターコミュニティ団体活動に従事したりIPNICの国際プロジェクトに従事するなど、コミュニティのもつ独自性とパワーを実感する。 その後外資など複数社を経たのち、個人で運営していたいくつかのゲームコミュニティサイト運営の経験から、eスポーツやゲームコミュニティの可能性を実感し、2013年 転職しeスポーツ業界での事業立ち上げ責任者となった。 eスポーツ ゲームプラットフォーム「JCG」サイトを1から設計し、当時一般に開放されることが多かった大会プラットフォームを自社で運営することでゲーマーからの信頼と運営ノウハウを得て、事業として発展。2017年、ビットキャッシュグループの傘下に入った際、取締役に就任した。

株式会社JCGのメンバー

JCG 代表取締役。 アメリカの大学を卒業し、通信会社に就職しインターネット設計技術者として勤務。インターネット業界のオペレーターコミュニティ団体活動に従事したりIPNICの国際プロジェクトに従事するなど、コミュニティのもつ独自性とパワーを実感する。 その後外資など複数社を経たのち、個人で運営していたいくつかのゲームコミュニティサイト運営の経験から、eスポーツやゲームコミュニティの可能性を実感し、2013年 転職しeスポーツ業界での事業立ち上げ責任者となった。 eスポーツ ゲームプラットフォーム「JCG」サイトを1から設計し、当時一般に開放されることが多かった大会プラットフォームを自社で運営...

募集内容

なにをやっているのか

JCGは、eスポーツ大会やイベントの組成・運営、オンライン大会システムを開発・提供する、日本最大級のeスポーツプロバイダーです。 2023年9月に日本テレビグループに入り、eスポーツをさらに盛り上げるべく邁進しています。 > for ユーザー ・自社ブランドのeスポーツ大会 企画・制作・運営まで、すべてJCG。参加資格も問わず、多くのプレイヤーに扉を開いた大会を運営しています。 > for クライアント ・eスポーツ大会の企画・制作・運営 「eスポーツ大会を開催したい・協賛してみたい」という企業のニーズに合わせて、JCGがアレンジ〜プランニング〜実施まで、たしかなノウハウをもとに手がけています。 > for ゲームパブリッシャー ・eスポーツ大会を活用したマーケティング・コンサルティング 老舗eスポーツ企業ならではの視点から、ゲームタイトルの開発・リリース段階からユーザーコミュニティの形成を強力にサポート。企業と作品の魅力を最大限に引き出す戦略を提供しています。 今後も、さらなるeスポーツの発展に向けて、チャレンジを続けています。
eスポーツイベントの企画・制作から
eスポーツ大会の運営・配信まで
昔はゲームの実況者だった、代表の松本
2020年に新設した豊洲本社

なにをやっているのか

eスポーツイベントの企画・制作から

eスポーツ大会の運営・配信まで

JCGは、eスポーツ大会やイベントの組成・運営、オンライン大会システムを開発・提供する、日本最大級のeスポーツプロバイダーです。 2023年9月に日本テレビグループに入り、eスポーツをさらに盛り上げるべく邁進しています。 > for ユーザー ・自社ブランドのeスポーツ大会 企画・制作・運営まで、すべてJCG。参加資格も問わず、多くのプレイヤーに扉を開いた大会を運営しています。 > for クライアント ・eスポーツ大会の企画・制作・運営 「eスポーツ大会を開催したい・協賛してみたい」という企業のニーズに合わせて、JCGがアレンジ〜プランニング〜実施まで、たしかなノウハウをもとに手がけています。 > for ゲームパブリッシャー ・eスポーツ大会を活用したマーケティング・コンサルティング 老舗eスポーツ企業ならではの視点から、ゲームタイトルの開発・リリース段階からユーザーコミュニティの形成を強力にサポート。企業と作品の魅力を最大限に引き出す戦略を提供しています。 今後も、さらなるeスポーツの発展に向けて、チャレンジを続けています。

なぜやるのか

「eスポーツ」は、年齢層を問わず多くの方が知る一般的な言葉となりました。 プロリーグが立ち上がって、1万人規模の大会が当たり前に開かれて、気づけば“観るエンタメ”としても日常に入り込んできています。 でも、盛り上がりが大きくなるほど、現場は意外と繊細です。配信ひとつ取っても、トラブルが起きた瞬間に熱狂が冷める。進行がもたつけば、選手も視聴者も置いていかれる。 「当たり前に楽しめる」って、実はかなり作り込まないと成立しません。 だからJCGがやるのは、『熱狂が“ちゃんと起きる”ための土台づくり』。 配信スタジオを含む制作・技術環境の整備から、企画制作、現場運営、テクニカルまで、社内で一気通貫できる体制を積み上げてきました。 目指したいのは、eスポーツに関わる人が安心して夢中になれる場所が増えていくこと。選手、ファン、運営、スポンサー。みんなが同じ熱に乗れる瞬間を、ちゃんと守ること。それが、JCGの仕事だと思っています。 ■VISION 世界をつなぎ、未来につながる「当たり前」を創る eスポーツは、言語や地域、時間の壁を軽々と越えていく。 同じタイトルを好きな人同士が出会って、応援が生まれて、仲間ができる。 そんな光景が、もっと自然に増えていく未来を創りたいと思っています。 ■MISSION eスポーツテックでエンタメを変える 私たちのミッションは、eスポーツの可能性を最大限に広げること。 エンターテインメント性を高めながら、競技の質を向上させる。その両立を実現するために、次世代テクノロジーを積極的に取り入れ、常に進化し続けます。 この取り組みは、eスポーツを単なる競技やゲームの枠を超えた、新たな文化・社会基盤へと押し上げる挑戦でもあります。 そして、eスポーツの可能性を広く世に届けることで、次世代の競技者やファンにとって、より豊かで魅力的なエンターテインメントを創出していきます。

どうやっているのか

昔はゲームの実況者だった、代表の松本

2020年に新設した豊洲本社

「まだ誰も見たことのない熱狂を、その手で創り出せ」 eスポーツは、まだ発展途上です。 だからこそ、やり方も正解もひとつじゃない。 前例がないから怖い、でも前例がないから面白い。 JCGはそのど真ん中で、試して、失敗して、また作り直す文化を大切にしています。 *構想から納品までを一気通貫で担う体制*  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ JCGでは、企画の構想から納品までを一気通貫で担える体制を構築。 それぞれの専門性が連携しながら、一つのプロジェクトを創り上げています。 ■プロデューサー ――企画を設計し、提案し、受注を勝ち取る提案型営業 市場や競技特性、ファンの温度感を踏まえて、企画を組み立てます。 戦略や予算、座組まで含めて提案し、プロジェクトのスタートをつくる役割です。 「どんな価値を届けるか」を描いて、事業として成立させます。 ■ プロジェクトマネージャー ――受注した企画をプロジェクト化し、納品まで導く責任者 プロデューサーが受注した企画を、実行計画に落とし込みます。 スケジュール、予算、リソース、リスク。現場が回る状態を設計し、納品まで進行管理。 社内外の調整役として、構想を成果物に変える中核となるポジションです。 ■ eスポーツディレクター ――企画を現場で形にする実行責任者 競技設計、演出設計、進行管理などを担い、 プロジェクトマネージャーと連携しながら現場を統括。 当日の判断も含めて大会・配信を成功に導くポジションです。 ■ テクニカルディレクター 配信・映像・音響・照明など技術面を統括し、体験価値を最大化します。 ■ デザイナー/エンジニア ビジュアル・システム面からプロジェクトを支え、ブランド価値と競技基盤を強化します。 *チームで熱狂を創る*  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ プロデューサーが未来図を描く。 プロジェクトマネージャーが設計図に落とし込む。 ディレクターが現場で形にする。 テクニカルチームが体験へと昇華させる。 この連携で、まだ誰も見たことのない熱狂をちゃんと“届け切る”ことができます。 ■「ゲームの魅力を伝えたい」メンバーが集結 JCGには、単なる遊びの域を超え、各分野のプロフェッショナルとして真剣にゲームに向き合うメンバーが集まっています。 「ゲームが大好き」な人はもちろん、入社以前からプレイ動画の配信やSNSでの情報発信をしていたというケースが多いことも特徴で、とにかく「自分の好きなゲームを他の人にも楽しんでもらいたい」という熱量をもっているメンバーばかりです。 そんなメンバーたちと日々アイデアと意見を交わしながら、企画を練り上げイベントを形にしていく。そんな仕事環境は、きっと大いに楽しんでいただけるはずです。 ■独自の福利厚生制度 賞与年2回、資格手当、食事補助に加え、ゲームのランク上昇で支給される「ゲーミング手当」や「ゲーム購入補助」など、ユニークな制度も導入。 さらに、社内研修や外部セミナー受講補助、資格取得支援など、社員の成長を積極的にバックアップしています。 完全週休2日制、年間休日126日。 入社1ヶ月後には新入社員特別休暇を2日付与。 ワンフロアのオフィスでコミュニケーションが取りやすく、部署によりリモート勤務も導入。 挑戦と働きやすさを両立できる環境を整えています。

こんなことやります

世界中で熱狂を生み出しているeスポーツ。日々、さまざまなコンテンツが生まれ、一大エンターテイメント市場が形づくられています。そのなかで、イベントや番組で使用する動画制作を手がけていただけるクリエイターを募集します。 <具体的な仕事内容> ・ステージスクリーンや番組映像で使用する背景素材の制作 ・選手やチームの紹介用動画の制作 ・テロップ(コーナー名や出演者名など)デザイン ・告知動画や総集編の制作  …など <求める経験・スキル>
 ・AfterEffects or PremiereProを使用した実務経験(7年以上) ・Photoshop, Illustratorを使用した実務経験 ・CGを活用した映像制作の実務経験 ・キービジュアルやロゴデザインの制作経験 <歓迎する経験・スキル>
 ・自走できる方 ・3DCGを使用した映像制作の経験 ・WebサイトやLPのデザイン経験 ・UnrealEngine/unityなどの実務経験 ・アートディレクションやトータルデザインの経験
 <こんな人と働きたい!> ・納期厳守が可能な方 ・フルリモート環境においても、円滑なコミュニケーションを行える方 ・自分の成長に貪欲な方 ・ロジカルシンキングが出来る方 ・eスポーツの盛り上がりに大きな可能性を感じている方 動画の制作を中心に、専用のテロッパーなどを使用したコンテンツなども含めて、幅広い領域の制作を手がけていただく予定です。新たに生まれたエンターテイメントだからこそ、多彩なチャレンジが可能です。あなたの経験とスキルを、ここで発揮してみませんか?
0人がこの募集を応援しています

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    募集の特徴
    オンライン面談OK

    会社情報

    2017/05に設立

    78人のメンバー

    • 3000万円以上の資金を調達済み/
    • 社長がプログラミングできる/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都江東区豊洲5-6-52 NBF豊洲キャナルフロント5F