株式会社カクシンのメンバー もっと見る
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2006年から大手IT制作会社勤務。
ディレクター・プロデューサー・プランナーを各種案件にて担当。
2014年4月に独立し、株式会社カクシンを創業。 -
最初の会社ではプログラマから始まり、開発リーダー、PM、とシステム開発の全工程に幅広く従事。特にWebアプリケーションのアーキテクチャ設計や開発プロセス設計など多し。
より上流の経験を、ということでITコンサルの会社に転職。システム運用設計や新規サービスの企画、アジャイル開発の推進、品質管理計画の策定などに従事。システム開発全般の経験を活かしたコンサルティングを強みとしてきた。
二社目はベンチャーではあったが、入社時にはすでにスタートアップの一通りの困難を越えた後であったため、自分にもそういう経験が必要だなぁ、ということで現在に至る。 -
#株式会社アイ・エム・ジェイ(2005~)
webデザイナー/インタラクションデベロッパー
#株式会社ディー・エヌ・エー (2014~)
UXデザイナー
#株式会社カクシン (2016~)
CCO(chief creative officer)/UXデザイナー/エンジニア
なにをやっているのか
カクシンは、戦略×クリエイティブで本質的な価値提供を追求するクリエイティブカンパニーです。
コンサルティング会社が持つ戦略性と、クリエイティブブティックが持つデザイン性を併せ持ち、
デザイン事業を主軸としながら、
◆新規事業コンサルティング
◆DMR事業(XR・Holo-Lens・Magic Leap・位置情報技術・画像認識技術・Leap motion・ホログラフィック・プロジェクションマッピング などの最先端デジタル技術を活用したサービスプランニング)
◆最先端デジタル技術を活用した自社サービス事業 等
複数の事業を展開しています。
【展開事業】
1)UI・UXデザイン事業
企業(クライアント)のWebサイト・スマートフォンアプリなどのデジタル分野の制作に対して、企画・デザイン・開発から運用までを担当支援しています。すべてのプロジェクトが企画の上流工程からプランニングを行い、UXの設計からデザイン・実装までを担います。
2)サービスコンサルティング事業
企業(クライアント)の新規事業・新規ブランドなどの立ち上げ時に、彼らが考える事業の3年後・5年後のコンセプトモデルを制作し、クライアントの事業をクリエイティブ観点から彼らと共に事業を考える、というコンサルティングを行っています。
また、近未来UIのコンサルティングも行なっています。NUI(ナチュラルユーザーインターフェイス),OUI(オーガニックユーザーインターフェイス)と、UIの形が変わっていく中で、どんな体験を、どんなデザインやテクノロジーでサービスとして実現していくのかを、クライアントと一緒に考え、アウトプットしています。
3)DMR(デジタル・ミックスド・リアリティ)事業
最先端技術を利用したサービスプランニング。
技術的には、AR・VR・Holo-Lens・位置情報技術・画像認識技術・Leap motion・ホログラフィック・プロジェクションマッピング などデジタル関連の技術を組み合わせたサービスプランニングを行っています。
4)自主事業
プロジェクションマッピングやXRなどの最新デジタル技術を活用した、体感型エンターテインメントコンテンツの企画開発や、メタバース空間でのコミュニケーションツールなど、他社様との協業も含め、複数のプロジェクトが動いています。
・XR謎解きエンタテインメント『code name: WIZARD Episode 1』
https://ajara.kakus.in/wizard/
・メタバースサービス『VIRGO β version』
https://virgo.xrmetaworld.com/
なぜやるのか
会社の名前「カクシン」の由来は、「核心 = 物事の本質」。
僕らが創り上げるクリエイティブが「クライアントやユーザー、世の中にとって、本当に意味のあるものなのか。」を常に問い続け、価値のある仕事であると確信しながら仕事をし続けようという意味でこの社名をつけました。
価値のない仕事・本質的ではない仕事は、例え短期的にお金を生み出したとしても、仕事としては長期的に良い方向に進みませんし、何より僕ら自身がおもしろくもなければ成長すらないからです。
総じて、我々の労働に対する考え方は下記の通りです。
・KAKUSINが提供するものは、「時間」ではなく「価値」ということを常に意識すること。
・我々が提供するものは「長い時間をかけたから高い」ではなく「価値の高い成果物だから高い」
どうやっているのか
南青山にオフィスを構え、60名以上のメンバーが在籍しています。
平均年齢は33歳、男女比は6:4となっています。
品質の高いアウトプットを提供し続けるために、人事制度を整備しています。
フレックス制、在宅勤務の活用はもちろん、技術書などの書籍購入補助や、お水やコーヒー無料(ときどきお酒も)などがあります。
また、人事評価や昇給プロセス等に関する情報をフルオープン化を計画するなど、風通しの良いオープンな社風・文化です。
KAKUSINは「人がビジネスを作る」「面白い人、尖った人がビジネスやクリエイティブを作る」と考えています。したがって、人を活かす組織体制や、クライアントとの関係づくりを行なっています。
◆組織について
Division制をとっています。Division長が採算やリソースの管理をしますが、担当するプロジェクトはDivisionに縛られることなく横断的に、難易度や経験によって、その人にあった仕事を担当していただきます。
各領域のスペシャリストとともに実案件でのインプット/アウトプットを通してKAKUSINのレベル感を肌で感じながら、ステップアップを目指していただける環境です。
◆クライアントとの関わり方
「ビジネスパートナー」として、クライアントは大きな事業イメージを、我々は事業のブランドイメージやサービスを作るという関わり方が多いです。
一般的なコンサルティング会社は、数値やデータありきでサービスや事業を話しますが、我々はデザイン、ブランドありきでサービスをご提案しています。
結果として、「面白いことをやりたい」というお客様とお付き合いさせていただいている状態です。
お取引している業界は大手エンタメ企業、ゲームIPホルダー、外資ITベンダー、化粧品会社、デベロッパーなど多岐にわたります。
◆新卒採用について
カクシンは今、組織・事業拡大フェーズに突入しています。これからの未来を担う学生の皆さんと互いに刺激を受け合うために、新卒採用をおこなっています。
<実績>
20卒 4名
21卒 7名
22卒 5名
23卒 5名
24卒 2022年6月より説明会スタート
新卒採用は今後も積極的に会社全体で取り組んでいく予定です。
こんなことやります
▼▼▼ジョブディスクリプション▼▼▼
受託案件をメインにクライアントの要望をヒアリングし、最適な技術を選定し、具体的な実装タスクに落とし込み、チームメンバー(企画、デザイナーなど)と積極的にコミュニケーションをしながら、自身でも手を動かしながら、クライアントの満足行く安定的なシステムを作り上げていきます。フロントエンド・バックエンド・インフラに関する広い知識経験が必要になります。
▼弊社の掲げるエンジニアマインドとして、下記のようなものがあります。
- プロジェクト毎に最良のアウトプットは何かを考え、最適な技術を選択する。
- 「新しい技術」や「価値があるかわからないがワクワクする技術」に貪欲である。
- 技術がわからない人にもわかるように説明するのも、また技術であると捉えられる。
全てが高いレベルでできる必要はありませんが、常にこれらを意識して行動することが重要である、と考えています。
このマインドに共感できるエンジニアを募集しております!
▼求める指向性/スキル(Must)
・HTML/CSS/JSの開発経験4年以上
・CSSプリプロセッサでの開発経験4年以上
・フレームワークを利用したJavaScriptでの開発経験1年以上(React/Vue/Angular etc…)
・APIの開発経験3年以上(Laravel,Django,SpringBoot,Rails etc…)
・Dockerの知識
・AWS/GCPを利用したインフラ構築の経験1年以上
・Gitを利用したチームでの開発経験
▼歓迎するスキル(Want)
・エンジニアマネジメント経験
・Webディレクター経験
・Webアーキテクチャ設計経験
・Webセキュリティに関する知識
・コードレビュー経験
・TypeScript
主な作業環境
▼開発言語
JavaScript(ES6)/PHP(7.x)/Python3
▼フロントエンド
Vue.js/React/TypeScript
▼サーバーサイド
Laravel/Django
▼インフラ
AWS/GCP/Docker
▼その他
Git
▼コミュニケーションツール
Slack/Github/Backlog