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エンジニアリーダー候補募集@京都!

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on 2016/01/25

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エンジニアリーダー候補募集@京都!

京都
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藤田 泰弘

ファランクス社CTO 東京大学経済学部卒。 大学時代に触れた教育用計算機システム(SunOS 4.1.4 ベース)に 感化され、専門そっちのけで "The network is the computer." への 造形を深め始める。学生時代より、携帯電話向けWebサービスのインフラ 構築業務に携わり、現在に至る。BSD導入をいろいろと画策している。

Katuya Asano

執行役員開発オプティマイザー。 10年前からファランクスにジョインし、 メディアソリューションシステムを始めとした広告システムやCRMソリューションシステムなど、ファランクスのシステムのほぼすべてを開発。そして海外拠点立ち上げも行ってきた。 現在は国内海外拠点のスケーラビリティを意識した最適化と開発者育成を担当。

武田 佳士

株式会社ファランクスのメンバー

ファランクス社CTO 東京大学経済学部卒。 大学時代に触れた教育用計算機システム(SunOS 4.1.4 ベース)に 感化され、専門そっちのけで "The network is the computer." への 造形を深め始める。学生時代より、携帯電話向けWebサービスのインフラ 構築業務に携わり、現在に至る。BSD導入をいろいろと画策している。

なにをやっているのか

私たちはネット広告とCRM領域を事業ドメインとするネットベンチャーです。 広告領域:独自の集客ツールの提供を通してメディアとの強いリレーションを構築し、価格競争に巻き込まれないオンリーワン戦略で市場を形成してきました。 (現在ではデイリー数百万人がアクセスする巨大広告ネットワークに成長) CRM領域:PUSH型サービスではなく、ユーザーが自発的に集まってくる、ゲームを絡めた独自のユーザーエンゲージメントサービスを展開。 サイトアクセス頻度から購入頻度、購入額までを独自に統計し、改善提案と制作まで行うトータルソリューションを行っています。 誰もが知っている上場企業を中心に導入してきましたが、 新たに中規模企業向けのサービスを開発し、さらにサービスの裾野を広げようとしています。 広告とCRM領域を分けて考えるのでなく、2つを統合したアプローチで顧客の課題を解決していきます。
ファランクスとは古代ギリシアで生まれた長槍と盾で武装した歩兵による密集方陣の呼び名。「ファランクス」の発明後、戦闘手法や戦略が大きく変化しました。現代を生きる私たちファランクス・メンバーは革新的な独自サービスの開発・提供を通してよりよい社会づくりに貢献していくことを目指しています。
弊社ツールを採用頂いている企業様の導入事例。まだまだ効果を高めていきます。
ゲームインターフェースのデザイン、改善にチャレンジしてみませんか?
外部講師を招いた勉強会を定期的に実施しています。全社員向けのファランクス・フォーラムと開発者向けテック・フォーラムをそれぞれ4回ずつ、年間8回実施。学び、成長できる環境があります。
ファランクスの経営理念
お客様のサイトでプレイすることでポイントが獲得できるさまざまなゲームを提供しています。

なにをやっているのか

ファランクスとは古代ギリシアで生まれた長槍と盾で武装した歩兵による密集方陣の呼び名。「ファランクス」の発明後、戦闘手法や戦略が大きく変化しました。現代を生きる私たちファランクス・メンバーは革新的な独自サービスの開発・提供を通してよりよい社会づくりに貢献していくことを目指しています。

弊社ツールを採用頂いている企業様の導入事例。まだまだ効果を高めていきます。

私たちはネット広告とCRM領域を事業ドメインとするネットベンチャーです。 広告領域:独自の集客ツールの提供を通してメディアとの強いリレーションを構築し、価格競争に巻き込まれないオンリーワン戦略で市場を形成してきました。 (現在ではデイリー数百万人がアクセスする巨大広告ネットワークに成長) CRM領域:PUSH型サービスではなく、ユーザーが自発的に集まってくる、ゲームを絡めた独自のユーザーエンゲージメントサービスを展開。 サイトアクセス頻度から購入頻度、購入額までを独自に統計し、改善提案と制作まで行うトータルソリューションを行っています。 誰もが知っている上場企業を中心に導入してきましたが、 新たに中規模企業向けのサービスを開発し、さらにサービスの裾野を広げようとしています。 広告とCRM領域を分けて考えるのでなく、2つを統合したアプローチで顧客の課題を解決していきます。

なぜやるのか

ファランクスの経営理念

お客様のサイトでプレイすることでポイントが獲得できるさまざまなゲームを提供しています。

私たちは自社サービスの形で世の中に価値を提供しています。 『「本当にほしかったサービス」を1つでも多く創る。』 クライアントと一緒に、本当のチームのように頭をひねりながら考え、本物のサービスを創りだす。 これを実現できた先に本物の価値提供や喜びがあると考えています。 ■■■■■■■■■■■ 応募はこちらから ■■■■■■■■■■■■■■■■■■ http://phalanx.upper.jp/recruiting/frontpage/ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

どうやっているのか

ゲームインターフェースのデザイン、改善にチャレンジしてみませんか?

外部講師を招いた勉強会を定期的に実施しています。全社員向けのファランクス・フォーラムと開発者向けテック・フォーラムをそれぞれ4回ずつ、年間8回実施。学び、成長できる環境があります。

1.理念共有 苦しい時期を共にしたメンバーで作り上げた、ファランクス憲章とも言うべき理念・ミッション・行動指針を全社員で共有することから始まります。 『理念』 ユーザーが「本当にほしかったサービス」を一つでも多く創る 『ミッション』 インターネットによって価値ある独自サービスを創出し社会に貢献する 『行動姿勢』 ・仕事は待つのではなく、自ら能動的に創りだす ・礼儀を持って常に仕事に当たる ・できないではなく、できる方法を考える ・スピード主義 ・チームプレーで勝つ (One for all All for one) 2.風土 年齢は関係なく、できる人材には適切なポジションを用意します。 実際に、入社2年目の新卒でも1事業部を任せられる人材もいます。実力次第で年齢に関係なく様々なことにチャレンジできる環境です。 自分たちの強みを存分に生かし、議論を通して、最高のプロダクトを生み出していく。その過程で、自分達も大きく成長することを支援する風土を用意しています。 3.戦略立案 「本当に欲しかったサービス」を提供するために、市場分析から商品戦略までを徹底的に行います。 かといって、思いついたサービスアイデアをすぐに実行するような会社でもありません。 数年先まで予測し、「何故それをやるのか?」を徹底的に考えます。 その上で、戦略決定後は「変化しながら前に進む」の連続となります。本当の意味でのリーンスタートアップを経験できます。 ■■■■■■■■■■■ 応募はこちらから ■■■■■■■■■■■■■■■■■■ http://phalanx.upper.jp/recruiting/frontpage/ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

こんなことやります

3年前に立ち上げた京都ラボで、「リーダーをやってみたい!」という人WANTED!! 京都ではプロジェクトに合わせてプロジェクトチームを編成しており、現在はゲームを絡めたオリジナルの広告システムの大規模リニューアルや、新規事業に関わる開発を行っています。 弊社はこの3年間で京都、沖縄、中国、ベトナムに拠点を作り、人数も倍増しました。 その一方でリーダークラスの人材が不足しているのも事実です。 今回の募集では、リーダーもしくはその候補となる方に参画していただきたいと考えています。 具体的には開発チームを一つ任せたいと思っています。 リーダーといってもいきなりすぐには。。。 心配いりません。あなたの経験や得意分野も考慮していきます。 仕事については、SE半分、PM半分といったイメージです。 キャリアパスに関しては、SEやPMを極めても構いませんし、せっかくサービス会社に来るのであればプロダクトマーケティングのような立ち位置に進んで頂くのも結構です。 次のようなキャリアパスを用意しており、 将来的には海外拠点リーダーとして 活躍するチャンスもあります! 【キャリアパス】 プログラマ  ↓ システムエンジニア  ↓ サブリーダー  ↓ リーダー  ↓ プロジェクトリーダー or  拠点リーダー(国内・海外)  【具体的な仕事内容】 ▼セールスや社内プロジェクトメンバーから要件をヒアリングし、製品仕様を策定することや顧客から引き出した課題や要望を把握・分析し、より提供価値の高いプロダクトとなるよう要件・仕様を固めていきます。 ▼システム設計 保守性、スケーラビリティ、ユーザーエクスペリエンスに優れたプロダクトを目指し、他のエンジニア、デザイナーとともに設計を行います。 ▼ディレクション 開発スタート後の工程管理もお任せします。円滑な進行の実現に向けて、手腕を発揮して活躍してください。 ▼使用している主な開発ツールなど LAMP環境での開発を行っています。 ※LAMPに限らず、要件に適した言語、ミドルウェアがあれば、積極的に実施を検討していきます。 データ管理はRDBMSをメインに、 KVS(redis)を活用してシステムパフォーマンスの最適化をしています。 また、Redmineを活用し、プロジェクト管理はもちろんのこと、顧客・お客様からのお問い合わせに関しても、重要度、進捗を営業とも共有・確認できるようにし、スピーディーに対応できるようにしています。 必要に応じ、GCP(Google Cloud Platform)やSoftLayerといったクラウドサービスも活用します。 拠点間(本社、京都、ベトナム、中国)のコミュニケーションにはSkypeやPS3のビデオチャットを使用。 【やりがい】 顧客の声や分析データを通してエンドユーザー(C)の動きがどう変わったのか、またそれを踏まえて今後どのような商品設計をしていけば良いのかを考えていける、非常にやりがいのある仕事です。また、上記の通り幅広い業務をお任せするので、裁量も大きく、サービス開発に関わる全工程を経験して頂くことが可能です。 【社内の雰囲気】 平均年齢29歳と若い組織です。またプロジェクト会議以外の時間は開発に専念できる体制を取っています。 【メッセージ】 慣れてきたら、会社から与えられた開発環境に甘んずるのではなく、自分が最適だと思うQDCのバランスが取れた開発環境を提案してださい。会社は常に成長しており、その成長を技術の面からサポートする意識を大切にしていただきたいです。 をして頂ける方と是非お会いしたいです。 【その他】 ・女性エンジニア、デザイナー多数在籍 ・エンジニア支援の勉強会を自社で実施 (通称:テック・フォーラム、社外の専門家を講師として招聘して実施) ・エンジニア資格支援制度あり
3人がこの募集を応援しています

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話を聞きに行くステップ

  1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
  2. 会社からの返信を待つ
  3. 話す日程を決める
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会社情報

2003/09に設立

50人のメンバー

京都市下京区東塩小路町593番地 トラスコクリスタルビル10F