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ゲームプランナーWANTED!運用業務が得意な方を募集中!

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on 2020/01/24

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関根 義幸

2015年3月からコンテンツワンの営業部門の責任者として入社。 現在5名の営業部員と共に、毎日楽しく、和気あいあいとしながら仕事しています!!

<役員インタビュー>◆◆コンテンツワンではキャリアが積める!!その理由を徹底解説!◆◆

関根 義幸さんのストーリー

小林 拓人

一期一会を大切に ブラック企業の殿堂入りした会社から人材企業に関わり約20年 人と人との繋がりを大事に、日々精進

株式会社コンテンツワンのメンバー

2015年3月からコンテンツワンの営業部門の責任者として入社。 現在5名の営業部員と共に、毎日楽しく、和気あいあいとしながら仕事しています!!

なにをやっているのか

<エンジニアやクリエイターがスキルを伸ばしながら働き続けるため必要な環境を提供しています> コンテンツワンはSES事業(クライアント先常駐開発)を行う会社です。 エンジニア・クリエイター各個人に経営陣が本当にやりたい仕事が何なのかをヒアリングし、自らの意志で仕事に向き合うことができる仕組みを作っています。 案件は90%がBtoC向けのサービスを開発しているクライアントからの直請のため、エンドユーザからの課題が伝わりやすく、自分のアイデアを反映させ、努力に見合った結果を得ることができます。 また、日頃から当社の営業担当が定期的にフォローを行っているので、将来の目標や達成のためのプロセスなど何でもアドバイスを受けることが可能です。 そのため、常駐先にいても不安を感じることなく業務に取り組むことができます。
高い開発力を強みに数多くのサイトやアプリ開発に携わっています。
日々、営業チームはお客様のニーズを察知して求職者様へご提案する案件を探しています。もちろんサポートもしっかり!
エンジニアも営業も風通しよく、コミュニケーション量は非常に多いです
入社後は当社営業担当がしっかりサポートしますので、不明点はなんでも聞いてください!
「信頼関係を大切に」そんな想いで向き合っています。
産休・育休の取得実績もあります!

なにをやっているのか

高い開発力を強みに数多くのサイトやアプリ開発に携わっています。

日々、営業チームはお客様のニーズを察知して求職者様へご提案する案件を探しています。もちろんサポートもしっかり!

<エンジニアやクリエイターがスキルを伸ばしながら働き続けるため必要な環境を提供しています> コンテンツワンはSES事業(クライアント先常駐開発)を行う会社です。 エンジニア・クリエイター各個人に経営陣が本当にやりたい仕事が何なのかをヒアリングし、自らの意志で仕事に向き合うことができる仕組みを作っています。 案件は90%がBtoC向けのサービスを開発しているクライアントからの直請のため、エンドユーザからの課題が伝わりやすく、自分のアイデアを反映させ、努力に見合った結果を得ることができます。 また、日頃から当社の営業担当が定期的にフォローを行っているので、将来の目標や達成のためのプロセスなど何でもアドバイスを受けることが可能です。 そのため、常駐先にいても不安を感じることなく業務に取り組むことができます。

なぜやるのか

「信頼関係を大切に」そんな想いで向き合っています。

産休・育休の取得実績もあります!

<エンジニア・クリエイターがいきいきと働く手助けをしたい> エンジニアやクリエイターは日々0から新しいものを生み出しています。 しかし、日本では0からモノを生み出す価値が正当に評価されていない・・・ もっと評価されて然るべきだと感じませんか? コンテンツワンでは、高いスキルを身に付けたエンジニアやクリエイターを多く生み出すことで、Web業界に貢献。 エンジニアとコンテンツワンの価値としてクライアントから評価してもらい、エンジニアにお給料として還元しています。 またひとつの企業で長く働いていると、マンネリになりがちです。 しかし、常駐して働くというワークスタイルは、希望すれば新しい環境で仕事をスタートさせることができます。 スキル次第では、最先端の現場で新しい技術をキャッチアップできるだけでなく、様々なバックボーンを持った方々と仕事をすることができます。 エンジニアやクリエイターがこれからも自分のスキルを活かして生きていけるように、私たちコンテンツワンは弊社を通じて働く人々が正当に評価され、前向きにいきいきと働いていけるように活動していきます。

どうやっているのか

エンジニアも営業も風通しよく、コミュニケーション量は非常に多いです

入社後は当社営業担当がしっかりサポートしますので、不明点はなんでも聞いてください!

当社のエンジニアは著名な企業を相手とした大規模なプロジェクトに参画しています。 なかなか体感することのできない巨大なプロジェクトに携わることができるため、スキルアップのスピードが早いです。 クライアント様から頂いているお仕事を大分類すると下記の業務に分類されます! ①Webシステム開発案件                                      ポジション:PM、PL、SE、PGなど ②Web制作関連案件                                      ポジション:ディレクター、デザイナー、フロントエンドエンジニア、コーダーなど ③ゲーム関連案件                                         ポジション:プランナー、2Dデザイナー、3Dデザイナー、イラストレーター、クライアントサイドエンジニア、サーバーサイドエンジニアなど ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【よくお話を頂く言語や環境面 キーワード一覧】                                               ◆言語:Java、PHP、Python、Ruby、Ruby、Swift、kotlin、Dart、Go、JavaScript/HTML/CSS ◆フレームワーク:Spring、Laravel/Cake、Django、Rails、React/vue/Angular ◆環境:AWS,Linux,Mac,Windows,CentOS ◆DB:MySQL,Oracle,Posgre ◆プロジェクト管理:Git,JIRA,Backlog,Redmine,Slack,Chatwork,Teams ◆開発スタイル:アジャイルが多め。案件によってはウォーターフォールも ◆開発内容:BtoC事業関連のお客様におけるwebアプリ開発、サービス開発など ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 様々なクライアント/プロジェクト/ポジション、様々なバックボーンを持った周りのエンジニアと多く関わることができるので、仕事を通じて今まで経験したことのない開発手法や技術を学ぶ機会があります。経験を積むことで、自身のキャリアや視野を広げています。

こんなことやります

※弊社(株式会社コンテンツワン)の直接雇用での募集です。 ※クライアント先に常駐して頂くポジションとなります 運用案件を盛り上げることがメインの業務となります! 0→1よりも1→10が得意な方を広く募集しております! 【業務概要】 既存タイトルの運用業務 既存運用の機能追加・アップデート(設計からリリース~運用まで) 既存運用の運用業務(ガチャやクエスト、パック商品販売などの仕様・マスタ作成~リリース) 〇主な業務内容(必要に応じてご対応頂きます) ・機能設計 ・仕様書作成 ・マスタ作成 ・バランス設計・調整 ・UI調整 ・リリースまでのスケジュール管理 ・関連部署との調整 ・リリース対応 ・KPI取得&分析 ・担当機能の不具合対応 ・リリース後の機能の改善 ・お知らせ作成 〇必須要件 ・スマートフォン向けゲームの運用経験(1年以上が望ましい) ・ゲーム制作におけるデータ入力/ゲームバランス調整の経験 ・開発職・制作職など、関係するチーム・部署との各種調整経験 〇歓迎要件 ・KPI、数値データの分析経験 ・新施策の企画立案、仕様策定、設計経験 ・IP作品の運用経験 ※お話をさせていただき、ご希望とスキルに沿って案件を紹介させていただきます。
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    会社情報

    2005/10に設立

    11人のメンバー

    東京都新宿区四谷三栄町4−11 Ysビル 4F