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世界注目ユニコーン会社で日本ゲーム市場・ユーザーリサーチインタシップ

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on 2020/03/02

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世界注目ユニコーン会社で日本ゲーム市場・ユーザーリサーチインタシップ

東京
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海外進出している
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海外進出している

陆雨辰

ByteDance KKのメンバー

陆雨辰 その他

なにをやっているのか

2012年に創立されたByteDanceのミッションは創造性を刺激し、喜びをもたらすことです。ByteDance人々が繋がり、コンテンツを楽しみ、作成することをより簡単で楽しくを目指しています。 ByteDanceは様々なアプリ製品を提供しています。これには、TikTokやLemon8、CapCutが含まれます。詳細はこちらからご覧ください:https://bytedance.com/ja

なにをやっているのか

2012年に創立されたByteDanceのミッションは創造性を刺激し、喜びをもたらすことです。ByteDance人々が繋がり、コンテンツを楽しみ、作成することをより簡単で楽しくを目指しています。 ByteDanceは様々なアプリ製品を提供しています。これには、TikTokやLemon8、CapCutが含まれます。詳細はこちらからご覧ください:https://bytedance.com/ja

なぜやるのか

ByteDanceは、常に喜びをもたらすことを目指しています。 150の市場で35の言語でご利用いただける製品ラインアップを提供するByteDanceのキーマーケットとなるのは、中国、日本、韓国、ブラジル、アメリカ、ヨーロッパ、東南アジアとインドです。ByteDanceは世界に15ヶ所の研究開発拠点を展開しています。

どうやっているのか

ByteDanceには「常に高みを目指す」カルチャーがあります。多様性を尊重し、前例のないことを成し遂げるべく、常にオープンで謙虚な姿勢を大切にしています。初心を忘るべからず、毎日がチャレンジの連続で、社員一人ひとりが自分の限界を超えられるように頑張っています。

こんなことやります

職務内容 1.専門的な方法を用いてユーザー調査を行い、情報を集め、ユーザーの習慣やニーズを分析し、ゲームの開発とデザインをサポートすること。 运用专业的技术方法展开针对游戏玩家的测试和研究,分析用户的使用习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的用户信息; 2.ゲーム開発のフォローアップ、競合分析の実施、ゲームデザインをサポートすること。発見した問題を解決までフォーローすること。 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决 3.日本のゲーム、エンタメ市場を深く理解し、業界の動向を観察し、研究報告をすることによって企業の関連業務における戦略策定をサポートする 深入了解日本游戏与文娱市场,关注行业前沿动态,输出研究报告,为公司在相应业务上的战略决策提供支持 求めるスキル 1.日本語ネイティブ、日本語のインタビュー、レポート作成ができる方 日本籍学生或者在日留学生,日语外语能力强,能够直接进行日语访谈与撰写报告; 2.ユーザー調査に関する理論や方法の知識を持つ方。ユーザーリサーチのプロセスと調査方法の知識を持つ方。 了解用户体验研究领域的相关理论和方法,了解用户体验研究的一般流程或步骤,对用户研究方法有整体掌握者优先 3.ロジカルな思考力があり、品質が高いレポートを作成できること;高いコミュニケーション力と協調性を持つ方 优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;优秀的沟通能力,能够跨团队合作 4.ゲームに詳しく、ゲーム業界に興味があり、豊富なゲーム経験がある方 热爱游戏,有志于投身游戏研发事业,有丰富游戏经验者优先
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    話を聞きに行くステップ

    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
    2. 会社からの返信を待つ
    3. 話す日程を決める
    4. 話を聞きに行く

    会社情報

    2012/03に設立

    110,000人のメンバー

    • 社長がプログラミングできる/
    • 海外進出している/

    東京都新宿区西新宿2-6-1 新宿住友ビル27F・18F