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5Gエンタメ×ゲームサービス開発に携わりたいディレクターをWANTED!

Webディレクター
13エントリー

on 2020/06/01

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5Gエンタメ×ゲームサービス開発に携わりたいディレクターをWANTED!

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長津 孝輔

日本大学芸術学部でCMプランニングを専攻。自分が紙に鉛筆で書いた絵コンテを1人で映像にして発信したいという想いから、日夜Macをさわり倒し、映像系・web系のひと通りの技術を野蛮に習得。それを活かし、マガジンハウスで編集バイトをしながら、relaxというカルチャー誌のwebサイトを1人で制作し、卒業後、大手広告制作会社に入社して「webを中心にした企業のブランディング」を志す。…が、インターネット的なセンスを持ち合わせないレジェンドクラスが跋扈する広告業界に辟易して早々にピボット。2005年にカドベヤに入社してweb制作事業を立ち上げ、現在に至る。クリエイターが自分の感性を最大限活かしながら、ダイレクトに社会変革に関わることが超大事だと考えている。

橋本裕

前職ではTV制作会社でフロアディレクターとして勤務。 NHKの番組で日本全国を飛び回り、毎日のように道の駅から生中継を行う。 その後、カドベヤに入社。 映像制作・配信ディレクターを経て、エージェントに。 様々な人と出会い、セッションのように場を作り上げていく経験を生かし、 がんばってます。

Kae Sato

大学時代は学生国際協力団体に所属し、カンボジアに建てた小中学校の継続支援を目的に活動していました。現在は、教育関連企業を経てカドベヤに入社し、エージェント部の一員として、クリエイターのサポートをしています。

“おいしい数字”いただきます!『大手通信事業会社でのデータアナリスト業務』について【社員インタビューVol.1】

Kae Satoさんのストーリー

株式会社カドベヤのメンバー

日本大学芸術学部でCMプランニングを専攻。自分が紙に鉛筆で書いた絵コンテを1人で映像にして発信したいという想いから、日夜Macをさわり倒し、映像系・web系のひと通りの技術を野蛮に習得。それを活かし、マガジンハウスで編集バイトをしながら、relaxというカルチャー誌のwebサイトを1人で制作し、卒業後、大手広告制作会社に入社して「webを中心にした企業のブランディング」を志す。…が、インターネット的なセンスを持ち合わせないレジェンドクラスが跋扈する広告業界に辟易して早々にピボット。2005年にカドベヤに入社してweb制作事業を立ち上げ、現在に至る。クリエイターが自分の感性を最大限活かしながら...

なにをやっているのか

【事業内容】 「職種の境界を超えてクリエイターに進化。”自分らしさ”も丸ごと活かせます。」 常に流動している街・渋谷で設立して19年。 カドベヤは、クリエイターの想い・志向・フェチを汲み上げ、事業へと昇華する「クリエイター共同体」。 ディレクター、デザイナー、エンジニアが、職種の境界を超えてクリエイティビティを発揮しています。 社会課題・文化・教育にビジネスとして取り組む「ベネフィット事業」の他、大手ハウスメーカーのSDGsを軸としたリブランディング案件、国内最大級の大手ECサイトをゲーミフィケーション化するUIUX案件など、制作して終わりではなくクライアントの課題解決により深く関われるのが醍醐味です。

なにをやっているのか

【事業内容】 「職種の境界を超えてクリエイターに進化。”自分らしさ”も丸ごと活かせます。」 常に流動している街・渋谷で設立して19年。 カドベヤは、クリエイターの想い・志向・フェチを汲み上げ、事業へと昇華する「クリエイター共同体」。 ディレクター、デザイナー、エンジニアが、職種の境界を超えてクリエイティビティを発揮しています。 社会課題・文化・教育にビジネスとして取り組む「ベネフィット事業」の他、大手ハウスメーカーのSDGsを軸としたリブランディング案件、国内最大級の大手ECサイトをゲーミフィケーション化するUIUX案件など、制作して終わりではなくクライアントの課題解決により深く関われるのが醍醐味です。

なぜやるのか

【企業理念】 「”たのしく、たのしく、たのしい会社”を目指しています。」 ひとつ目の「たのしい」は、自分が心からわくわくすることを追求すること。 ふたつ目は、目の前の人とたのしくセッションして仕事をつくり出すこと。 みっつ目は、そこで生まれた小さなたのしさを、社会に向けて波紋のようにひろげていくこと。 web/appの受託制作と客先常駐型のオンサイトでのサイト制作が当社の主な事業ですが、当社の企業理念に共感していただけるクリエイターたちが、自分の知識と経験を活かして世界を変えるものづくりに取り組んでいます。 【コンセプト】 「Hack(道を切り拓く)」「Messy(ごちゃっとさせちゃう)」「Co-Exist(共存在する)」 ひとりの人間として関わりたい「課題を発見」し、知識と経験を活かし課題に取り組む中で「つくりながら学び」、自分ならではの体験を言葉にして「仲間に共有」することを大切にしています。

どうやっているのか

【キャリアアップ事例】 ■自身の探求で大規模会員のCX向上に貢献/Sさん デザイナーとしてEC事業会社案件を担当。通常のWebデザインに加え、プライベートで勉強していたアニメーション制作スキルを活かし、1億人超の会員のCX向上に貢献。 ■携帯キャリア新サービスの専任デザイナー/Hさん 5Gを利用したエンタメコンテンツサービスのプロトタイプ作成からデザインに関わり、情報設計からサイト構築までの一貫したデザインを行う。コーディングのスキルも身につけ、フロントエンド業務もこなす。 【会社の仲間/社風】 「少数精鋭の当社。南国風の内装のオフィスで20代・30代がメインとなって活躍中。」 社歴や役職を必要以上に意識することもなく、新しい方ものびのび働くことができる独特のゆるい雰囲気が持ち味です。服装も髪型も自由で、クライアントの打ち合わせに短パンで現れた猛者もいます(笑) 【社内制度】 ■フレックスタイム制度  コアタイム(11:00~15:00)に稼働すれば、その他の時間帯は各自の裁量に任せて調整できます。  ※現在テレワーク制度実施中につき、在宅でのフレックスタイム制度の導入を検討中です。 ■テレワーク制度  新型コロナウイルスの影響で、昨年4月頃から基本的には社員全員在宅勤務をしています。  タスク管理ツールで互いの状況を確認しながら、オンラインで密に連携して仕事に取り組んでいます。  クリエイティブチームは毎夕、オンラインでのハドルを実施中です。 ■産休・育休制度  直近、育休制度利用の男性社員の実績がございます。 ■正社員の他、業務委託・契約社員・派遣社員など様々な雇用形態で働くことができます。  新型コロナウイルスの影響で、働き方が柔軟になった分、今後のキャリア形成について考えるクリエイターが増えてきました。色々なクリエイターと楽しく働けるように、様々な雇用形態をご用意しています。

こんなことやります

会員数1,500万人超!キャリアユーザー向けエンタメサービスで、5G×ゲームサイト開発に興味のある方必見◎デイリーアクティブユーザー100万人クラスのサービスにて、5G技術を駆使してリッチなコンテンツづくり・サービスグロースに携わってみませんか? □■業務内容 ・キャリアユーザー向けエンタメサービス(アプリ取り放題・クーポン配布・ポイント獲得etc)で提供しているクラッシックゲームのサイト開発・グロース運営 ・同サービス内のGeForce NOWサイトのランディングサイトの開発・運営 ・スケジュール策定・管理 ・タスク・進捗管理 ・開発要件定義 ・各種ドキュメント作成 ・分析データからの改修オプション出し ・エンジニアとの連携 ・外部開発ベンダーコントロール □■必要な能力・技能 ・Webサービス・アプリにおける要件定義、ディレクション、分析の経験 ・企画/設計意図を第三者に伝える事ができるドキュメンテーションの作成 ・プロジェクトマネジメントスキル(進行管理) □■歓迎する能力・技能 ・定量分析およびレポーティング(Google Analyrics利用) ・プロジェクト収支管理 ・定量、定性設計、分析を用いユーザーの体験を可視化する業務経験 ・大規模サービスや課金サービスなどの開発・グロースに従事した経験 ・コンテンツ産業の業界知見 ◆◇◆色々な方からのご連絡お待ちしております◆◇◆
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    会社情報

    1999/08に設立

    30人のメンバー

    〒150-0041 東京都渋谷区神南1-13-15 光立ビル3F