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インフラ、サーバサイド、Webフロント全方位!エンジニア求む

API開発、JS、インフラ
15エントリー

on 2020/06/20

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インフラ、サーバサイド、Webフロント全方位!エンジニア求む

東京
中途・副業
新卒
オンライン面談OK
海外進出している
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中途・副業
新卒
海外進出している

里見 恵介

フィグニーの代表兼エンジニアです。オンラインゲームを作りたい一心でプログラマーになりましたが、結局デジタルなものづくり自体に夢中になり、様々な開発現場で技術を学びました。WebアプリからMobileからVR/AR、ブロックチェーンetc... 一通り自分で開発できるようになったときに思ったのが、「開発力の高いチームがほしい」でした。 全容を詳細な技術レベルで把握できる僕と、それぞれの領域に特化したエキスパートスタッフでチームができれば、他ではなかなか真似のできない開発サイクルが生み出せると思いました。 「何を作るか」が問題じゃなくて、「何でも作れる状態」でい続けることが僕らの目標です。

N M

Vue.jsでフロントエンドのお仕事をしています。

フィグニー株式会社のメンバー

フィグニーの代表兼エンジニアです。オンラインゲームを作りたい一心でプログラマーになりましたが、結局デジタルなものづくり自体に夢中になり、様々な開発現場で技術を学びました。WebアプリからMobileからVR/AR、ブロックチェーンetc... 一通り自分で開発できるようになったときに思ったのが、「開発力の高いチームがほしい」でした。 全容を詳細な技術レベルで把握できる僕と、それぞれの領域に特化したエキスパートスタッフでチームができれば、他ではなかなか真似のできない開発サイクルが生み出せると思いました。 「何を作るか」が問題じゃなくて、「何でも作れる状態」でい続けることが僕らの目標です。

なにをやっているのか

フィグニーは総合的なアプリケーションデベロッパーです。 ■事業内容 ・Webアプリケーションの開発 ・iOS/Androidアプリケーションの開発 ・VR/ARを始めとしたxRアプリケーションの開発 ・CG/VFXの制作 ・3D/2Dイラスト・グラフィック制作 ・静的Webサイト制作 ・IT/技術コンサル ・法人エンジニア研修サービス「みずから動くエンジニア」 はじめまして。 フィグニー株式会社、代表の里見です。 当社は、Webアプリ、モバイルアプリ、VR/AR、ゲームなど、開発において自社開発、請負開発共に多岐にわたる事業を展開しています。 21歳~47歳まで約40名が在籍しています。 業界内でもこう評価されることが多い「当社の強み」をシンプルにまとめると、こんな特徴があります。 ╋━━━━━━━━━━━━━━━ \フィグニーの5つの強み/  ✅ 少数精鋭・高裁量・幅広い技術領域 ✅ 9割が技術職、国際色豊かなメンバー ✅ 企画から運用まで社内一貫体制 ✅ エンジニア出身社長の技術理解 ✅ 事業拡大フェーズのベンチャー企業 ━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 仕事紹介の前に、僕が大事にしていることをお話させてください。 僕は文系ながら、オンラインゲームを作りたい一心でプログラマーになりました。 エンジニアとして17年のキャリアを持つ、叩き上げのプログラマーです。 全業務分野にコーディングレベルで関わることができます。 Webインフラ、サーバーサイド、フロントエンド、モバイルアプリ、デスクトップアプリ、3DCG、xR、ブロックチェーンまで、あらゆる分野で手腕を発揮し、10種類以上のプログラミング言語を操ります。 その上で、自分と同じような「幅広く強い技術者」組織を作るために会社を立ち上げました。 社名の「フィグニー」は、「Fin(尾ひれ)」と「Ignition(発火、発火装置)」を組み合わせた造語で、創業時の私たちの挑戦的精神を象徴しています。 フィグニーにとっての「尾ひれ」とは何か? それは「思考する力」です。 デジタルな「ものづくり」が好きで仕方がない我々が、幸せに生きていくための信条を、社名に籠めています。 第6期には2億円、第7期には2億7500万円、さらに目標を高く、売上は着実に増加しています。 事業拡大の重要なタイミングにある当社で、僕たちのビジョンに共感してくださる方とともに、さらに大きな成長を目指しています。
Webアプリケーション開発
VR/ARアプリケーションの開発
Blenderで作業中のCGデザイナー
Meta Quest2向けアプリケーションを調整するUnityエンジニア

なにをやっているのか

Webアプリケーション開発

VR/ARアプリケーションの開発

フィグニーは総合的なアプリケーションデベロッパーです。 ■事業内容 ・Webアプリケーションの開発 ・iOS/Androidアプリケーションの開発 ・VR/ARを始めとしたxRアプリケーションの開発 ・CG/VFXの制作 ・3D/2Dイラスト・グラフィック制作 ・静的Webサイト制作 ・IT/技術コンサル ・法人エンジニア研修サービス「みずから動くエンジニア」 はじめまして。 フィグニー株式会社、代表の里見です。 当社は、Webアプリ、モバイルアプリ、VR/AR、ゲームなど、開発において自社開発、請負開発共に多岐にわたる事業を展開しています。 21歳~47歳まで約40名が在籍しています。 業界内でもこう評価されることが多い「当社の強み」をシンプルにまとめると、こんな特徴があります。 ╋━━━━━━━━━━━━━━━ \フィグニーの5つの強み/  ✅ 少数精鋭・高裁量・幅広い技術領域 ✅ 9割が技術職、国際色豊かなメンバー ✅ 企画から運用まで社内一貫体制 ✅ エンジニア出身社長の技術理解 ✅ 事業拡大フェーズのベンチャー企業 ━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 仕事紹介の前に、僕が大事にしていることをお話させてください。 僕は文系ながら、オンラインゲームを作りたい一心でプログラマーになりました。 エンジニアとして17年のキャリアを持つ、叩き上げのプログラマーです。 全業務分野にコーディングレベルで関わることができます。 Webインフラ、サーバーサイド、フロントエンド、モバイルアプリ、デスクトップアプリ、3DCG、xR、ブロックチェーンまで、あらゆる分野で手腕を発揮し、10種類以上のプログラミング言語を操ります。 その上で、自分と同じような「幅広く強い技術者」組織を作るために会社を立ち上げました。 社名の「フィグニー」は、「Fin(尾ひれ)」と「Ignition(発火、発火装置)」を組み合わせた造語で、創業時の私たちの挑戦的精神を象徴しています。 フィグニーにとっての「尾ひれ」とは何か? それは「思考する力」です。 デジタルな「ものづくり」が好きで仕方がない我々が、幸せに生きていくための信条を、社名に籠めています。 第6期には2億円、第7期には2億7500万円、さらに目標を高く、売上は着実に増加しています。 事業拡大の重要なタイミングにある当社で、僕たちのビジョンに共感してくださる方とともに、さらに大きな成長を目指しています。

なぜやるのか

フィグニーは、エンジニアが本気で活躍できる環境をつくる会社。 そして、その中心にいるのが、CEO & CTOの里見 恵介。 「コーディングしたい!」 ── これが僕の一番の悩みです。 経営に追われる日々で、気がつくと「いつ開発できる?」と考えています。 ||◤ エンジニアとしてのこだわり 僕は、ただ働くのではなく、「夢中になれること」「本気になれること」を大事にしたい。 どうせジジイになるまでやるなら、仕事の時間自体を人生の中で有意義なものにしたい。 だからこそ、フィグニーは「仕事を楽しむプロ」が集まる場所を目指しています。 人の想いや価値観は近くにいると遺伝すると思っているので、僕の想いを共有できる仲間と一緒に働きたい。 ||◤自由なキャリア、自由な働き方 僕の目標は、「全社員が今の半分の稼働で十分な報酬を得て、自由な生き方を手にすること」。 だからこそ、「個々のエンジニアの成長」×「利益の最大化」 を本気で追求しています。 「決められたキャリア」ではなく、自分で選ぶキャリアを。 ここでは、あなたの「やってみたい」を実現できる環境があります。 僕らは、技術への情熱を共有できる仲間を求めています。 「まずは話してみませんか?」 あなたの「好き」「楽しい」を仕事にするために、僕が全力でサポートします! 少しでも興味がある方、ぜひ一歩を踏み出してください! 社員一同、新しい仲間との出会いを楽しみにしています。 ┏━━━━━━━━━━━━━━┓ ❖ どんな会社か気になった方へ! ┗━━━━━━━━━━━━━━┛ 当社の魅力をもっと知りたい方はホームページもご覧ください! https://fignny.co.jp ➽ SNSでも会社情報などを公開中! ┗X:https://x.com/Fignny1 ┗TikTok:https://www.tiktok.com/@keisuke_satomi ➽(メディア)でも多数取り上げられています! ┗「産経新聞デジタル」にて代表が取り上げられました! https://www.sankei.com/article/20240611-DH4NOY4PUJDPDO2ANYRKU6ZDCI/ ┗「@IT」にて当社XRエンジニアが取り上げられました! https://atmarkit.itmedia.co.jp/ait/articles/2502/03/news002.html ┗「大竹まことのゴールデンラジオ」にて代表が取り上げられました!

どうやっているのか

Blenderで作業中のCGデザイナー

Meta Quest2向けアプリケーションを調整するUnityエンジニア

═════════════════ ❖ フィグニーの特長 ═════════════════ ❶ 内製化 100%の「プロ集団」 社員の9割が技術職。外部への丸投げは一切なし。社内のスペシャリストたちとチームを組み、上流から実装まで一気通貫で手掛ける「本物の開発環境」があります。 ❷ キャリアは「社内」で広げる Web、アプリ、AIなど案件は多彩。転職しなくても、社内で新しい領域に挑戦したり、エンジニアからPMへ転身したりと、柔軟なキャリアチェンジが可能です。 ❸ 孤独にさせない「チームコミュニケーション」 リモートと出社のハイブリッドですが、SlackやWeb会議での活発な雑談や議論を通じて、常に誰かと繋がっている安心感があります。 ═════════════════ ❖ こんな方と働きたい! ═════════════════ ・変化を楽しめる方 - 不安な状況すらも、ゲーミフィケーションに楽しめる ・素直に吸収できる方 - 偏見を持たず、相手の意見を尊重できる ・自ら考え、動ける方 - 誰かの指示を待つのではなく、自分で課題を探し解決策を考えられる ・周囲への配慮がある方 - 挨拶や清潔感など、人として気持ちの良い職場作りができる

こんなことやります

今回募集するのはいわゆる「Webエンジニア」と呼ばれるポジションです。 フィグニーでは自社アプリの他にも、お客様の要望を受けて開発をするケースが多くあります。 請けるお客様の業種を問わないため、その規模や対応範囲も多岐に渡ります。 それら業務を少数でこなすために、一人一人の担当領域は自然と広くなります。 ですので「この分野、この業種だけ」といったこだわりを持たず、純粋に作ることが好きで、必要になった技術に対して貪欲にキャッチアップしていける仲間を求めています。 ■業務の詳細 ・クライアントの要望から、ウェブアプリケーションの要件定義 ・Python,Go,PHPなどのウェブサーバー側の言語を使ったAPI実装(Railsは使いません) ・js駆動でのWebフロントエンド開発(TypeScript中心) ・デザイナーから受け取ったデザインを元にマークアップ(これは得意でなくてもOK) ・RDBMS、NoSQLストレージを考慮したデータ設計、構築 ・AWS、GCP、Azure、またオンプレでのインフラ構築 ※得手不得手はあると思いますが一通り実務レベルで覚えてもらい、適性を見きわめた上で得に専門領域を任せていきます。 ■必須スキル ・チーム内のエンジニアやデザイナーと仕様のコミュニケーションができること ・Linuxについての基礎知識とShellの一般的な操作 ・Gitでの共同作業が可能なこと ・何らかのプログラマーとしての実務経験半年以上 ・タイピング速度 300文字/分は平均して出せること ■あると良いスキル ・モダンなjsフレームワーク(Vue.js,React.js等)を用いたWebアプリ開発経験 ・RDBMSの設計経験 ・IaaSの使用経験 ・コードのインフラ化についての実経験 ・テストコードの実装経験 ・CI,CDの実務経験 ・PM経験 ・競技プログラミング経験 ■フィグニーのこんなところが良い ・同じプロダクトにずっと縛られることがないので、ある程度覚えてマンネリになってしまうエンジニアにとっては好環境かと思います。(小さいアプリは3ヶ月、長いプロジェクトもだいたい1年程度です。) ・技術好きでも、知らないことを遠慮なく聞ける人当たりの良いメンバーばかりなので、非常に居心地はよいです。 ・同じ熱量を持った仲間の空間にいるというのは、本当に居心地がいいものです。フィグニーのSlackは大企業とは違い、ギャグも飛び出すアットホームな要素と技術熱量の高い議論が飛び交う両方の要素を兼ね備えた、独特な雰囲気があります。
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    話を聞きに行くステップ

    1. 応募する「話を聞きに行きたい」から応募
    2. 会社からの返信を待つ
    3. 話す日程を決める
    4. 話を聞きに行く
    募集の特徴
    オンライン面談OK

    会社情報

    2017/11に設立

    34人のメンバー

    • 3000万円以上の資金を調達済み/
    • 海外進出している/
    • 社長がプログラミングできる/

    東京都中野区南台1−1−14 イシイビル6F