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プロセスを学びながらIA/UIデザイン力を鍛えたいプロダクトデザイナー募集

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68エントリー

on 2016/03/09

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プロセスを学びながらIA/UIデザイン力を鍛えたいプロダクトデザイナー募集

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川上 大貴

Monstar Lab (東京)の シニアプロダクトデザイナー。 文字とか何か色々作っています。 https://instagram.com/kwkm_/

鮄川 宏樹

モンスター・ラボの代表をやってます。 音楽業界を変えたいという思いから、インディーズ音楽配信サービス「monstar.fm」や、音楽ストリーミングアプリ「monstar.ch」などのサービスを立ち上げた他、様々なWebサービス・アプリ・ソーシャルゲームなどの企画・開発をしています。 東京オフィスでは「多様性を活かす仕組みを創る」というミッションのもと、約130名で15ヶ国の国籍の人たちが在籍しており、中国の成都支社では約100名のエンジニア・クリエイターが活躍しています。 世界6カ国10拠点で約500名の仲間が活躍中です。 ぜひ、興味ある人は一度お話しましょう!

津山 拓郎

Monstar Lab (東京) デザイン部門長、デザインコンサルティングファーム A.C.O. Inc. 取締役。経験デザイン研究所の浅野智氏に師事、ビジネスデザイン、UXリサーチ、情報設計を中心に、上流工程におけるデザインプログラムを実践中。

Takaaki Tezuka

2003年にデザイン制作会社に入社、デザイナー/ディレクターとしてwebサイト、アプリ開発を行う。2015年から広告代理店にてアートディレクターを担当したのち、2016年にモンスターラボ入社。ディレクターとして大規模アプリ開発に参加したのち、デザイナーとして活動。新しい技術を使い、生活がより豊かになるコニュニケーションやユーザー体験をデザインすることを模索しております。

株式会社モンスターラボのメンバー

Monstar Lab (東京)の シニアプロダクトデザイナー。 文字とか何か色々作っています。 https://instagram.com/kwkm_/

なにをやっているのか

デジタル側面による知見を活かしたコンサルティングと、これまでに蓄積されたデジタルソリューション開発のノウハウを武器に開発規模を問わず、グローバルなインサイトと最先端の技術を駆使した効果的な戦略を提供します。
「多様性ある“個の才能“を活かしてテクノロジーで世界を変える」をミッションにクライアントのDX推進をサポート
2023年3月28日に東証グロース市場へ上場した際の祝勝会の様子
海外拠点(ベトナム)訪問時の歓迎会の様子
実際に海外拠点へ赴いて、メンバーとの協働機会も豊富
多様性が醸すイノベーションで、成長と創造をもたらす
あらゆる規模の課題に対し、経験と洞察に基づいた解決策を提供し、社会の発展に貢献

なにをやっているのか

「多様性ある“個の才能“を活かしてテクノロジーで世界を変える」をミッションにクライアントのDX推進をサポート

2023年3月28日に東証グロース市場へ上場した際の祝勝会の様子

デジタル側面による知見を活かしたコンサルティングと、これまでに蓄積されたデジタルソリューション開発のノウハウを武器に開発規模を問わず、グローバルなインサイトと最先端の技術を駆使した効果的な戦略を提供します。

なぜやるのか

多様性が醸すイノベーションで、成長と創造をもたらす

あらゆる規模の課題に対し、経験と洞察に基づいた解決策を提供し、社会の発展に貢献

最先端のテクノロジーを活用したコンサルティングサービスを提供することで人々の創造性と生産性を高め、次世代のテクノロジー領域を担う開発者や企業をサポートしていく事でテクノロジーと人間が織り成すことで生まれる、新たなバリューを創出するために日々励んでおります。

どうやっているのか

海外拠点(ベトナム)訪問時の歓迎会の様子

実際に海外拠点へ赴いて、メンバーとの協働機会も豊富

APAC, EMEA, Americasの20の国と地域からベストなチームやメンバーを調達する仕組みを提供しています。 クライアントやプロジェクトの特性に合わせて、世界中のエンジニアやデザイナーなど各分野のプロフェッショナルやスペシャリストたちと連携しながら最適なソリューション提供チームを構築。「クライアントのビジネスを成功させる」という目標のために、グローバルの仲間と力を合わせてクライアントに対して日々、新たな価値創造に努めております。

こんなことやります

▼職務概要  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ プロダクトデザイナー は、主に構造と外観レベルにおいて、ユーザーインターフェース、インタラクション、グラフィックデザインから課題解決を行うポジションです。 ▼行動と責任  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ プロダクトデザイナー は、クライアントの提供するサービスやプロダクトのターゲット、コンテクストを理解し、デザイン面からクライアントの問題解決やブランディングに貢献します。そのために自ら情報収集を行い、必要に応じて未定義要件に対しての提案、定義を行っていくといった積極的な姿勢が求められます。 開発ディレクターとともに要件を確認しながらサービスのUI設計とデザインを制作することもあれば、ビジネスプロデューサー、デジタルストラテジスト、UXリサーチャーといったポジションメンバーと2名以上のチームを組んでデザインプロセスを実施していくこともあるため、クライアントやチームと協働していく能力が必要です。 実際のデザイン制作では、Sketch, Photoshop などのデザイン制作ツールを利用して描画を行います。デザインの原理原則を念頭におきながら、グリッドやスペースといったレイアウトや、カラー、アイコン、タイポグラフィといったスタイルを定義して、運用面について考慮されたデザインガイドラインを作成しながらデザイン工程を進めて行きます。この工程内で、プロダクトとユーザー間のマイクロインタラクションの設計を実施することもあります。 Monstar Lab では国内外のエンジニアとチームで動くことも多く、開発に寄り添ったデザインができることも重要です。エンジニアが実装しやすい形でデザイン素材を受け渡し、必要に応じて説明を行います。また、実装されたデザインについて細部まで確認を行い、プロダクトがリリースされるまでデザインに関して責任を持ちます。 ▼具体的な内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・プロダクトやサービスのデザインコンセプトを立案し提案を行う。 ・コンセプトに即したタイポグラフィー、色彩、シンボル、イメージを定義しながら、Web(PC/Smart Phone)やAPP(iOS/Android)に適したUIを設計、スタイリングを行う。 ・ロバスト性の高いルール設計を行い、デザインガイドラインとしてまとめる。 ・inVision 等のプロトタイピングツールを用いたプロトタイピングを実施し、評価を得る。 ・After Effects や Principle 等を用いたマイクロインタラクションの作成と提案を行う。 ・Zeplinを用いてエンジニアへデザインの伝達を行い、適切に素材を受け渡していく。 ・必要に応じて、他職種のリードのもと、共に人間中心設計などのデザインプロセスを実施し、ペルソナや提供価値、ユーザーフロー、機能等をアウトプットをする。 ▼必要な条件や経験  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・デザインの原理原則を念頭に置いたデザインができること ・Webやモバイルアプリの特性や制約の理解、およびデザイン制作経験 ・チームでのデザイン制作経験、アセットの管理、運用の経験 ▼望ましい経験やスキル  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・グラフィックデザインの実務経験 ・論拠に基づいたデザインの提案能力と調整能力 ・デザインガイドラインを定義できる能力 ・インタラクション設計の経験 ・人間中心設計などのデザインプロセスの理解と実践経験 ・フロントエンド開発の理解、実務経験 ・IoTやVR/ARなど新規性の高いプロジェクトへの参加、実務経験 ・物撮りや人物撮影の経験
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会社情報

2021/07に設立

320人のメンバー

  • 海外進出している/
  • 1億円以上の資金を調達済み/

東京都渋谷区広尾1丁目1−39 恵比寿プライムスクエアプライムスクエアタワー4階