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アートディレクター
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on 2020/07/06 793 views

パートナーAIアプリのアートディレクター募集!

株式会社Capex

株式会社Capexのメンバー もっと見る

  • Capex, Inc. Founder/CEO、bitFlyer employee #1 執行役員 COO
    新卒でみずほ銀行で法人営業を経験、bitFlyerで執行役員 COO、2019年9月にCapexを創業しました。
    社名の Capex の由来は Capacity Expansion で、「プロダクトを通じて人類の機能拡張をする。」というビジョンに沿って付けました。
    趣味はゲーム、お笑いも好きです。岡山県出身です。

  • 2014年1月 株式会社メルカリにマーケティング担当の1人目として入社。当時100万ダウンロードから、7,000万ダウンロードまでのサービスグロースを経験。マーケティングマネージャーとして①オフラインマーケティング(TVCM・イベント・スポーツ協賛)②デジタルマーケティング(運用広告出稿・インフルエンサーマーケティング)③CRM施策(アプリ内グロース施策・キャンペーン企画)を統括。

    2018年10月にメルカリを退職後、株式会社Peecanを立ち上げ、toC向けサービスを展開するスタートアップから上場企業までの事業会社や広告代理店などにてマーケティング活動を支援中。

    またメルカリ入社以...

なにをやっているのか

Capexのビジョン「人間とシステムの共生を実現・普及し、 プロダクトを通じて人類の機能を拡張する」を実現するためにパートナーAIスマアプリ「PATONA」の企画・開発を行っています。
PATONA ホームページ:https://patona.ai/
PATONA AppStore:https://apps.apple.com/jp/app/id1529898345#?platform=iphone
PATONAは自社開発の対話AIを備えたキャラクター「パトナ」との対話・自己管理をメイン機能としたスマホアプリです。
パトナとの対話は、ユーザーに寄り添い、ユーザーのメンタルヘルスの向上とライフログ、生活サポートを行います。今後はパトナの存在をよりリアルに感じられるように対話体験を向上させていくとともに、ユーザーが、パトナを通じてあらゆる情報・サービス・プロダクトを知り、利用・購入ができるプラットフォームの実現を目指しています。

なぜやるのか

【人と共生するシステム・AIを作り、次の社会を創造する】
人々の生活は豊かになっているにも関わらず、日本の幸福度は絶対的にも相対的にも低下傾向にあります。人々のメンタル・情緒的側面へアプローチしたサービスや、心理面を改善できるサービスはまだそれほど多くありません。当社は、人とシステムが心でつながり、ユーザーの方々がサービスを使うと安心感を覚え、サービスと常に一緒にいる状態が普通だと感じられるプロダクトの実現を目指しています。

どうやっているのか

判断の拠り所となる軸を設定し、何をやるか・やらないかを決め、ユーザーの手元に届けるところまで実行することを優先しています。
(1)カスタマーファースト:我々はユーザーを起点にし、ユーザーを中心に物事を考えます。ユーザーから選ばれ続ける存在であり、ユーザーとともにプロダクトを作り上げていくことを重要視しています。
(2)データドリブン:事実・数字に基づいた意思決定をします。実験を繰り返して事実を集め、事象をできるかぎり小さな単位・数字に落とし込み、比較可能な状態にして意思決定をすることを重要視しています。
(3)プロダクトドリブン:我々はプロダクトを通じてのみ社会に価値が提供できます。提供価値の最大化のためには、アイデアで終わらず、スピード感を持ってユーザーの手元に届けることを重要視しています。

こんなことやります

パートナーAIアプリの世界観・キャラクターデザイン・背景等UIUX全般を統括する「アートディレクター」を募集します。

自社開発の対話AIを備えたパートナーAIアプリのキャラクターデザイン、キャラファッション/背景などの企画・制作ディレクション・PM・クオリティコントロールをしていただくアートディレクターを募集しています。企画〜ディレクション〜制作完了、プロダクト実装までを責任感を持って進行できる方とご一緒したいと考えています。

■具体的な業務内容
・当社に関するアートディレクション全般
・制作物企画におけるリサーチ
・制作進行のための仕様書作成
・デザイナー・モデラー・アニメーターのディレクション
・制作スケジュール管理
・制作物クオリティ管理

■必須要件
・ゲーム開発やWEB・広告・アニメ業界等での3DCG実務経験がある方、又はそれに相当する経験が3年以上
・モデル制作を「モデリング」「リグやスキニングの設定」「テクスチャー作成」などの工程を1人で完結させられる
・MAYA(またはMAXなどの)実務経験が3年以上
・人型モデルの実務制作経験(※2~3頭身であると尚良し)

■歓迎要件
・Unity開発経験
・外部制作会社への発注/修正指示、ディレクション経験
・実務でのモーションの制作経験
・シェーダーに関しての知識がある
・リーダー経験

■環境
・Unity
・Maya, Blender

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会社情報
株式会社Capex
  • 2019/09 に設立
  • 10人のメンバー
  • TechCrunchに掲載実績あり /
    1億円以上の資金を調達済み /
  • 東京都港区赤坂2-21-4 天翔オフィス赤坂ANNEX 206
  • パートナーAIアプリのアートディレクター募集!
    株式会社Capex